《网游之无限连击》

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网游之无限连击- 第28节


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经很变态了,但李默比他们还变态1倍。不被和谐没天理啊。

上官网一看新出了2个更新。第一个就是职业进阶任务。当玩家达到35级就可以8人组队进行职业进阶任务。完成进阶任务的玩家将获得精英称号,获得属性加成。而且进阶后组队野外打怪有120%加成。具体是每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击5%。每加20点体魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8%。感觉这个属性点加成系统获利更多的是普通玩家。只要穿上蓝色装备猛加体魄筋骨的普通玩家,将会获得比穿人王或者绿色套装的低筋骨体魄玩家更强悍的生存能力。毕竟如果不是李默“作弊”获得那么多玉,又买标刷胖猫的话。35级绝对遥远。而且可以想象30级后,经验主要来源是副本。

如果说以前穿上27级商店白板的玩家比不上穿20级白板人王套。那么现在穿27级白板的玩家防御血量比20级2洞人王套还变态。当然前提是那人做了职业进阶任务。有命才能过副本,在副本而言,攻击并不重要。看来一种新的另类玩法将会诞生:变态防血,靠过副本升级。毕竟就算野外速度差一半,只要比别人早刷副本,经验照样高,而且可能还更高。

第2个更新是是官方将在2个星期后举行天下第一大会。顾名思义,就是争取天下第一。分种族前10名和全游戏前10名。种族第100名到11名玩家将随机获得本族35级2洞符师套装或35级1洞绿色套装一套。排名越高获得绿色套装几率越高。种族前10至前4名玩家将随机获得本族35级2洞绿色套装或者35级1洞紫色套装。全游戏第10至第4名玩家将或者获得2洞紫色套装或者有5%机会获得暗金武器。第3名玩家可选择一把暗金武器。第2名玩家将获得建帮令。第1名玩家将获得终极武器一把或者一次抽奖机会。装备大致划分为:白板——蓝色——黄金(亮金)——绿色——紫色——传奇(武器则叫暗金)——神话(武器则分深绿和神器)。

如果说第1个更新是面向普通玩家的话,那么第2个更新就是面向全部高手的。李默现在身穿绿色套装,手拿的也是绿色武器。已经是游戏里暂时最高档次的了。但是天下第一大会将会出现更多更变态的高档次装备。而且第一名将获得终极武器,最让李默好奇的是那是怎么样的一次抽奖,竟然能和终极武器媲美。难道有比终极武器更强大的东西?

洛阳副本的后续有多神经?职业进阶任务有多变态?天下第一有多精彩?这都将由你的支持决定。嘎嘎,准备好了没?酝酿那么久,高潮准备到来,而且一浪高过一浪嘿嘿。

第二十五章雄鹰展翅

随着等级的提高,胖猫的经验越来越小。其实找下一档次的大体怪是最佳选项。可惜风州李默早跑光了。最低级也是48级的…。在没40+前别想。至于58-60级的大型体BOSS?李默想起就巨汗,35级身穿绿色套装也是顶不住一下普攻。不是李默想试验强度而是那些BOSS在某个野外场景的必经之路。作为高级的主动BOSS,强悍度是不用怀疑的。起码李默用自己的生命验证了N次。

虽然经验减半了,虽然等级无法提升暂,但是日子总要过。李默决定了,多捉宝宝给另外3贱和他的小弟们,争取大家在2星期里把宝宝练到35级。不到4阶的全挂6173赚钱。天知道天下第一比赛给不给用宝宝。PK要多练,看来是时候挑战下洛阳的猫妖了。2个副本要全做,经验不能浪费。胖猫有心情就刷吧,反正别太懒惰就行。

不是李默对经验不上心而是官方的设计太恶心。本来杀胖猫就开始经验惩罚了,还不让李默升级。属性点没法加攻击就高不起来,而且比如李默38级了杀43级怪应该比杀胖猫高经验。但是由于等级没法提升李默还得继续花钱买超低的经验。刷胖猫的李默的练级速度和同等级的普通玩家已经拉平了,准确来说是略有不如。既然经验不爽不如将部分时间花在其他方面或许更好。最主要是太突出又可能被和谐。那系统提示李默怎么听都象警告。

