《传奇3d》

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传奇3d- 第65节


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不断有敌对玩家倒在地上,变成一具具的尸体,当他们下线时尸体就会消失,如果一直不下线就持续保持着尸体状态。

我心里一寒,恍然想起哪本小说里写的让尸体堆积成一个梯形,再由大部队踩着尸体跨过城墙的情景。冒险跑到墙边再次打量了一番,二三十米的城墙确实是太高了,如果是叠罗汉那样把尸体堆起来倒是相对容易些,但是如果从攻城的实际情况出发,需要的应该是金字塔型的尸体堆起来才行,那得多大的基数啊,恐怕得死上好几千人才能完成这么伟大的肉梯计划,而且每个玩家都必须死得很到位,还不能死偏了地方……

尽管弓箭守卫和众多法师不停地攻击着,但是这毕竟是游戏而不是现实,秒杀的情况还是很少出现的,虽然死去的敌方道士不在少数,但是相较于他们整体数量的比例来说实在是有点微不足道。更何况,众多骷髅宝宝已经在灵魂火符的指引下冲向了城门。

数个法师在骷髅前进的路面上铺设了层层火墙,冲天的火焰虽然将大多数骷髅烧成灰烬。但是,仍然有不少漏网的骷髅冲到了城门前,因为它们身后有道士的支持,虽然幽灵盾的魔法防御不是万能,但是持续施加在它们身上的治愈术甚至是群体治愈术托住了往下飞泻的血值,眼看着手中的小破斧头就要敲打在坚硬的城门上。

金属制城门虽然有够坚硬,但是水滴尚能穿石,何况斧头乎?再是坚硬的城门也必定是抵挡不住骷髅宝宝持续攻击的,虽然这一轮冲过来的骷髅很少,但是下一轮呢,再下一轮呢?

这时候我方数个道士挤进了法师臃肿的阵型当中,并且亲手用武器将自己的骷髅宝宝打下了城墙。二十多米的高度并不足以将6、7级的骷髅宝宝摔死,道士们随后的火符指引着它们朝对方的骷髅宝宝冲去,虽然无论是数量还是血量上都有所不如,但是它们已经光荣地完成了任务——堵住对方骷髅的去路,接下来让法师将所有骷髅送下了地狱。无论敌我,除了雷电术这种精确的单体攻击法术之外,其它法术实在是难以把握,特别是固定地在地面燃烧着的火墙术。

于是对方第一轮的攻击宣告失败,除了众多灵魂火符的火焰攻击之外,对于金属门伤害最大的物理攻击却是连门框都没能碰到,并且还扔下了百来具道士的尸体,我方一人未损,可谓小胜。

用骷髅宝宝冲击城门,如此常规的战术,蓝色风暴又岂能一点防备都没有,那些突然蹦出来指挥骷髅拦截的道士,却是早就已经埋伏好了的。

墙外的杂牌军暂时停止了进攻,似乎什么都没发生过一样,除了刚才那副大场面的记忆深深地印入了每个人的脑海,几乎让所有人都体会到了个人的渺小,以及团体的强大,无论任何等级、任何装备的玩家面对这种情况都只能把生死交给运气来决定。万人敌、哪怕是百人敌,在这个游戏当中那都是不存在的。

其他三个城门此时倒是杀得如火如荼,三大联盟的攻势并不像这边的鱼腩行会一样雷声大、雨点小,而是货真价实,真刀真枪地对攻起来。其中由风过无恨亲自把守的南面正门面临着最为巨大的压力,因为攻打此门的是一向以操作著称的至尊联盟,虽然这些家伙等级不怎么样,但是也因此对于自己的性命毫不在乎,死亡惩罚对他们来说根本就没什么感觉。本来等级就不怎么高的,完全一副无所谓的态度,这种对手才是最为可怕的。

