《天王时代》

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天王时代- 第992节


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    “那就手套。”卢克认可了布雷克的思路:“你也的确需要这样的保护。”



    这次打造手套没有再使用百锻的鱼鳞钢,鱼鳞钢适合打造铠甲,但是不适合打造手套,因为他太硬了。手套要用柔软、韧性出色、弹力极佳的金属来制作。柔软而弹性极佳,那就是秘银了,看着那一大块秘银放入熔炉之中,就算是以布雷克的好爽也是龇牙咧嘴地。



    尼玛……好多钱啊……老子挖了多久的矿才一笔一划地攒下这么点秘银你造吗!



    这次卢克大师的打造能够成行,一大半的功劳都落在布雷克的身上,否则别的矿石不说,光是这秘银就要抓瞎。



    秘银的确是打造手套的绝佳材料,但是真正舍得用秘银来打造手套的人寥寥无几,派洛特有一柄秘银锤,已经是相当奢华的事情了。布雷克这一个秘银手套也是秀出了不逊色于神明的风险。



    看着熔炉的密闭加热,杨海哈哈笑道:“这一个手套,光材料就得二十万吧。”



    “差不多。”布雷克心疼地打哆嗦:“老子也是豁出去了!”



    豁出去的布雷克最后也没有失望。



    打造手套的过程和打造铠甲的过程有着天壤之别。秘银相比于被遗忘的大陆其他的材质是一种低熔点金属,一千度左右的温度下,秘银就会液化。对于高山矮人来说,制造一千度的高温只需要一把秘制的粉尘。



    秘银很快变成了溶液,康力拿来卢克大师早就已经准备好的模具,开始进行灌制。



    这些模具里面刻满了密密麻麻的精细铭文,由于这次打造的材质是秘银,而秘银又是大名鼎鼎的非厌魔金属。所以虽然手套的面积小,但是可以附的技能却是极多。高山矮人本来就擅长开发材料本身的力量,卢克大师更是其中的佼佼者,所以两个手套一共二十八个指节,每个指节上都密密麻麻地篆刻着不同的铭文,手套上面也被铭文完全覆盖。



    等到秘银在模具中自然冷却完成,卢克大师借由这些铭文的力量,将所有的指节无缝串联起来,然后以吸灵怪的皮做手套底。按照布雷克的手掌大小,将手套完全制作成型。最后一步是封光。秘银这样的金属是需要进行特殊的保护的,它柔软、硬度低、易划伤、易融化,高山矮人有着非常丰富的处理秘银的经验。卢克大师用特殊的手法给这个手套包裹上了一层厚厚的琥珀层,保证了手套不会被割破铭文和被高温伤害,第二件装备就新鲜出炉了。



    从琥珀液里捞出来的装备散去热气,将属性呈现在了四个人的眼前。



    (未命名):



    史诗级手套(套装组件)



    本装备由卢克?泽布洛克打造



    使用要求:职业战士。等级50级,力量28,智力15



    负重13



    质地1400



    防御108…110



    +3智力



    +3力量



    装备后:



    允许进行徒手格挡



    不再受到来自双持的命中惩罚



    降低来自武器30%的负重



    切换武器(双手武器和剑盾)的速度变得非常快



    +78点徒手伤害



    +10%法术招架(需要徒手动作)



    +3精准



    +5命中



    +30%投技判定成功几率



    +15%攻击速度(当单持或双持双手武器时)



    +30%攻击速度(当双持单手武器时)



    +12格药水空间



    +8踞空间



    附带技能——



    钢铁之握(被动):当持有者受到缴械技能的威胁时。进行一次对抗判定,若缴械技能的发起者力量低于持有者,则缴械判定不生效



    托尔的祝福(被动):受到任何形式的治疗时,不仅会恢复生命,同样会恢复体力



    泰坦能量(特殊技能):



    被动效果:累计受到生命总量30%的伤害时,积累一层泰坦能量。每一层泰坦能量可以增加持有者1点的力量,该效果获得的力量最多不会超过10点



    主动使用:消耗指定层数的泰坦能量,每消耗一层,恢复100点生命值。这个技能有30秒的冷却时间。在该技能的冷却时间内,每获得一次泰坦能量,这个技能的冷却时间都会缩短1秒。



    ……



    如果说刚才大家被铠甲“卢克的堡垒”所震惊,那么现在他们已经完全傻了。这个铠甲上一连串地密密麻麻地属性简直晃得众人睁不开眼睛,杨海无比确信,刚才他只撕开了六个灌魔踞,这个板甲手套多出来的那么多属性,到底是怎么回事?



    看到“托尔的祝福”那个技能的时候,杨海心里已经确信,多半是自己的宠在其中发挥了不为人知的作用。



    托尔此刻正和一颗硬度上佳的黑松石较劲,他不信邪。决定要把黑松石咬碎,可是显然他的獠牙还没有长齐,也没有经过磨砺,无论怎么撕咬,黑松石就是不为所动,把托尔气得呜呜直跳。杨海一把拎过拼命咬黑松石的托尔打量,心中感慨,尼玛,这明明就是一头蛋龙啊,为毛一头蛋龙有资格对一个史诗级的板甲进行赐福?