“老霸,我觉得如果不开放刷胖猫,就算第1档次的玩家也就勉强到达35,这样和天下第一的全民参与不符合。我估计系统要么降低拾遗大妖任务的难度,要么把刷标的秘密捅出来,我估计后面那个可能性比较大。我明天开始不刷胖猫了,你们最好3人配一个运镖的,这样才最好。我现在去找洛阳的猫妖谈心,希望在下线前的2小时能把它给轮了。明天队伍里撤个人拉老狂进队,是时候去后面耍耍。”

“好,早等着你喊杀去后面。”

“额,那我先去找符师接任务。然后找可爱的猫妖谈心。”

“可恶的猫妖,竟敢躲藏在洛阳。”确认对话后,李默立刻被传进副本。果然还是老规矩啊,一进来猫妖就送了3个飞刀,李默即刻后闪。

猫妖立刻跑过来,在5步之外拿出长枪一戳。李默唯有档,李默可没猫妖那么变态,虽然34级学了新技能,但李默兴趣自杀。(流星赶月:以流星之势挥出迅疾的剑气,对中远距离的敌手进行突然攻击。攻击距离6步。攻击82%,有32%机会发挥1。5倍攻击。耗费魔法5点。收招时间1秒被攻击僵直1。5秒。)

对于攻速变态的猫妖,用会被僵直的技能是找死。李默格挡后体力剩下错啊,没过30级杀猫妖就是找死。一个没了体力用技能的人只能等死。还没等李默感叹完,猫妖又扔扔3飞刀需要0。4秒的话,扔1个飞刀绝对不用0。2秒,所以闪身这需要0。3秒启动的技能就别想了。

李默往旁边跑,再格挡就没体力了。但是让李默绝望的是猫妖又扔出了3飞刀。现在已经被逼到场景边缘的李默只能向猫妖方向闪身。后果不用说,连跑步都免了的猫妖立刻拿长枪出来一戳。被戳到没体力还扣了1/4血的李默只能用流星赶月了。(其他技能全需要体力。)

毫无意外的被猫妖打僵直,然后送回城。流星是用来应对中远距离的敌人的。近身用或者碰上远程攻击的都死定。李默想起老酒鬼的话就郁闷什么叫“30级以后再说”。40级也未必能拿下这变态BOSS。特别是各类定怪技能最小的人族。

在重生点,李默意外的碰见了霸王紫竹几人。“你们怎么挂的?被全体愤怒的RMB集体去轮你们?”

“没啥的,今天有只75级的小妖心情好,去铁血山一游,结果不用多说吧。你呢?”可怜的一群孩子啊。在野外李默只碰过一次神兽,还是那任性的神兽造就了今天的自己。

“比你们菜多了,被只20级的小妖送来重生点,我看你们还是去欺负下可怜的猫将,或者下线2小时吧。听说可爱的高档次BOSS游荡都是要2小时。当然神兽例外,杀完人神兽基本都立刻走的。”

“好吧,妈的这破游戏真变态,我已经碰过3次了。官方还说什么大小妖暴率高。麻痹的连你这35级变态都搞不定被降成20级的猫妖,我们凭什么去砍最低70级的小妖。估计全人族8000万人也搞不定一只小妖。”霸王说完郁闷的下线了。想想也是,堂堂人族第2高手毫无反抗就被怪轮了,是不爽。不过李默早习惯了。每天去找宝宝,起码被58-60级的普通BOSS免费送回城2-3次。就算被48级的主动攻击小怪砍中也掉大半血啊。

紫竹也下线了,毕竟猫将营全是人,而且又有经验惩罚。李默等3分钟虚弱时间一过就立刻找猫妖谈心去。在无聊的3分钟里,李默分析了猫妖的特点。攻速快,基本没技能恢复时间的概念,中远程超变态。其实猫妖用来用去就那3板斧。问题是你知道是一回事,能不能躲过是另一回事。

