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警察来之后只看到了等在路边的陈学亮,什么都没抓到。陈学亮如实向警察描述了一下刚才的情况。警察也没为难他,现场做了些笔录就让他走了。陈学亮再三要求警察局帮忙调查那个口罩人的身份,但是警察没有答应。
似乎是意识到了这件事当中的蹊跷,回到家之后,陈学亮就开始在网上调查起了这个世界与他记忆中的偏差问题。
不查不知道,一查吓一跳。陈学亮平日里接触的都是一些有关游戏小说动漫之类的东西,这些东西与他原来的世界并没有太大区别;反倒是一些球赛结果与新闻报道与他记忆中的情况出现了一些较大的程度偏差,而这些改变都是从两个月前开始的。
除此之外,最大的问题也就来了——五年后才会出现的非常游戏公司在一个多月前就出现了,而且还出现在了他的身边。这些都是无比明显的东西,然而他居然现在才注意到。
陈学亮对周衡没有太大敌意,而且周衡的背影与过往表现都不像是那个戴口罩的重生者,经过一天的犹豫之后,他干脆直接打电话试探了起来。然而听到他的问话,周衡马上就反应过来了。
陈学亮的试探,周衡早就想过应对方式;虽然没有说出何磊的名字,不过祸水东引,不仅可以转移陈学亮的目光,还能他对素未谋面的重生者产生戒心。毕竟相比一个就站在眼前的敌人,未知才是最可怕的。
第九十三章 新版本
周衡小算盘打得响亮,不过陈学亮那边就不怎么愉快了。在重生者才能知道的事件现场看到了另一个参与者,又从周衡这里得知有一个让非常游戏公司的提前五年出现的神秘人,就算陈学亮再笨也能意识到,在他之前已经有一个重生者出现了。更可怕的是,自己所在的这家公司很可能就与上一个重生者有很大关系。
第二天,陈学亮来到公司,调查了一下公司的财务报告。公司里除了他看到的这些人以外,也就只有一名身在外地的兼职画师是他不知道的了。
公司账务透明度很高,陈学亮虽然没什么专业知识,却也能大概看懂。公司没有额外利益人,也没有其他股东;发给公司员工的期权股陈学亮也有一点,自然看得出这上面有没有作假。
公司与那个重生者似乎没什么关系,虽然没有什么其他线索,陈学亮却也松了口气。而陈学亮倒也没有怀疑周衡就是重生者,一来周衡与那天晚上看到的口罩人并不像,二来周衡的表现似乎并不像是重生过的样子。正苦恼着可以从什么其他地方开始调查,当天晚上回到家,陈学亮又看到了另外一个眼熟的东西——
上一世的畅销网络小说《飞龙破军》,居然提前三年就出现在网络上了。好巧不巧,这本书开始连载的时间,也是在一个月之前;打开书看了一下,书中设定不仅与陈学亮印象中一模一样,有几处在前世受人诟病的剧情硬伤也做了一些改动——有一处改动还是上一世的陈学亮提出来的。
“妈的,虎大的书也敢抄!”
虽然还没见面,陈学亮对这个同行的印象越来越差了。哪怕对方见义勇为似乎不是坏人,但是陈学亮可不会因此就会对这个潜在的竞争对手产生什么好感。虽然还不知道对方的具体身份,但是他身在暗处,可以慢慢进行打探。当天,陈学亮就用一个马甲号混入了《血龙灭世》的书友群,准备从里面套一些情报出来。
陈学亮这边无间道玩的热火朝天,全程监控着这些东西的周衡则是哭笑不得。他虽然没有告诉陈学亮何磊的名字,但是陈学亮想要调查到这个也是很简单的——试玩版的制作人员名单中,何磊的名字高高挂在上面。这个周衡其实从来没有掩盖过,没想到的是陈学亮这笨蛋居然完全没有想到。不过,他也懒得继续引导陈学亮这个二货了,因为陈学亮的培训已经快要结束了,也该试着完成这部宣传片了。
将已经差不多做好的宣传片带回公司,韩钧与陆贤龙又是一阵惊叹。将最后的校色与剪辑工作交给他们,而配音与音效问题,则让孙小琴去负责联系了。老从网络上找音源也不是个办法,该用钱的地方还是要花的。
周衡自己,则是和《风之国度》的后续开发部门忙起了游戏更新的事。
十一月末,就在游戏开始运营二十多天之后,《风之国度》凭借其绝佳的游戏性与还算不错的玩家口碑,获得了越来越高的人气。一些商业网游公司惊恐地发觉这款游戏的实力要比他们想象中的强大很多,他们几乎无法遏制这个竞争对手的发展与壮大。
黑客攻击对于一些小型网游来说是几乎不可能克服的难题,但是《风之国度》的服务器却完全不吃这一套,这款游戏在安全方面做得比一些大网站还要好,寻常黑客攻击根本无法奏效。水军与枪手在这段时间倒也出现过不少,然而《风之国度》的总体风评很不错,枪手与水军炒来炒去,反倒是为《风之国度》吸引了不少新玩家。
商业竞争当中,同行之间互相下黑手使绊子是常有的事,毕竟相比提升自身竞争力,这种背后小动作的代价要小多了。如今发现《风之国度》不吃这一套,对于很多商业对手来说就成了心头的一根刺。不过比起这个,《风之国度》在运营方面却显得不怎么优秀。
减少收费道具种类或许是一个好办法,虽然可以减少运营收入,但是能提升免费玩家的游戏体验,对于提升游戏口碑也是个不错的办法。但是让点券在玩家之间自由流通,这就让他们有些看不懂了。
