《英雄无敌之十二翼天使-》

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英雄无敌之十二翼天使-- 第25节


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想到这,张穆在骷髅大队身上施展了一个移动加速,去勾引对方下面两批三头狗。(打横田时得来了卷轴,每场战斗只能用1次。)

完美的干掉这些不知好歹档路的三头狗,继续前进,左边的一个水车引起了张穆的注意,守着水车的是一群绿油油的‘猛毒僵尸’。

没有任何悬念,在神射手的两连射下,这些身上满是烂蛆虫蝇的僵尸一队接一队的被暴头,又是一场完美的胜利,占领水车,获得300金币。

(在战略模式下每次胜利都可以打到四色魔力水晶,也有可能获得宝物残片,地图阶位越高,获得残片的几率越高,魔法水晶的品质和数量越高。)

前期能够攒下大量的弓手部队,在2阶地图上还是有一定的优势,至少将伤亡降低到了极限。

向前走的时候,张穆歪过头去看邓洁,小姑娘有点不太满足在1阶地图上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2阶地图发展的趋势,160大妖精,60石像鬼(2阶),10个铜人(3阶兵种升级版)在1阶地图所向披靡,更何况她还有能在战斗中使用3次的魔法神箭。不过,小姑娘在操作上还存在着一些问题,白死了几十个丢丢,换成张穆的话,他现在怎么也得有200以上的蓝丢丢了吧。

见邓洁在聚精会神的用魔法闪电劈一队可怜的矮人,张穆嘴角露出一抹无奈的笑容,很想说一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不过,这话还没等说出来,邓洁倒先开口了:“奇怪,我的闪电怎么打不到矮人呀?落在它们身上的时候会有盾牌显示,什么意思嘛!老公,是不是游戏出故障了?”

“哈哈,当然不是!”张穆一边控制着自己的英雄向前移动,一边讲解1~2阶地图上可能会遇到的怪物,以及它们的特性。

《英雄》这款游戏涉及的兵种实在太多了,而每个兵种都有他自身的特性,技能更是千奇百怪,想要彻底摸透这款游戏,没有三、五年怕是很难做到。

凌晨3点,张穆终于到达目的地——墓园。

墓园在《英雄》中属于一个小型迷宫,怪物以鬼族为主,可反复进入。野外的怪物如果被杀光每个星期都会重新刷新出一批,而墓园内的怪物则要一个月才会刷新。如果能顺利打通整个墓园,获得的资源量会相当可观。

“这是一个月黑风高的夜,四处静悄悄的,忽然,一股透骨的寒意将你的身体包裹起来,你握紧手中的宝剑四处张望,在杂草丛中,你发现一个铁门四敞,杂草丛生的墓园,你的直觉告诉你,在这样一个人迹罕至的地方一定有宝物存在!是否进入?”

“是!”

刚进入墓园,还没看清楚地图什么样,张穆就被卷入到战斗空间中。

迷宫与野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的见,摸的着,就算你从它身边走过,也不会受到攻击。而迷宫不同,迷宫内的怪物都是主动攻击,而且多为杂兵(并非清一色兵种),玩家一但离开了它们的攻击范围,它们便会停止追踪。

对方兵力,200骷髅兵,100僵尸,50幽灵。

“嘁!”张穆不慌不忙的给幽灵加持了一个‘迟缓大法’,这玩意的移动速度相当快,两回合就能到神射手身边,张穆可不想初战就损失自己的远程部队。

其实,在探险的过程中一定要保留大量魔法值以应对突如其来的战斗,张穆之所以这么爽快的施展魔法,主要原因还是在那些3阶兵种‘幽灵’身上,幽灵是个非常恶心的兵种,每隔几秒就会盗取英雄身上的魔法1次,直到英雄空蓝或幽灵被全部消灭为止。张穆总共才20点魔法,与其被盗掉,还不如主动点用掉,这样一来心里还舒坦。(这是什么心理?)

