《末世之危险游戏》

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末世之危险游戏- 第17节


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个命令,你身旁这只猴子就会帮你解决一切。”

    狼王的任务其实在就完成了,在他说出那一番七分真三分假的谎话后。但是正如任务中所描述的一样,看着一个还保持着理智家伙走投无路,最后宛若发疯一般残忍的杀害自己的同类,这种事情真的十分的有趣。

    在这么一刻,徐天行真的动摇了。

    是啊,只要自己一声令下,阿二便会解决一切,而自己的手上甚至不会沾染到丝毫的鲜血。而且这女子与自己无亲无故,自己又何必为了她而放弃离开这里唯一机会。但是,但是为了这种理由自己就可以杀人吗?

    徐天行不知道,此刻他还在挣扎着,**和理智不停的斗争着。

    看着徐天行迟迟不作决定,狼王决定最后再推他一把。

    “若是你不愿意,我可以帮你,只需要你点一下头,我这手下就能解决一切。”

    徐天行下意识的望向了一旁,那是一只森林狼,目光凶恶,牙齿森然,可以很简单的解决掉这个女子。

    “你不说话,我就当你默认了。”狼王笑道,这个时候它已经彻底沉浸到这个游戏中了,这种引诱其他生物堕落的感觉是如此的美妙。

    狼王的任务虽然结束了,但它依旧不能够亲自动手,但这不代表它不能派手下去。狼王很清楚无论这个女子是怎么死的,只要她是死在徐天行的面前的,徐天行必将会永远受到良心的谴责。这是它在拥有了类似于人类的智慧后方才了解的事,人类心中那可悲的矛盾。

    得到指示的森林狼站了起来,它抖了抖身上的土,随后缓缓向女子走去。它走的是如此的缓慢,每走一步徐天行的拳头便会握紧一分,到最后指甲已经深深陷入了肉里,鲜血开始缓缓淌下。徐天行不忍再看,闭上了眼睛。

    这个女子不是我杀的,而且我也没有任何义务去保护他,但是

    徐天行轻叹了口气,握着的拳头也缓缓松开了,他轻声说了一句:“阿二。”

    阿二早已经蓄势待发了,它很清楚徐天行最后会如何选择。超高的速度,不过一眨眼之间阿二已经冲到了森林狼的后面,随即揪住了它的尾巴,把它扔向了一旁。

    狼王大失所望,嘿嘿笑了一声,身体便化作一团蓝光消失了,一同消失的还有那只滑落在墙角不断**着的森林狼。

    徐天行终究放弃了,他恪守了他做人的底线,这个底线不是不杀人,而是不杀无辜的人。他现在不会对这个女子动手,至于以后会如何,徐天行不知道。或许终有一天徐天行会后悔今日所做的一切,但那个会后悔的徐天行也已经不是现在的徐天行了,那是两个人了。

    徐天行心情有些压抑,任谁知道自己一辈子都要困在这里,心情都不会太好,哪怕自己就救下的是一个倾城的美人。顾不得安慰那女子,徐天行转身向大殿外走去,他现在想要静静。

    “阿二,你那天摘的果子不错,给我再找几个。”

    徐天行正如此说着,一股夺目的光芒自身后传来,徐天行的脚步一顿。

    好人一定会有好报吗?这不一定,那些好人有好报的桥段大抵是发生在故事中的,如此一看便得知其实大多是因为现实的不如意,所以不得不将这一切寄托于文学作品,好人有好报却真实发生的例子着实不多。那为什么还要做好事?其实更多的是不想让自己良心不安,人终究是一种有情感的动物。

    徐天行只是一个普通人,一个勉强可以自给自足的小白领,平时没有那么多机会让他做好人,况且很多时候他也没有那个能力去出头。这次他做的其实也算不上是一件好事,他充其量只是没有选择成为一个恶人,但貌似这次他还真是摊上好事了。

    徐天行回身望去,只见那女子竟然已经飘在了半空中,她双目紧闭,身后散发出无尽的光芒,白衣飘飘倒真有些许仙人之姿。

    “恭喜你通过内测,现在开始对你内测表现进行评定。”这声音便是从那女子口中说出来的。

    “任务完成度90%,副本探索度10%,个人表现分70(良),任务表现分90(优秀),特殊任务‘一念成佛,一念成魔’选择保全唐公主李嫣。”

    “现在对你得到的奖励进行统计:获得‘善人’称号、唯一特殊职业‘猎人’专职证明、一个‘并不过分’的要求。”

    “善人:由于你在特殊任务中选择了保全李嫣的性命,虽然你还远远称不上佛,但也可以看出你是一个不错的人,特此颁发你善人称号,我要让全世界都知道你是一个好人。称号效果:所有npc好感度加10(注:称号效果可以叠加)”

    “一个‘并不过分’的要求:恭喜你完成了内测,因为你的帮助,我们对游戏进行了优化,为了感激你我们允许你提一些小条件,比如要一些兵器什么的,但是你也不要有太高的期望,太过分的条件我们也是不会答应的,比如要神器什么的。”

    “接下来你有十个小时的时间对你所想知道的一切进行提问,我会视规定选择是否回答。”

    结束了,一切终于结束了,徐天行此刻突然想起了一部电影中的话。

    “人生大起大落太快,实在是太刺激了。”

    他本以为自己可能永远都要困在这里,直到自己某一天自己改变,失去了如今行事的底线回头杀了李嫣。但是这么快情势却发生了改变,自己竟然完成了任务。

    此刻他突然有些好奇,看着那女子问道:“如果我真的杀了李嫣又会怎么样?”

