不是不能、也不是不想、赏金猎人在通常状态下极少使用武器拦截,多以主动控制车身达到跳弹即可,在本就所剩无几的弹药下,每一发炮弹都可起到至关重要作用。
战士的第二生命需要有效驾驭武器,赏金猎人做到了,他那连绵不断的格林出膛响着宛若一阵美妙的音乐让人想去陶醉,当声音渐渐停止……这一轮的攻击完全被猎人化解,联邦天才异能者查尔弟爆发攻击所出现的结果:攻击无效。
完全不能奏效攻击并没引起查尔弟信心上的改变,既然一次不行,那就继续好了。
咣咣……咣!咣咣咣咣咣……流光号站立原地化作极有耐心的毒蛇,无时无刻不在牵制猎人,等待猎人露出破绽将是它露出毒牙之时。
哒哒……哒!哒哒哒哒哒……
面对凶悍的火力压制,赏金猎人甚至格林炮开出的频率都与其完全一致,每当想起流光发出狙击炮响之时,也是赏金猎人同时空中拦截一刻。猎人闭门谢客,眼前的毒蛇似乎各种静态狙击都无法奏效,任你泰山崩于前我自岿然不动,毒蛇只能凭借来回走位试图找寻对手弱点。
而这种互换的攻击方式加以对比,流光绝对得不偿失,战车承载炮弹数量有限,多说也就几百近千发,但格林炮这种小口径弹药可以用成千上万来计算,付出和回报完全不对等。
这就跟你花千万g币买颗手雷向对方扔了过去,回给你的是一颗石子,石子和手雷互换了同样道理,而石子那种东西还他娘的遍地都是,一捡一大把啊。
该怎么办,该怎么打?该怎样继续这场本身占据极大优势的战斗?利用流光号冲上去与v24来个互撞吗?撞不过啊,流光号属于轻量化坦克,撞上去跟肉包子打狗没啥区别。
拉近距离进行攻击?查尔弟还没愚蠢到那个地步,赏金猎人此刻就像个引诱对手恶魔等待流光到来,如果流光使用如此策略,赏金猎人定然放弃盾击一股脑冲过去,利用变态级判断力提前做出预估出弹扣加以阻拦,并将流光号撞毁,那时就形成了1v1局面。
不用想,两人之中任何一位单挑赏金猎人即必败无疑,查尔弟甚至不知会如何输给赏金猎人,但他就是有那种感觉。要么同归于尽,要么两人同时出现在战场,无论给赏金猎人带来多大伤害,只要不能完全摧毁v24他们就赢不了这场战斗!
就在这时,查尔兄天讯响起:“弟弟,悬挂尾锤可有效对赏金猎人进行一回重击,机会只有一次,我迟迟不肯使用也在等待一种时机。”
“了解。”查尔弟心领神会,两兄弟无需过多沟通便可揣测对方想法,这就是他们的配合默契度。
后一刻,流光号真就开足马力冲向纠缠的两人。同一时间,各种主副炮甚至se火力输出完全开启,抱着必死决心势必一股脑将赏金猎人拿下。
身在驾驶室,红狼丝毫不敢大意,曾想过无数办法赢得这场无优势战斗,但实施每个办法的过程都会变得无比艰难。操作机甲,手中屡屡出现的残影无时无刻不再证明,此时的赏金猎人也相当吃力,一方面控战车制与盾击保持的平衡点,还要时刻将注意力投入流光那边。
面色少有动荡的红狼也在此刻微眯起眸子,对面这一通连射远比刚才任何一攻击要来得猛烈,相比对方已开启c装置自动系统对待自己了,还真是特殊照顾啊。
哒……哒……哒……
格林炮带着格外悦耳频率进行正针锋相对的还击,战场中央大量迷雾渐渐将三台机甲笼罩,盾击移动的车身不知何时已经完全把速度降低数个台阶。
尾锤终于动了!长此以往被v24压制,盾击号没有任何反击企图,就在这被黑烟笼罩的时刻,盾击尾锤以不易被人察觉的偷袭方式猛然打出个旋转直向v24车身砸去……
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第193章 继续战斗
毫无疑问,在学生看来,曙光大神证实了身为大神应具备的超强战斗力,查尔斯兄弟才是最强的,赏金猎人那种跳梁小丑根本不值一提。
反观玩家派系,赏金猎人拥护者远远超过了那群高材生,但迟迟听不到高呼群体,仿佛默认了赏金猎人失败这一事实。
时过片刻,欢呼声减弱……人们等待着战后收尾环节以及赏金猎人的最终下场,查尔斯兄弟也不例外,两人坐在驾驶室内已将呼吸放缓,战斗时自然释放的x能力也在这一刻被他们完全收回。须知,在身体进入觉醒状态下,多耗费一秒钟也是对体能的极大消耗。
可是……?
两分钟了,足足都两分钟过去了,v24战车应该早就坏掉了才对,为什么系统还不宣判本次战斗的落幕尾声?一阵阵关于赏金猎人的议论声如同苍蝇震动翅膀那般嘈杂,让你无法辨别到底是从哪个方向传出来的,渐渐的……议论声蔓延到整片观众区。
不错,有心人注意到大屏幕显示的参战选手各项数据,上方显示:赏金猎人生命波段正常,身体状况良好。那么,也就是指赏金猎人根本没打算放弃这场战斗,要下车与之力敌吗?如此一来,那可真就有看头了,一项以神秘著称的赏金猎人莫非要揭开他伪装的面纱不成?
秒针走过了三十秒,v24车身顶盖还是没有任何开启动向,人们又变得一头雾水。
解说员压力最大,也开始私下讨论起来,话题无疑是要不要连线赏金猎人与之交流?要知道这可是经第三方转载直播的一场特殊战斗,像这样毫无头绪的干耗下去究不是个办法。
“哥哥,我们要不要继续攻击?”