    托尔睁大无辜的眼睛。小爪子乱比划,指着手里的黑松石,满脸委屈。杨海摇了摇头,将托尔放回矿石堆里,任由它自己玩去了。



    “传说是真的……”卢克眼神复杂地看着托尔,那神色中包含着不舍、羡慕、渴望等复杂的神色,让杨海忍不住挪一步挡在了托尔的前面:“传说竟然是真的,这个小家伙的身体里面,蕴含着无可匹敌的力量。”



    杨海一惊。



    这不是他第一次听到“托尔超凡脱俗”的说法。他的师父诺天王也打过擦边球,对他提出过警告“托尔很不简单”,“你务必要小心”,现在又从卢克的口中听到这话。杨海虽然已经知道当年萨塔费耶德那边发生的事情。但是没有真正踏足巨龙故乡之前,当年的故事在时隔多年以后会发酵成什么样子他一点都没有把握。



    “这个手套的打造过程当中,托尔的血脉之强大不需要我去诱发也体现得淋漓尽致。”卢克感慨地说道:“我的能力有限,也不知道该怎么去诱发托尔的能量。不过既然是好事,我们就看看会发生什么事情吧。现在无法将托尔血脉的能量完全开发出来也没关系,托尔的血给这些装备留下了足够的潜力。未来当你更进一步的时候,可以邀请顶级的附魔大师对这些装备的潜力进行二次开发,到时候托尔的血必定让你受益匪浅。”



    卢克在给布雷克讲解着注意事项,杨海的心思却被另外的事情给占据了。



    有一件事情,他原本还没有在意,但是卢克说了那番话之后他却想了起来。



    托尔的经验条……实在是太长了。



    龙类的确是这个世界上最强大的生物,巨龙的力量本源非常庞大,开发起来也的确不是人型生物可以比拟,所以升级自然困难,升级所需要的经验值也非常高。可是托尔升级需要的经验值未免过于离谱了。



    托尔1级,但是他还没转职成为文法师的时候,50级的他升一级所需要的经验,只是托尔1级升2级所需要经验的1/10,当时他只是骂了两句****就没管这件事情了,可是现在想起来,事情确实是不对。



    卢克形容托尔是“无可匹敌的力量”,照托尔这个升级节奏来看,要是托尔的等级涨上去了,那的确是无可匹敌的力量。但问题在于,怎么让托尔快速升级?



    萨塔费耶德那里,能够真正地找到答案吗?



    这些问题略有些遥远,杨海没有继续想下去。



    这件最终被卢克大师命名为“卢克的幕帘”的装备,一经出世,空降防具榜第三,将自己的兄弟“卢克的堡垒”挤到了第六。而防具榜的榜首和紧随其后的装备,正是杨海的两件神器,永恒之书和厄运钟摆(披风、护腕),这就意味着,除了POSEIDON老大的两件神器之外,布雷克的这个护腕,已经是被遗忘的大陆中最出色的防具了。



    打造胸甲和护腕,花费了一整天的时间,别说是负责铸造装备的卢克大师,就连烧火打下手的康力都是疲惫不堪。他们现在的精神状态无法完成铸造。所以他们就先休息去了,正好给布雷克留下时间多练练手。



    于是布雷克就继续在毁灭之锤里面开开信心地烧起了材料……



    旁观了一整天,布雷克的锻造经验飞涨,已经从4级50%涨到了5级18%,其冲级速度足以让大部分铁匠羞愧地以头撞墙。虽然说随着等级的提升,冲级速度必然会慢下来,但是两天锻造升5级也太虎了,要是截个图去申请吉尼斯记录肯定轻松拿下无压力。



    第二天,在他们的不懈努力之下,小套装的另外三个组件也被他们打造完成。



    这三个组件再没有出现手套那样的超级极品,但是惊喜毕竟是惊喜,总发生惊喜是不可能的事情。能打造出幕帘这样的装备,卢克大师已经非常满意了。



    卢克的号角:



    史诗级头盔(套装组件)



    本装备由卢克?泽布洛克打造



    使用要求:等级50级,职业战士,力量30



    负重11



    质地2100



    防御182…190



    +2力量



    装备:



    精神系魔法豁免+30%



    在号角头盔的质地降为0之前,装备者的脖颈不算做要害



    附带技能——



    冲锋号角(被动):当你杀死一个可以为你提供经验与荣誉的目标时,你的冲锋技能冷却时间立刻结束



    盾壁号角(被动):任何使角色不受控制的技能效果作用于你时,你的盾牌反射技能冷却时间立刻结束,盾墙技能的冷却时间缩减30秒



    狂怒号角(被动):当你的旋风斩命中五个以上的敌人时,使你的旋风斩技能的冷却时间立刻结束



    凯旋号角(被动):你的每一个命中的普通攻击和技能攻击,都会让你所有正在冷却的技能缩短1秒的冷却时间



    战士续航能力差的原因之一也是因为技能冷却。冲锋技能的CD为20秒,盾牌反射的CD为25秒,盾墙的CD为3分钟,旋风斩的CD为10秒,其他一些关键性技能的冷却时间也都很长,超长的冷却时间往往让战士爆发一轮过后需要等技能的冷却,使得输出跟不上;或者承受一轮伤害之后,需要等防御技能的CD,抗压能力跟不上。这件装备的思路就是靠缩减冷却时间来提高战士的续航能力。



    卢克的号角也同样挤入了防具榜。只可惜奉陪榜尾。只
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