《网游之邪灵法师》

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网游之邪灵法师- 第40节


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“老舞,在附近找找看有没有大点的石头,搬一块扔下去试试。”边风忽然想到什么。

舞狂砂按照边风说的很快找来一块大石头,走到桥头用力丢下去。

大伙儿眼睛都瞪得大大的,想看看吊桥下的气流到底有多猛烈,然而很快一个令人失望的结果摆在大家眼前,石块毫无悬念坠落,甚至连个回音都没有,就彻底消失在吊桥下的浓雾中。

“怎么办,过还是不过?”绝天邪皇问。

“肯定要过啊!千年藤妖都杀了,我们再被一座吊桥给吓住,回去让断风他们知道肯定笑死了。”舞狂砂鼓动大家。

“老舞说得对,一座吊桥有什么可怕,真掉下去了直接捏碎回城。”狂士也说道。

众人互望一眼,随后由飘摇带头迈步向吊桥对岸走去。

刚上吊桥,就感觉到桥两头对流的风速在加快,吊桥桥身也开始剧烈摇晃,飘摇本能地抓紧吊桥护栏绳索,勉强稳住身形,再看众兄弟个个和自己一样,紧抓着绳索不放。

“跟紧点,吊桥不长,冲过去就好了。”飘摇说着继续往吊桥对岸挪动。

“飘摇,我怎么觉得这绳索不怎么牢靠啊!”舞狂砂紧紧跟在飘摇身后,由于质量比较重,在吊桥上受到两面对流空气的影响,身子比其他人晃动的更剧烈,也因此舞狂砂抓绳索也比其他人更用力些,不然很容易因为吊桥的剧烈晃动而坠落。

“老舞,你就不能挪快点,还在那儿唧唧歪歪的。”跟在舞狂砂身后的狂士忍不住踹了一脚。

“我也想快啊!妈的走不动能怨我啊!”舞狂砂也很是郁闷。要是在平稳的地面,再大点的风也不至于弄得这么狼狈,可是吊桥这种特殊场所,毕竟不是平稳地面。

又挪动了一小截后,飘摇感觉自己能够使用‘移形换位’闪到桥头的时候,冲舞狂砂说道:“老舞抓住我的魔杖,我闪过去试试。”

“行不行啊?”舞狂砂必须两只手抓紧绳索才能稳住身形,对于飘摇这有点大胆的想法,实在没什么信心。

“应该没问题,我已经看到对岸了。”说着飘摇已经将魔杖的一头伸到舞狂砂面前,只待舞狂砂一抓稳,飘摇一个‘移形换位’就闪了出去。

还不等舞狂砂有所反应,已经发现自己落脚在结实的地面上,而回头在浓雾中已经可以依稀看见紧跟上来的狂士。

“老物,抱紧我的腰,我用魔杖把狂士他们都拉过来。”飘摇丝毫没敢停歇,手中魔杖再次伸了出去。

紧接着狂士、边风、绝天邪皇和雪魂客也都顺利的通过吊桥。可是本来跟在雪魂客后面的绝杀却不见了踪影,用呼叫器呼叫也人答应。

“绝杀不是跟在你后面吗?人呢?”边风问雪魂客道。

“刚刚还在我身后,就是用魔杖拉我的时候,他还在桥上啊!”雪魂客也很迷惘,搞不清就一瞬间的功夫怎么会没了一个人。

“估计是掉下去了。”飘摇只好这么认为。

“妈的,这地图是谁想的啊!我们兄弟几个还没见到‘血祭魔君’就有几个回城了,下面还不知道有几层,照这样搞下去,没等到最后大家都回城去了。”舞狂砂又开始大发牢骚。

“算了,老舞,好在我们还有几个人在一起,说不定走下去会有机会的。你想啊,去的路越困难,说明出的装备就越好啊!说不定你杀了‘血祭魔君’也直接升到51级学‘狂化’了。“边风劝说道。

一想到有可能杀死‘血祭魔君’后像飘摇一样直接升到51级,舞狂砂顿时闪现一脸的兴奋。

“联系不上我们先走吧!这里已经是魔域七层,估计里面的怪应该都接近100级左右了,大家都小心点,遇见了能绕开就尽量不打,保存实力到里面会会‘血祭魔君’咱们也算是不需此行了。”狂士这会表现的十分冷静。

“我们平均等级还不到50级,去挑‘血祭魔君’这种没见过,且不知道是什么级别的BOSS,会不会有点冲动啊?”雪魂客并不十分看好后面的路,但也没有退缩的意思。

“试试怕什么,挂了也不过是一点点经验损失,要是侥幸弄赢了,说不定我们几个可以直接连升几级,还能像飘摇兄弟一样得个什么‘守护之星’之类的奖励,到时候回去在小弟们面前多威风啊!”舞狂砂到是想得开。

尽管只剩下六个人,但是大家并没有要退缩的意思。飘摇第一次觉得和这群兄弟们走到一起,十分难得。

(ps:书稿已经在“幻剑书盟”上架,这里的上传速度会继续,不过还会慢些!我对起点没有信心了。)

第12节、连环任务(十二)干尸的‘围剿’

尽管损失了一个队友,但总算是有惊无险通过了吊桥。

舞狂砂长吁口气说道:“这桥也不怎么样,还叫‘生死桥’也没什么特别的。”

“先别这么早下结论,往前走走看再说。”边风说道。

舞狂砂没有再继续嚷嚷,跟着众兄弟一起往魔域七层深处走去。

魔域七层,整体给人的感觉就像是一处经过战火洗礼的古战场。空旷寂静之外,随处可见风化的骸骨、锈蚀的兵器,以及一些闪烁着金属光泽的小东西。除此之外,视线所及的范围内,看不到任何具有攻击和伤害性的怪物。