也许这种方式能博得一个‘玩游戏赚钱’的噱头,但是凡是都要适可而止。如果不加以限制的话,这种做法会养成大量游戏蛀虫——普通玩家的赚钱能力永远比不上一些游戏工作室,到最后不仅会损失大量营业收入,贫富差距过大的问题也会影响到很多玩家的游戏体验。
商业对头们等着周衡的游戏自毁长城,而这几天游戏内却是一片欣欣向荣的热闹景象。不断有新玩家涌入游戏内,老玩家们也逐渐接触到了游戏中的一些新功能,其中最让人惊讶的,也就是据点建立于挑战功能了。
四十级的玩家发现他们可以在副本中建立据点,他们可以挖土垒石,然后将捕获得到怪物或者没用的伙伴放到地图当中充当小怪。玩家甚至可以用一些简单的逻辑语言设计一些机关与陷阱。更有趣的是,编辑好的地图除了邀请好友进行挑战,入口也会在玩家逛相应副本的时候随机出现;不仅刷图的人能从中得到额外的经验与战利品,地图的制作者也可以获得一些门票费。
而不同的副本出现频率不同,系统会对副本的趣味度、内容丰富程度进行自动评分。评分越高的地图越容易被人碰到,副本的奖励与门票费也会随之增加。这种新功能引发了玩家的大量讨论与参与热情,论坛当中甚至专门开辟了一个板块,供这些玩家进行讨论与交流。而如此有趣的系统,居然是完全免费的——即使是一些需要购买的陷阱与建筑,收取的也是金币而不是点券。
然而,游戏的销售额却丝毫没有减少。为了在不减少评分的情况下提升副本难度,抽取伙伴的热潮重新暴涨了起来;更有甚者,有个土豪直接用s级伙伴当起了据点小怪,引得各方玩家纷纷前去围观。一时间玩家当中一片叫好的声音,看着暴涨的营业收入,就连周衡也不免咂舌。
第九十四章 阴影诅咒
游戏内玩家的热情越来越高,道具收入也水涨船高;但是在一片欣欣向荣的背后,却也有一些不妙的事正在生根发芽。
即使一些官方管制较为严格的游戏当中也有打金工作室的存在。少量工作室不会影响到游戏平衡,但是一旦让他们成了气候,就会变成游戏内的一颗毒瘤。游戏内的市场本来就小,即使是胡羽这类普通玩家也能操控市场价格,就更不用说这些工作室了。就在这几天,已经有大量工作室玩家涌入了游戏,虽然还没发展成熟,一些买卖金币业务已经开始出现了。市场上价格操控的情况越来越严重,已经有玩家开始抱怨了。
工作室大显神通,游戏官方自然不会坐视不理。几天前官方做出了改动,将交易所的税率进行了调整。每位40级以上的玩家每两天可以进行一次免税交易,但是在这之外,就会收取一定比率的交易税了。起初是7%的最低税率,随着交易金额与次数的逐渐增大,税率也会逐渐增加。一旦达到一定高度,就会受到官方的特别关注。如果是工作室的小号,就会被游戏当中的‘税务官’带去坐牢。
这种改动让对于一些热衷于做生意的玩家没有太大影响,虽然做一些低买高卖的小生意变得麻烦了点,但是每两天一次的无税交易次数可以让他们在出售贵重品的时候省下很多钱;唯一有点不太好的就是私下进行交易的时候也需要缴税了,不过大部分玩家对此也没有什么怨言。
但是工作室的人就头疼了——他们可没工夫慢慢做任务打boss,交易所受限的情况下,就只能建小号了。但是建小号容易被官方盯上,来来回回转移资金与物品还会浪费大量金币。再隔三差五被税务官抓去做个牢,生意也就不用做了。
不过所谓上有政策、下有对策,这些东西虽然麻烦,但是并没有动摇到工作室的利益根基。小号打金依然是工作室的主要收入来源,用隔离工具与按键精灵固定几十个小号固定打钱的话,打金效率仍然不是一般玩家能够比得上的。虽然这些小号不会去触发任何特殊事件,也不会参与任何游戏事件,但是数量多起来的话,一样可以快速刷钱。
因为这种现象的存在,哪怕交易所有了限制,这个游戏当中的刷钱工作室还是越来越多。就在这些人以为可以高枕无忧地赚钱时,十二月到来了。
十二月二日,这一天对于大多数玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,并登陆了游戏准备在上课前刷两次副本。自从《风之国度》正式版以来,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相当丰厚——经过近一个月的努力,或买或换,在付出了大量代价后,胡羽终于收集齐了八块红莲之刃的碎片,并花了上万金币让城里的首席npc铸造师帮忙进行了修复,成为了全游戏第一个完成传说级装备的玩家。
有了红莲之刃后,他的练级速度更快了,不仅第一个达到了四十级,在升级速度越来越慢的今天,还稳稳地占据了等级榜第一,这可不是一件容易的事。
而与此同时,他的据点地图‘针山不归路’也登上了玩家据点地图人气榜的第二位,仅次于那位把s级伙伴当小怪的土豪。这个地图是他灵机一动想到的,挑战者玩家脚下的土地会不断崩塌,如果走得慢了就会掉入下方的针山当中。虽然难度有点高,制作起来也花了不少精力与金币,但还是被系统判定了91分的高分。加上有趣的挑战模式与简短的地图流程,如今平均每天,这个地图都能为他带来超过一百枚金币的净收入。