“我总感觉有点不对劲,与其这么卖力地四个城门同时攻打,还不如集中兵力猛攻一处,那样攻下城门的机会总要大得多。”风过无恨在首长专用频道里提出疑问。

“他们有着什么阴谋诡计那是肯定的,危机无非来自三个方面:从外面攻城的阳谋,从里面开城门的内奸,还有首饰店下面的那条秘道。”风林火山辅助刀锋的另一个元老在西门防御着贵族联盟的进攻,但是她也颇有些自己的想法,推理能力一向都是她所擅长的。

“那你觉得哪种可能性大些,我们又该怎么应对?”风过无恨一向是以自己妹妹的智慧为荣的,这次有意让这个向来寡言少语的妹妹在众位老大面前表现一番。

“由内奸开城门的可能性较小,每个城门附近都穿插了一些执法队成员,一看到有异动的就会攻击;秘道的可能性就更小了,首饰店那么小的一个出口被我们派去足足有两百人把守,对方根本就冲不进来;那么就只有攻城这条路可走了,也许他们同时攻打四个城门只是为了分散我们的兵力,然后再集中火力猛攻哪一个城门吧!”风林火山几乎一瞬间就把形式分析出个大概,立即就让人生出刮目相看的感觉,原来她还是有着真才实料的。

“城门就那么大一块,就算是有再多的人攻打也是一样的效果,算下来其实有个五百人防守就已经足够了的。”东门防御总指挥,同时也身为刀锋副帮主的无情剑少分析道。

“他们或许想出了攻打城墙的办法,而不必一味地攻打城门。”风林火山担忧地说。

“反正我们还有五个千人预备队呢,到时候哪边顶不住了随时都可以增援,他们可是都有配备马匹的呢。”另一个刀锋元老大大咧咧地说道。

“总之我们现在的任务就是在占尽地理优势的时候,消耗掉对方尽可能多的兵力,要知道攻守双方的伤亡比例可是二比一呢,只要能让他们的成员在城门阶段减员半数以上,即便被攻进城门他们也不会剩下多少人来攻打皇宫了。”风过无恨作了句总结性的发言。但是连他自己都没意识到,他这句话里已经默认了三大联盟有着攻下城门的能力。

盟重土城,同样是今天晚上的主角之一,却显得如此的冷清,见不到普通玩家那是正常的,一旦开始攻城,非防守同盟的玩家都会被传送到城外。但是,令人奇怪的是攻城一方到现在都还没有动静,只是派出几个小喽罗在城墙外观望。

“他们是不是故意拖延时间的哟,都过了半小时都还没看到人来?”嚣张の雨疑惑地问道,不过却没几个人回答她,一时显得有些冷场,显然几大首脑都在思考着什么。

“也许他们是不敢来了吧!”嚣张の云看见没人接她的话头,自己便接了过来,免除了她的尴尬。

“雄霸可是个阴人呢,我们要小心啊!”嚣张の风叹道。

“剑有什么想法,说出来大家听听。”嚣张の刀点名提问,充分显示出了对剑的器重。这却并没有引来其他人的嫉妒,因为谁都知道,剑有这个资格。他们反而只会感到庆幸,庆幸自己有着如此厉害的战友,而不是敌人。

“为什么是同一天攻城,教主会一次性送出两个头像吗?”嚣张の剑一针见血地问道。

“遭了,我想我们选错了防守模式。”嚣张の电第一个醒悟了过来。

“哎呀!当初为什么要选择巨塔模式呢,这下我们危险了。吩咐下去,叫大家做好防御准备,我倒要看看雄霸有什么办法来破我的城门!”嚣张の刀显示出老大的威严,发出了攻城战开始以来的首个命令。

沙城北门,城墙外的鱼腩部队终于展开了第二轮攻击。他们这一次的战术仍然是比较正统的,将法师分散在城墙附近,和城墙上的法师展开对攻。由于游戏没有居高临下加成伤害的设定,按理说这种情况下应该是取得势均力敌的效果。

但是别忘了我们这边还有弓箭守卫,整一千滴血量,物理防御力和魔法防御力都相当高,而且道士还可以为他们加血,每过几秒就能有一个法师惨死在箭矢之下,要不是因为北门这么长一道城墙只配发了一百个弓箭手,而且又在城门附近聚集了不少,恐怕单单就是弓箭守卫的力量也足以抵抗那些法师了。

