这些情报都是周衡严密调查得来的,而钟有信的这种性格。也就成了周衡一直对他进行语言诱导的原因——首先告诉他,周衡作为烟津市中唯一他能够接触到的其他‘修者’。与他没有利益冲突;接着让他知道,周衡的天赋比他好,未来肯定比他有前途。而在接下来送给他‘灵丹妙药’之后,周衡又告诉了他自己所热衷的东西,也就不怕钟有信不会上钩了。周衡从始至终没有说过请钟有信为自己帮忙的事,然而在表现出对游戏公司的热衷与追求之后,从周衡这里得了好处的钟有信自然就会投其所好。
这种老油条对人情世故的把握可不是一般人能比得了的,即使无法从周衡这里获得更多‘仙家宝物’,跟这个小师兄打好关系总不是什么坏事。就这样,周衡轻易从他那里得到了大量帮助。
不过即使如此,对于欺骗这种事,周衡还是一点心理负担都没有。
哪怕钟有信永远无法得到成仙、甚至永远不可能结成那莫须有的‘灵根’,但是让他的身体年轻了近十岁,这样的效果可是做不了假的。钟有信想要长生,周衡想要从他这里获得资源;两人各取所需,绝对是一笔双赢的买卖。而为此付出的代价,反而无足轻重了——对于周衡来说,也只是一些电费而已。最重要的,如何保证秘密才是最重要的。
对于人类的个体而言,长生是永恒不变的追求。将自己能够让人长生的信息散播出去,能够引发的轰动与关注将会无法想象。虽然周衡有可能因此而得到难以想象的财富与资源,但是在暴露出这个问题以后,周衡也别想过日子了。
匹夫无罪,怀璧其罪;这是周衡一直以来最害怕面对的问题。周衡不打算将自己的秘密公开于世人,相比直接拿出这个秘密,他宁愿干等三百年。
选择‘修真’这样一个借口,一来可以转移钟有信的好奇心、防止秘密泄露而引起的一系列不必要的麻烦,二来可名正言顺地在钟有信面前使用一些超人的能力。哪怕钟有信真的将这件事说出去,倒霉的也是莫须有的‘昆仑山文始剑宗’,而不是周衡自己。当然,这都是为了以防万一而做的准备。如果将来与钟有信的合作愉快的话,别说年轻十年、二十年,让他真的就像神仙那样长生不老,也不是什么大事。毕竟对于周衡来说,这种行为本身并不需要太大代价。
片刻后,孙小琴回来了。
“老板,高德公司说要引入我们30%股份。我跟他们提了一下您的想法,他们表示可以详谈。”
“30%?”
“入股比例和钱可以商量,但是他们承诺可以为我们提供一名金融顾问,还能帮我们联系外国的技术援助与销售渠道。”
“那就这样吧。”周衡点了点头,“约好时间,见面详谈吧。”(未完待续。。)
一零六章 入股谈判
而这件事,也就这样画上了句号。在国内有钟有信这个便宜师弟帮忙,再找个有背景的大腿似乎也没有多大必要了;到现在,反而是高德公司这种在外国的地头蛇对周衡更加有用。所谓风险投资公司,可不仅仅是找一些有潜力没财力的小公司进行投资,然后坐等着它生根发芽、上市收钱;顶级投资公司,他们对一家企业的帮助都是不言而喻的。除了资金以外,他们可以为企业提供中肯的市场意见,还可以为企业提供一些合作机会与渠道。
这种东西虽然没有实际价值,而实际操作者也还是企业本身;但是它们对于一家企业的好处是不言而喻的——在特殊条件下,这甚至要比资金更加重要。一个机会与建议的价值,有时候往往可以决定一个企业的生死。
近年来,高德公司在国内基本没什么动作,不过非常游戏公司这种志在全球的游戏商对于他们来说绝对是不错的合作伙伴。《风之国度》的市场价值,以高德公司的眼光不可能看不出来;而有钟有信这位烟津市文化圈里的土皇帝亲自联系,想必这家公司的底蕴与后台也不会太差。所以高德公司虽然没有在中国大力发展的想法,面对这样的合作要求,也不可能不动心了。
次日一大早,周衡带着一份未完成的新游戏,前去会见千里迢迢赶来的高德公司负责人了。这次来的人有三个,一个外国人,一个翻译。还有一个就是钟有信的那位老友了。新游戏到现在还只是初具雏形,不过三人看了后还是连连叫绝——游戏画面是做不了假的。一些闻所未闻的新功也让没见过世面的外国人跌碎了眼镜。虽然周衡暂时没有上市计划让他们有些失望,不过听到周衡有向国外进军的想法。高德公司的人马上来了精神。
在短暂准备后,就开始商谈了。
一开始,两家的谈判非常顺利。无论是周衡的经营理念,还是高德公司能提供的资源,都让谈判双方非常满意。然而在股权问题上,却又出现了一些分歧。高德公司提出了收购30%股权的建议;周衡认为自己不缺钱,不想卖出这么多股份。讨论无果之下,今天的谈判也就到此结束了。
高德公司的人要向总部报告之后再继续谈判,而周衡也只得回家了。商业谈判——尤其是双方有明显意见冲突的商业谈判。谈判过程往往都是一次异常艰辛的拉锯战。周衡不想这么早就让出太多股份,但是高德公司认为在周衡绝对控股的情况下,他们需要收购更多股权来保证他们在董事会当中的话语权;在这种情况下,双方的矛盾也就变得棘手了起来。