老一套的作战方式,神射手双连射,被加持了迟缓大法的幽灵移动起来慢的像乌龟,骷髅和僵尸都越过半场了,它还在后面磨蹭。最后两箭射出,灰色的无脸幽灵被射成粉末,这时,200个骷髅和100个僵尸距离神射手已经很近了。

张穆早有准备,他给神射手上了个移动加速,只见神射手踏着旋风小碎步,嗖地蹿到了战场下方,然后摆弓搭箭,瞄准骷髅。(为什么不射僵尸?因为僵尸的HP和防是骷髅的两倍,而攻击却跟骷髅一样,骷髅的数量是200,僵尸的数量是100。)

‘放风筝’在《英雄》里也很流行,美中不足的是远程兵种弹药的携带数量有限,而且,张穆也没那么多魔法给神射手上移动速度,这个增益BUFF一但消失,就必须派出骷髅大队去跟对方活拼。

好就好在对方的骷髅在自己的射程范围内,两箭下去立刻少了80多个。等那队骷髅被灭掉后,张穆在自己的骷髅身上使用了一个瞬分,然后用单个的炮灰去跟对方的僵尸火拼。(注:大部分兵种被敌方抢先攻击后都会下意识的反击一次,张穆这么做是为了骗反击,减少一下大队骷髅兵的伤害,事实证明,没什么必要,白死了一个骷髅。)

炮灰死后,906个骷髅挥舞着锈铁剑勇猛地冲了上去,迎面一刀劈在僵尸那张丑陋的脸上,只听一声惨叫,僵尸头上飘出‘-95’的字样,剩下的5个僵尸愤怒地用爪子摸了骷髅一下,口中骂咧:“疼死我了!”

没错,906骷髅一下就将100僵尸砍剩5个,这就是低阶兵种海量后的效果。

这是一场辉煌的胜利,张穆损失骷髅兵3名。

张穆的部队如下:904骷髅,75神射手。

***

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第四十四章 禁锢之灵与伯爵

墓园迷宫的背景颜色是一片惨兮兮的灰白,到处都是‘馒头形’或‘长方形’墓碑,英雄可视范围内漂浮着晃晃悠悠,淡蓝色的鬼火。

张穆小心翼翼的前进了几步,‘V’字形十字路口顿时出现在眼前,前面有一个告示牌,点上去,告示牌上只有四个字——“此处危险!”

“废话,危不危险还用你告诉!”张穆控制英雄贴紧墙壁移动。这里不像野外,一不小心就会被两批怪物围攻,以他现在的兵力绝对是十死无生。

在移动的过程中张穆运气不错的拣了几堆矿石和木头,迷宫中凶险归凶险,资源倒是挺多。这个时候,一只幽灵从阴影处飞奔出来,伸长了手臂,对准张穆英雄的脸就是一爪子,卷入战斗空间!

对方兵力50,50,50,足有2队幽灵(2阶),最下面的1队还是升过级的怨灵。

怨灵:幽灵升级版,拥有三个身体,有33%机率完全躲闪敌方物理攻击,缺点是移动速度比幽灵慢。

张穆眉头一皱,战斗已经开始,根本容不得他细想,神射手瞄准最上面的幽灵连续放箭以保证火力的输出,那904个骷髅兵则握紧单剑堵在神射手面前,准备给对方来个迎风一刀砍。

幽灵不愧是3阶兵种中的高速小王子,上面一队才刚被射死,中间的50个幽灵已经凑到了骷髅身边,轻轻的抚mo了一下骷髅兵那可爱的面孔,‘-38’数字飘起,是的,38个骷髅被瞬间摸成了灰烬,受到攻击的骷髅兵愤怒地回砍一刀,50幽灵死剩2个。(幽灵的攻击速度比骷髅高,在近身的情况,高攻速兵种先出手。)

灭掉2队幽灵,接下来要对付就是那该死的怨灵,给神射手上了个移动加速,向前飞奔,骷髅则慢吞吞地跟在神射手身后避难。(移动加速的维持时间是5-8秒左右,英雄魔力越高,维持时间越长。前面说的1回合大概在4-5秒之间。)

连续两个‘躲闪’对方丝毫无损,神射手屁股后头的骷髅则是被怨灵追上了,张穆很无奈地让骷髅原地防御,打这种带有‘躲闪’特性的怪物,主动攻击若是被闪开还要遭到反击,相当不划算,还不如让骷髅反击对方。

