《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第5节


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    城镇等级需求:12|建设前提:诱惑大厅|资源需求:50001010

    允许招募深渊恶魔。

    地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:1

    深渊魔域(heartoftheabyss)

    城镇等级需求:12|建设前提:深坑魔域|资源需求:800010710

    允许招募深渊领主和深渊魔裔,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:12地图脚本名:town_building_dwelling_6等级:2

    堕落神庙(templeofthefallen)

    城镇等级需求:15|资源需求:1000010105

    允许招募魔鬼。

    地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:1

    遗弃神殿(templeoftheforsaken)

    城镇等级需求:15|建设前提:堕落神庙|资源需求:10000101510

    允许招募大魔鬼和大恶魔,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:13地图脚本名:town_building_dwelling_7等级:2

    折虐之王(lordoftorments)

    |建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

    城镇生物产量50%,每天提供5000金币,守城英雄力量10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

    地图脚本编号:14地图脚本名:town_building_grail

    烈狱幻境(infealloom)

    城镇等级需求:3|资源需求:100022

    使异界之门带来的援军数量增加10%(14之前为5%),并使攻城敌人幸运值-2。

    地图脚本编号:17地图脚本名:town_building_special_1

    独有地图脚本名:town_building_infeo_infeal_loom

    混乱之源(spawnofchaos)

    城镇等级需求:6|建设前提:魔鬼之塔|资源需求:15005

    长角恶魔和角魔督军、长角跃魔产量2。

    地图脚本编号:19地图脚本名:town_building_special_3

    独有地图脚本名:town_building_infeo_order_of_fire

    恐怖大厅(hallsofhorror)

    城镇等级需求:15|建设前提:燃烧马厩|资源需求:10005

    恐怖大厅使地狱战马和梦魇兽、地狱牡马产量1。

    地图脚本编号:20地图脚本名:town_building_special_4

    独有地图脚本名:town_building_infeo_halls_of_horror

    献祭深坑(sacrificialpit)

    城镇等级需求:12|建设前提:大本营|资源需求:2000555

    允许英雄在这里献祭生物以换取经验值。获得的经验值等于献祭生物的生命总值,如果有加生命值的能力或宝物,其效果也被计算在内。

    地图脚本编号:21地图脚本名:town_building_special_5

    独有地图脚本名:town_building_infeo_sacrificial_pit

    录入时间:2009-11-0811:34:05最后修改时间:2009-11-0816:02:22

    魔婴(imp)

    等级1级兵升级未升级

    攻击2伤害1~2

    防御1价格25金币

    生命4power75

    速度5驱役骷髅兵

    主动性13恶魔类生物(demonic):生物属于地狱族。『连环射击(shot)』不会对其造成伤害,但『光明圣言』魔法对其效。

    魔法破坏(maroyer):在战场上第一次行动时自动削减敌人英雄的魔法值,削减的数量为'魔婴数量/4'。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量16

    元素气

    经验7

    表格说明控制台编号:15控制台名:creature_familiar

    这些狡猾的小生物在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。它们具有一项魔法值吸取技能,可以破坏敌方英雄的魔法能量。

    拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的k值或访问魔泉等方法进行应对。

    魔童(familiar)

    等级1级兵升级已升级

    攻击3伤害2~3

    防御2价格45金币

    生命6power124

    速度5驱役骷髅兵

    主动性13恶魔类生物。

    盗取魔法(manastealer):作用机理与魔法破坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量16

    元素气

    经验13

    表格说明控制台编号:16控制台名:creature_imp

    魔童是狡猾的小型生物,在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。魔童具有一项榨取魔法值的技能,可以窃取敌方英雄的魔法能量。

    升级后,伤害增加66%,配合高主动,魔童的伤害输出在1级兵中是比较高的,如果配合战狂,甚至比部分2、3级部队还要高。hp增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要gating部队掩护。技能升级为盗取魔法,这使得地狱英雄在同敌方英雄的战斗中总是不缺魔法值。

    寄生魔(vermin)

    等级1级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御3价格45金币

    生命6power127

    速度6驱役骷髅兵

    主动性13恶魔类生物。

    魔法虹吸(siphonmana):主动技能,可以从敌方英雄身上盗取'寄生魔数量/8'(向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量16

    元素气

    经验13

    表格说明控制台编号:131控制台名:creature_quasit

    这些可怜的小偷只要一有机会就会实施偷窃。他们最喜欢盗窃魔法值,并将其藏在暗黑小瓶中随时准备献给他们的主人,期望获得丰厚的奖励。

    除了伤害、hp的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时,寄生魔比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。

    长角恶魔(hoeddemon)

    等级2级兵升级未升级

    攻击1伤害1~2

    防御3价格40金币

    生命13power101

    速度5驱役僵尸

    主动性7恶魔类生物。

    激怒(enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验10

    表格说明控制台编号:17控制台名:creature_demon

    长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。

    各项数值都非常低下的兵种。产量稍多,但同其他2级比其实也没多多少。外型很象肉盾兵,实际上很脆弱。

    角魔督军(hoedoverseer)

    等级2级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御4价格60金币

    生命13power150

    速度5驱役瘟疫僵尸

    主动性8激怒。恶魔类生物。

    自爆(explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我,伤害为99xsp,sp算法见这里。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验16

    表格说明控制台编号:18控制台名:creature_hoed_demon

    角魔督军是一种迟钝但强壮的生物,可以抵御大量攻击。这些生物体内的史前混乱能量可以令其自爆,所有在其周围的生物都会受到严重伤害。

    各项数值有了一定提高,但并未形成质变,输出依然没有,身体还是脆弱。自爆由于低主动,很少有机会使用。

    嚎叫角魔(hrunt)

    等级2级兵升级已升级

    攻击3伤害1~4

    防御2价格60金币

    生命13power149

    速度4驱役瘟疫僵尸

    主动性8恶魔类生物。

    跳跃(leap):主动技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到三倍倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量15

    元素火

    经验16

    表格说明控制台编号:132控制台名:creature_hoed_leaper

    嚎叫角魔隐藏在地狱熔岩海的一个小岛之上。他们依靠卓越的跳跃力在熔岩炽热的蒸汽中穿行,看起来很像是在做蒸汽桑拿。没有一种生物能比嚎叫角魔跳得更快更远,这项绝技已经在实战中得到充分体现。

    放弃防御而换取提高伤害的跳跃技能,使得它终于有点存在感了。但要注意,跳跃后受到的反击伤害是很大的。

    地狱犬(hellhound)

    等级3级兵升级未升级

    攻击4伤害3~5

    防御2/3价格110金币

    生命15power254/259

    速度7驱役幽灵

    主动性13恶魔类生物。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量8

    元素土

    经验20/21

    表格说明控制台编号:19控制台名:creature_hell_hound

    狂躁的内质使地狱犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击。但过于狂躁也是它们的一个弱点,为了集中所有力量发动进攻,地狱犬很少顾及自己的安全,因此在防守上露出了较大的破绽。

    高速高主动部队,输出与生存能力都较弱。

    地狱三头犬(cerberus)

    等级3级兵升级已升级

    攻击4伤害4~6

    防御2价格160金币

    生命15power370

    速度8驱役怨灵

    主动性13恶魔类生物。

    三头攻击(three-headedattack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    不受反击(ion):攻击时敌人无法反击。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型
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