因此,攻守双方以二比一的伤亡在彼此消耗着,跟其他三个城门的情况没什么两样,唯一的区别是这里的玩家等级普遍偏低。

战斗一时呈现出胶合状态。现在双方已经放弃了使用火墙术以及雷电术,当你同时陷入对方数十个法师的攻击距离中时,哪儿还有多余的施法时间可用呢,只有改用施法速度相对较快的大火球,或是无须施法的疾光电影。

面对数十个敌方法师的疾光电影,众多弓箭卫士也不甘心地倒了下去,治愈术就是再好使,也得有个回复的过程,而那些可怜的弓箭卫士则被对方当作了排在第一的剪除对象,尽管他们为此付出了数量更多的法师。

我则是早就已经从城墙前沿往后退出好几米远,战士在这个时候是帮不上啥忙的,还不如站远点以免殃及池鱼,强效太阳水是不能随便喝地。黑市上这玩意可是标着每瓶一个金币的天价呢,比TMD一瓶可乐还贵。

战士虽然帮不上什么忙,除了法师之外,道士却是忙个不停的。一边要召唤出骷髅宝宝把它一剑砍到城墙下去骚扰对方,又得随时注意给附近的法师加魔御,还得不停地给附近的战友甚至弓箭守卫施展治愈术。即便是照顾得面面俱到,也仍然不能休息,有那时间还不如多往下面扔几张灵魂火符,虽然比起法师的威力有着一定的差距,但是正所谓聊胜于无,能者多劳嘛。这也让我再一次切身感受到战士职业的好处。

这场消耗战持续了长达十多分钟,对方伤亡的法师几近过半,而我方也好不到哪儿去,同样有着接近半数的法师和少量道士英勇牺牲。之所以付出了差不多比例的代价,完全是因为对方的人数比我们要多得多啊!

“调一个预备队过来,我这边法师都已经挂掉七八百了。”蓝色风暴在盟约频道里要求道,虽然按照这样的消耗比例战斗下去双方会差不多同时死光光,但是谁又能保证对方不会召唤援兵呢?

更何况,如果失去了附近法师的集体轰炸,城门也会被对方轻易地攻下呢,道士的灵魂火符虽然威力也不弱,但是要想站在城墙上阻止敌方对城门的进攻就未免太天真了。而战士呢,要么是冲出去一决雌雄,要么是等着对方冲进城之后再进行巷战,在目前这个时刻却是全然用不上的。

预备队都是有马骑的,而在游戏的这个阶段,有马的玩家好歹也算得上是高手一级了。而且这个预备队又是侧重于法师的,足足有着五百人。当预备队到达并就位之后,对方的第三轮攻击又开始了。

这次他们似乎下足了本钱,几乎派出了所有的法师。而且是分成数个小团体,一堆一堆地持续打击着某一段城墙。

“靠,情况有点不妙啊!”蓝色风暴在分会频道里咒骂了一声。现在是个人都看得出来,对方这招实在是太毒了。

城墙上是有着居高临下的少许优势,但是真正能发动攻击的法师并不多。必须是站在前排的法师才能将准星锁定到墙下的敌方玩家身上。但是,对方显然没有这么多顾虑。

相反地,他们由于是仰视的角度,都能瞄准城墙最前排的法师,并且还可以在同一条战线上排上好几排甚至是十几二十排的法师长龙,从而对着我们的法师进行狂轰乱炸。在长长的城墙边上,他们只是集中火力攻击某一段,做到集中优势兵力,逐个消灭敌人的战术。但是我们却没有丝毫的办法,虽然城墙够宽,足以站出一个不小的阵型,但是除了前排的法师之外,后排的成员都会因为准星被城墙所阻而无法瞄准攻击。

这是我们第一次体会到3D(三维)游戏的无奈。要是平面游戏就好了�
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