远远跑出怨灵移动范围外的神射手在进行第3次攻击的时候终于打中了,两个鲜红的-25飘出,怨灵被秒杀。贫血薄皮速度慢,应该算是怨灵的缺点,不然,这个兵种绝对能挤身最强3阶兵种之列。

辉煌的胜利?虽然屏幕上是这样显示的,但张穆还是有点小痛心,这仗足足死了他56个骷髅兵。

继续前进,灭掉一队不知好歹攻过来的僵尸、骷髅组合,和一队幽灵、僵尸组合。墓园迷宫右半边的阴影地图已经被探开了一大半,一排字幕跳出——“你的直觉越来越强烈,你坚信自己离墓园中的宝物越来越近。”

“哦?看来走对地方了。”张穆抬起手腕揉了揉,准备去洗澡。

《英雄》这款游戏玩的不仅仅是技术和操作,对于人的体力和精神要求也很高,连续的战斗会使人由于神经紧张而犯下一些小错误,适当的休息是为了走更远的路。

过了大概十分钟,张穆赤着上身,走回卧室。

胖子这小子已经熬不住了,趴在桌上呼呼大睡。而邓洁则是蜷缩在床上,鼻子里发出‘呼噜呼噜’的轻微鼾声。

要不是张穆被邓父强行灌酒,舒舒服服的睡了八个小时,现在的他哪来这么好精神。

帮邓洁盖好毛巾被,张穆悄悄从胖子的烟盒里取出一支香烟叼在嘴里,烟这东西对提神很有帮助。以前张穆一天一包,无烟不欢。重生后不知怎么的,似乎烟瘾也随之一并消失了。

站在窗口抽完半支,张穆顿感精神奕奕,坐回到椅子上继续奋斗。

现如今,每天都有数万名玩家涌入大地图,他必须抢在所有人前面巩固自己军队的实力。经过这些天的野怪和下副本,制作宝物的残片和魔法水晶数量积累了不少,不出三天,又能打造一件新的战略宝物,光是这么一想,张穆都觉得兴奋。

一路长驱直入,等张穆来到宝物面前时,他的骷髅兵只剩不到700个了,值得庆幸的是神射手部队依然保持75满员。

“你发现了一个漆黑的墓碑,你悄悄走过去,发现上面写着这样一排小字——‘渴望有人在我死后将它拿走,拿走吧,快拿走!’你好奇地抓起墓碑下的小茶壶,擦去上面的灰尘,你发现它竟是一件宝物。”

剧qing动画过后,张穆看着那件宝物发笑,竟然是‘禁锢之灵’,很恶心的战略宝物。

禁锢之灵:降低己方以及敌方士气2点。

这件宝物是为鬼族设计的,专门用来克制某些士气比较高的种族,如圣堂、森林等。(鬼族的所有兵种都无士气)

宝物虽然到手,张穆却没有立刻出去,而是原路返回,这么大的迷宫才探了一半,岂不是太无趣了?没准左边有更好的宝物呢。

打通左边的路口的守兵,张穆奇怪的发现,这竟是一条笔直的羊肠小道,路上没有鬼怪,也没有资源,当他走到头的时候,忽然,身披火色披风手持重剑的吸血鬼伯爵冲了上来!

“不好!”张穆骇然,连忙控制着英雄往回跑,他虽然有‘舞女指环’和‘骑士之剑’加了2点士气,却由于混编了骷髅兵,导致效果消失。如今又拿了‘禁锢之灵’这个玩意,士气-2,神射手有20%的几率士气低落无法攻击对方。最重要的是,对方是不应该存在于2阶地图的4阶升级兵种!

吸血鬼伯爵:鬼族4阶兵种吸血鬼升级版本,也是所有种族4阶兵种中实力最强大的怪物!(没有之一)吸血鬼的绰号又名‘吸吸’,是公认的低级兵种杀手,攻高、速度快不说,每次攻击还会吸取对方的生命值,而对方被吸走的生命则会被转化为能量用于恢复自身受损兵力,单单如此倒没什么,他还有个非常可耻的特性,攻击敌人后,敌人会出现短时间麻痹,不
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