“再等等,赏金猎人已经完了,也许平台会给出最终解释吧。”
就在两人交流之际,一声仿佛钢铁般冰冷不带有丝毫感情的电子合成音自赏金猎人那边传了出来,经过智脑过滤,已将声音传遍包括玩家乃至解说和通过其他渠道观看直播观众的耳朵里。
“可以继续了吗?”这声音,显得是那么突兀,就好像一个死去的朋友突然从棺材里跳出来并说了声:走,哥们陪我回家喝酒去。
“是赏金猎人!快!立即进入战斗状态。”饶是见多识广的查尔斯兄弟也着实被这道死神般声音惊的不轻,如此一来也就意味着:赏金猎人战车屁大问题都没有!否则他不可能将话说的悠然自得,具多方面分析,赏金猎人虽长久以来保持着他的神秘感,但此人绝对不是个喜欢开玩笑的家伙。
玩家傻了,解说傻了,潘涛见状一阵愕然……向解说问道:“能否将刚刚战斗画面为我回放一次?”
“没问题。”一生有你说罢,紧忙开启管理权限让智脑重新回放惊心一幕:“先生是否观看处理过的慢放画面?”
没事没事,把正常对战画面经过重新为我回放就可以。胖子摆手称否,头摇的如同拨浪鼓一样,他刚刚只是考虑赏金猎人那件事儿,一个疏忽不小心错过了重要部分,如果一位顶级驾驶机师观看这种视频还需要慢放,那潘涛也不用混了。
看着看着,很快找出其中的复杂问题,实际上流光那一发狙击炮确实打到v24车身上,但赏金猎人非但没有开启超级功率的火箭推进系统,反而瞬间熄火了!从而使急速跃进的冲击速度有所降低。在那瞬间,想利用火力输出对掉迎面而至的危机是完全来不及的,但猎人凭借熄火的小小停顿间隔避开弹药架位置,中途同时控制车身炮盾做出个小幅度扭转,虽在角度上看无法回击一炮,却可利用转向那部分的装甲最为坚硬位置和狙击炮来个挑担式摩擦。因此,赏金猎人算勉强避过一劫,而他的炮盾也算彻底废掉,主炮炮管子也因近距离爆炸被崩飞了……
潘涛笑了,这赏金猎人光棍到一定地步,而且胆量大得惊人!控制间隔如果有着丝毫偏差,呈现的结果可能都是致命伤,哪怕炮盾扭转的角度在偏离一丁点儿也会导致弹药架成为受重面,从而发生大爆炸!在那种条件下,便找个一阶实力家伙坐在车里恐怕也得玩完。
这个赏金猎人,给胖子的评价就是,相当可怕!感知神经极其敏锐;有着强悍的战况分析能力;拥有快速判断危机第六感;大脑可迅速绘出三维立体画面继而找出最佳作战方案;心态坚毅且具备果断执行力;同时不缺少控制机甲的超一流手速!即使面对失败,他的心智没有丝毫波澜起伏的动荡,见说过的那句话足以证明此人没有将胜负看的太重。
胖子虽然在笑,却暗暗捏紧拳头,当他将事实公布于众那一刻,全场哗然……学生派系早已不复刚刚的高调,原来近期风头正劲的赏金猎人竟会如此可怕?那一炮换做任何人都将成为必死之局,却可将必杀的死局化解?
当得知结果,猎人声援派系顿时响彻一片欢呼,学生算个屁?那些狗屁理论分子在实际运用中能发挥几成?如果理论占据世界主导位置,地球早他妈的统一了。
回望大屏幕,查尔斯兄弟继续以凶悍火力压制着赏金猎人,现在猎人的处境更让支持他的观众感到担忧,原因无他:主炮坏掉,se波音与at导弹无法发射,剩下的唯一希望也只能凭借那门格林炮与对手交战了。
还怎么打?不说皮糙肉厚的盾击,就以此刻v24处境来讲,与流光号交战在一起也没有任何胜算的可能性啊。格林炮打击血肉之躯效果虽明显,但与装甲对上几乎完全没有优势可言,随便摆动角度即可使之跳弹,那种穿透力根本无法对大密度主流装甲造成过多伤害。
此时,三辆战车已经搅合在一起,面对毫无威胁的对手,盾击没有丝毫大意,找寻最佳突破点绕开凹凸起伏路段直逼赏金猎人,不想给对手留有任何喘息机会。
流光号则在远处频频开火牵制,赏金猎人每每移动出一段距离就会被扑面而来的重武器输出逼退,只将他压制到有效打击方位内迫使猎人与盾击纠缠。
这种打法看得人喘不上气,还让不让人活了?武器废掉、车身半残、装甲片在开战之前就所剩无多,还怎么继续这场战斗?
哧……
两台战车即将触碰之际,v24引擎动力喷发突然转向错位,一股脑冲了出去。正当流光号预先判断开火之时,猎人再次控制机甲打出变频移动,豁然间战车调头转向打了个圈圈,沿着盾击行走路线再次跑了回来。
战场状况看上去又重演了刚开始交战时的画面,如果此刻流光号开火,那个画面绝对再次上演。这时的盾击反而不着急v24的尾随进攻了,非但没提速还将速度放缓,似乎等待着对手逼近。
而赏金猎人没有令玩家失望,伴随引擎功率开启的轰鸣巨响,战车速度猝然提升,接着打出教科书般的急速跃进直逼盾击。很少有人注意到,急速跃进过程中,v24车身辅助推进装置又一次火光闪烁。
查尔兄笑了,等得就是这一时刻,不管近身战斗还是互撞同归于尽的结局都是�
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