接下来的两天周衡又去谈了两次,两次都没什么决定性的让步与结论,而周衡也有些不耐烦了。接下来的几天派了孙小琴与市场部的负责人去过,但是两个气场不足的新手显然也没办法从谈判中取得太大优势。而这次入股谈判,也就这样陷入了僵局。
谈判桌上进展缓慢,在制作游戏的过程中。公司里也出现了一些麻烦。首当其冲的难题,还是陈学亮。
不同于写剧本时陈学亮糟糕至极的表现,在那次周衡训斥过他之后,陈学亮的表现却又可圈可点了起来。或许是因为陈学亮本来就不擅长写剧本。在他把工作重心更改到功能系统策划方面之后,写出来的东西好了很多——至少对于主神来说好了很多。因为这样的改变,周衡打算跟他摊牌的计划也就暂时搁置了下来;不过即使如此。陈学亮还是表现出了一些其他方面的问题。
公司刚刚建立时,客服部才三个人。新游开发部门也只有七个。随着职位需求逐渐扩充人力,到现在。客服部有了十个人,不仅有了轮班制度,处理不同问题人员也分工明确了起来。《风之国度》后续开发部门又招聘了两个人,倒是没有增加太多;然而新游开发部这边,到现在已经有十多人了。
美工模型之类的工作,陆贤龙这个老资格足以镇得住场子;然而在策划部门,场面看起来就有些混乱了。这个部门是由周衡自己负责的,毕竟让陈学亮自己当领导并不靠谱;然而即使如此,周衡对每个人的器重各有不同,陈学亮这种笨蛋居然如此受重用,还是不可避免地引来了一些人的不满。
策划这种角色,重生者无疑是最佳的选择;就算只写出来个徒具其表的空壳子,所能提供的独创性也不是一般人能比得上的。从市面上高薪聘请来的策划,大都是为了适应当前社会的技术手段而产生的庸才而已,想要得到一些真正能掌握大局的策划人员,还得周衡自己去慢慢筛选、培养。在这之前,陈学亮无疑是不可替代的第一人选;不过,别人可不知道这一点。
在一般人——尤其是一般策划眼中,陈学亮是完全不是一个优秀甚至合格的策划师。陈学亮的最大优势是对未来游戏的记忆,但是别人不会知道——大部分天才都不会被一般人接受,更不用说陈学亮本来就是个蠢材。他如同作文一样的策划在同行看来简直就是业余水平,偏偏周衡还那么看重他,尤其是一个新来的细节策划师,对陈学亮简直是怨气冲天。
而陈学亮糟糕的交际能力,也让他在公司的地位越来越尴尬。哪怕他提出来的一些东西真的有新意,但是其他人对他的疏离与不满还是越积越多;请一个老资格来主持有可能会限制陈学亮的发挥,如果任其发展下去,以后又会出现更多问题。而这个悬而未决的问题,对于周衡来说也就格外头疼了起来。
除此之外,公司内部的工作氛围也有了一些微妙的变化。随着公司人数越来越多,一开始高涨的士气还是随着时间逐渐滑落了下去。除去陈学亮的问题,老板对于公司核心技术的密不透风的保密态度也让一些员工产生了些许微词。对于这个问题,周衡没有太多办法;除了当月多发奖金、以及让陆贤龙与陶菲这些骨干多鼓励一下之外,也没什么太好的对应办法了。当下正是开发游戏的关键阶段,整顿风气这种事,还是得等到这款游戏做好之后再慢慢想办法。(未完待续。。)
一零七章 龙组
就在各种磕磕绊绊当中,第二款游戏已经接近完工了。
新游戏的名字叫《龙组》,题材为架空战争。故事发生在上个世纪七十年代,因为一家飞碟在地球上空破碎,飞碟残骸分别被中英美苏四国获得;四个国家各自获得了不同的外星科技,因此而产生了大规模战争。游戏开始时中国被欧美联军大举入侵,主角作为一名中国特殊事件处理部队‘龙组’的王牌特工,在完成了一系列千里毙敌首、徒手拆高达的‘不可能任务’之后,成功帮助祖国捍卫了领土,并冲出亚洲,纵横世界,将五星旗帜的光辉洒遍了全世界。
为了更好地开拓外国市场,周衡对剧本师提出了一大堆要求;要爱国、要主旋律、三观要正、不能影射现实、不能丑化外国形象,到了最后,弄出来的就是这种东西了。这个剧本虽然看起来荒诞不经,但是做到游戏当中反而异常带感,周衡还设计了游戏的后期开发计划,要让其他国家也能拥有其对应剧情,这样的话卖起来也就更有噱头了。
虽然周衡的本意是要**国题材,到了现在反而成了作死题材,不过也无所谓了。有了钟有信这个便宜师弟,在这方面周衡也不至于两眼一摸黑;审核问题周衡特地咨询过他,钟有信给周衡出了个点子:在游戏未发布前,对游戏内容进行一些话题炒作、制造较为有利的舆论环境;不仅对销量有好处,过审批的时候也会得到一些通融。加上钟有信帮忙运作,想要通过审批应该是不会有什么问题的。
除此之外。周衡还想到了一系列后续计划。比如在网络上免费发布这个游戏的联网客户端,比如增加多人挑战任务的游戏内容。比如对画面进行多重优化用以适应各种硬件层次的玩家,还有增加用于制作游戏mod的附带功能——这款游戏最大的优势。是对市场的强大适应能力。通过第一版游戏打响名声,然后用联网功能与mod保留大量玩家;玩家可以通过官方平台免费进行联网游戏或对战,也可以自己架设服务器;哪怕在局域网内,也可以进行联网游戏。毕竟,对于�
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