现在李默才发现其实不见得技能强力就行。就算猫妖的攻击降低10倍自己也过不了。猫妖的强悍关键就是快!万般皆破,唯快不破!看似简单的3招,却封死了李默的绝大部分技能选择。或许这是以后自己的前进方向。不再是考虑怎么最大限度优化最强力技能。而是实实在在的考虑每个技能。怎么用最小的损失,甚至不损失对敌人造成伤害。总有一天,我会站在技术的巅峰,就算随机选择几个技能,也可以用那几个技能欺负全部高手。李默默默的给自己打气,看来当初将无损打败心魔设定为最高目标,实在是太幼稚。因为只要李默愿意,他可以用流星无损磨死心魔。

就像那猫妖总在最佳情况下用出那3个玩家熟悉到不能再熟悉的技能。偏偏就是这简单到每个玩家都能躲避的技能将一个35级的技术流高手灭了。那些技能固然被作弊似的减小了出招时间。但是无可否认,猫妖将那3招利用地出神入化。不被猫妖轮过,你不会明白看似最没用垃圾的技能只要搭配恰当,可以发挥出怎么样的效果。看来自己老自认超出别的玩家太多,自以为有多高手,或许是个笑话。自己真的熟悉每个技能吗?能象猫妖那样轻松3个技能就将敌人逼逼到无反抗之力吗?自己或许在嘲笑别人的同时也跌入了老网游的思路:利用种种办法营造一个适合的情景,然后用最强力技能将别人放倒。

面对自己的自问,李默无力反驳什么。因为一切都是事实。或许这次和谐是一个契机。为什么不想想站在最巅峰?为什么就认定自己只是职业高手里的一员?真的不能再进一步吗?

第二十六章变态的小妖

站在猫妖面前,李默没有点进。因为他想到了很多可能。如果是对战,为什么要用常规小7连呢?可不可以在别人“2直砍+乘风+4直砍”时用“2直砍+乘风+2直砍+1御风”。要知道御风可是1。5秒还是击倒技能。完全可以让别人的第7下还没打出就被打倒。当然这方法以前自己就想到。

但是如果在用过上边那招一次后,高手还会中吗?估计2下直砍后对方就立刻格挡。然而如果你用的是“2直砍+乘风+2直砍+缠龙”呢?也是2击的缠龙估计对方100%中招吧。

是不是也可以堕落的将变态小七连“和合六出+乘风+缠龙”改成“和合六出+乘风+御风”?想趁你缠龙时打你僵直的可怜虫会发现自己被打倒了。

能不能淫荡的将短时间强力小7连改成“和合六出+直砍1+缠龙”呢?看见你没乘风过去的敌人会不会发呆吃了缠龙呢?吃了次后你再将缠龙改成御风,又会不会很淫荡的再次击倒加调戏对方呢?

能否真真假假,虚虚实实的用这些技能组合骗对方呢?怎么诱导敌人吃了你亏还乖乖的听你指挥跌进你下一次的陷阱呢?

风卷+如封就没缺陷吗?风卷后有0。5秒停顿。如封只能0。2秒无敌,照样有0。3秒可以利用,是否可以用人族40级的最快速技能在风卷停时给他来一下轻的?要知道在PK里这游戏有个变态的设计:红身状态被击中可被连续攻击。所以并不见得猛发强力技能就好。怎么减小自身的破绽的增长。怎么样才能在敌人破绽就达到被击中就代表死亡。除非对方没长连,不过这可能吗?所以是不是可以理解为捉别人的满破绽其实比什么强力技能都实在多呢。

两人互砍大概超过1/2血就红一次身。但是就那么简单吗?虎踞龙蟠这技能可以消破绽,如封似闭只有5%攻击力却可以让敌人狂加破绽。怎么估算敌人的真实破绽值?估计敌人就满破绽值时会分外小心吧?是不是按对方的攻防的转变大概估计对方是不是快满破绽呢?能不能在快接近,但又不会被打一次就红时诱
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