    “杀死李嫣,获得‘心狠手辣’称号,随即获得一件蓝色装备。”

    “心狠手辣:他们是亡命之徒,他们什么事情都干得出来,所以不要随便招惹他们。称号效果:无视所有负面‘气场’类技能,对于怪物会造成外伤害,伤害为攻击力的5%。”

    听了这番话,徐天行愣了片刻,随即苦笑了一声。

    “这样啊,看起来我还是选错了。”

    后悔吗?当然后悔,再怎么看现在获得一件蓝色装备的收益都是巨大的,况且“心狠手辣”这个称号的效果也远远要好过自己这么一张好人卡。

    但若是从头再来一遍,徐天行还是依旧会坚持自己的选择。这肯定是一种不成熟的表现,情绪控制着自己的行动,但是年轻人真的太过成熟了也未免有些无趣。

    打开包裹,徐天行看着那张专职证明。

    “猎人:游走在荒野中的战士,沙漠、森林、草原、湖泊乃至城市,只要有猎物的地方,就有他们的身影。”

    猎人职业介绍很长,徐天行看了许久才对猎人这个职业有了初步的了解。这是一个集召唤师和战士两者优点为一身的职业,他即拥有战士攻防均衡的特点,也可以像召唤师一样拥有大量的召唤兽协助作战。每个猎人可以拥有五只固定的召唤兽,这还不算坐骑,而其他职业只有一个。

    同时猎人也具有远程打击能里,他是可以装备弓的职业,这意味着你可以根据自身的特点选择不同的战斗方式。总之这是一个十分全面的职业。当然每个领域都涉及从另一种方面而言就是什么都不精通,所以猎人这个职业最好固定下来一种战斗方式,并且依据这个方式进行属性加点。

    没有任何犹豫,徐天行当即选择了专职,特殊职业什么的,绝对是比大众职业要强的。空中落下一道金光,徐天行转职了。(ps:装备等级白、红、绿、蓝、紫、金、神)

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第二十三章 死亡率
    第二十三章

    金光一闪即逝,徐天行的职业便已经由见习召唤师变成了猎人,而徐天行也真正成为了一转玩家。

    “人物:七国遗民徐天行

    职业:猎人(一转)

    职业天赋:狩猎

    狩猎:若在自己发动攻击之前敌人始终未能发现自己,那么自己的所有攻击都会对敌人总成额外10%的伤害直至战斗结束。

    等级:10级

    生命值:510

    法力值:260

    攻击力:42

    防御力:10

    力量:37

    体质:31

    速度:22

    精神力:26

    技能:龙蛇之毒,熟练度:入门87%

    饱食度:60%拥有召唤兽:阿二:lv9

    剩余自由属性点30。”

    看着自己的属性徐天行愣住了,这个属性有点强啊。

    猎人不愧是隐藏职业,一转之前每一级固定属性竟然达到了6点,比普通职业多上一点,可千万不要小看这一点,水滴而石穿,日后徐天行的实力恐怕就会比别人高上一截。

    同时由于转职的原因,徐天行属性中没有了统御力这一项,之前加的属性点全部洗了下来,另外一转之后系统还会额外奖励十点自由属性点。

    徐天行想了一下便把属性点一分为二加到了力量和体制上,经过二十余天的战斗,徐天行最初的想法也渐渐改变了,长时间的丛林厮杀让徐天行对战斗不再畏惧,他考虑了一下自身的情况,想必主用弓箭作战自己拿着砍刀上去拼命,况且他也不能浪费了渊冥这么一件神器。因此选择了偏战士向的发展。如此一来他的力量达到了恐怖的52点,体质也有了46点,转职之后徐天行的实力可谓有了质的飞跃。

    而随着转职的成功,徐天行也终于拥有可以学习的职业技能了。每个职业一转后都有十个技能可供学习,按照技能效果分为上按个等级。

    徐天行兴冲冲的打开了技能栏,但是发现一个悲惨的事实,那便是所有技能学习起来都需要一种“银币”的东西。

    这下徐天行可晕了,打了二十多天的怪他可连半个金币都没有爆出来过。不过他的疑惑很快便得到了解答,根据李嫣所说,内测只是为了测定游戏是否可以顺利运行以及可能出现的问题,所以有些系统并没有添加进来,金币系统就是其中之一,此时系统已经按照徐天行杀怪的数量和金币的爆率给予了徐天行银币。

    徐天行打开包裹其中已经多出了33个银币。这个数量比想象中的要少很多,而其中最便宜的技能一个就需要十个银币。徐天行犹豫了一下选择了两个技能,一个名为陷阱术,另一个名为追踪术。

    “陷阱术:在地上放置一个隐形的陷阱,敌人踩中时便会发动,陷阱分为三种,烈焰陷阱(造成15攻击力的范围伤害,并且追加灼烧效果,每秒减少02攻击力的伤害,持续五秒)、寒冰陷阱(大范围冰冻敌军,束缚0-3秒,造成05攻击力的伤害,束缚时间视敌人体质而定)、闪电陷阱(对个体造成20攻击力的伤害,并麻痹敌人0-3秒,麻痹时间视敌人体质而定)。消耗法力值30,陷阱持续时间30分钟,技能冷却时间20秒。”

    “追踪术:对目标发动追踪术,可以看见目标留下的痕迹,这些痕迹会在半个小时后消失。发动条件:需要亲眼见过目标或者得�
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