如果要强行把这样一块地方认为是魔域其中的一层,到不如干脆理解成是魔域以外特例独行的封闭空间。

飘摇和众兄弟只走了不到一里路远,身后的‘生死桥’就已经消失不见了,甚至按照过桥时记录的坐标回头找找,也不见‘生死桥’的踪影。

‘生死桥’当真有逾越桥头生死两茫茫的味道。

“这里的地形简单,可是我怎么觉得心里有点毛毛的。”雪魂客这样说道。

飘摇也一样有这种感觉,他相信其他兄弟的感觉应该也差不多。可是,如此空旷的地方,即使有那么一个小小的怪物走动,也能看的十分清楚,绝对有躲避或绕开的可能。

“我想这里很久以前肯定经历了一场大的战争,而且应该死亡的人数在十万以上。”边风蹲下去,随手拾起一块风化的盾牌残片,看着盾牌上的纹路说道。

“没看出来你还有这方面的研究,呵呵,到底是执行老大,知识渊博啊!”舞狂砂又开始在一旁打哈哈。

“别笑,按照我的推断,这里肯定是按照古代某场战役的描述设计的,虽然我们现在没有看到什么东西,可是如果再往前走,说不定会遇到某些变异的尸体。”边风很认真地说着。

“不用推断了,大家朝两点钟方向看,那是什么?”绝天邪皇提醒道。

众人的目光顺着绝天邪皇所说的方向看去,在那些毫不起眼,已经风化、石化了不知到多少年的破铜烂铁残片中,涌起一排手持盾牌,利刃在手的武士。

“是些什么东西?”狂士问。

“像是受某种力量支配的干尸,应该比普通僵尸厉害。沼泽里都是85级的怪物,这里肯定会更厉害。”

“我去试一下,大家退后。”说着飘摇已经闪了出去。

连续三次‘移形换位’后,进入魔法攻击范围,飘摇挥舞着手中的魔杖,伴随着低沉的龙吟,‘狂龙紫电’呼啸而出。

‘-1’

结果似乎早已在飘摇的预料之中,想想在沼泽都能遇见85级的千年藤妖,来到这片跟上古战场一样的地方,怪物肯定不只千年藤妖这么简单。

可能是无视飘摇的攻击,干尸并没有像飘摇发起攻击,依然用那种慢吞吞的步伐向大伙儿站立的地方移动。

飘摇快速的回到原地,说道:“我们绕开走,不破防。”

“不是吧!你这么高的魔法攻击都不破防?干尸这么变态啊!”舞狂砂不得不对看起来很不起眼的‘干尸’令眼相看。

“兄弟,他们会不会和重装守卫一样有某个弱点?不如我们试试别的方法。”因为这些‘干尸’移动的速度很慢,边风并不担心会伤到众兄弟。

“不好说,没看出有什么不对。”

“没关系,我们合击一次看看,说不定有效。”绝天邪皇建议道。

“好吧!试一次,不行了我绕开了走。”飘摇也没有更好的主意。

随即飘摇、边风和绝天邪皇三人排成一线,手中的魔杖同时挥舞,龙吟和电光从天而降,重重地打在其中一具‘干尸’上。

‘-1’

“不行,还是不破防。”飘摇说道。

“不是吧!这么高魔法防御?”舞狂砂瞪大了眼睛看着‘干尸’头顶飘过‘-1’的强行生命损耗咋舌道。

“走吧,我们绕开它们。”边风作出决定。

众人一听各自从不同的方向绕开‘干尸’,然后在前方不远处汇合。可是等大家重新聚到一起的时候,却发现前方不远又出现一排同样的‘干尸’。

“怎么回事?”

“飘摇,看后面。”狂士提醒道。

“还有左边。”绝天邪皇说道。

一时间,前后左右四个不同的方向同时出现四排‘干尸’缓缓向大家站立的位置围过来,尽管速度依然很慢,但这样冷不防出现的‘合围’之势,让大家有了‘四面楚歌’的感觉。

“大家散开,朝不同的方向走,暂时别聚在一起,看这些‘干尸’到底围堵谁?”飘摇立刻反应过来说道。

“好,大家散开。”说着边风带头朝右边跑开。

随后,绝天邪皇和狂士朝左边跑,雪魂客和舞狂砂直接冲到前面去了,而飘摇则是使用‘移形换位’快速地闪到后方。这样一来大家前后左右就相隔了四、五百米的距离,就是‘干尸’围堵哪一个,也可以毫无顾及的逃脱。

大家刚刚分散开,地上忽然又多出好多‘干尸’,依然是按照四个方向,分别合围每个人。

“不是吧!分散了更多。”舞狂砂很是郁闷,不过‘干尸’缓慢的移动速度,还是没有给舞狂砂什么压力。

“飘摇,我们这样跑开也不是办法,‘干尸’会越来越多,到最后就跟下围棋一样,无路可退,全军覆没。”狂士很清醒地看到这些行动缓慢的‘干尸’实际上在很有规律的‘围剿’。

“大家回来,还是先待在一起,这样至少出现的‘干尸’会少些。”飘摇在呼叫器里喊了一声。

大伙儿听到后,迅速绕开‘干尸’重新聚到一起。

果然,众人一汇合后,‘干尸’的数量没有在继续增加,而是变成了十二人一横排的整齐队伍,从四个方向缓慢地往大家站立的地方‘合围’过来。

“这东西,真让人头疼啊!打着不破防,跑又跑不开,我们总不能干等着让‘干尸’把我们围中间啊!飘摇赶紧想办法啊!你不会等‘干尸’围过来,一个‘移形换位’就跑了吧?”舞狂砂看着缓慢地合围上来的‘干尸’郁闷之余,脑子又不那么好使了。

‘干尸’迈着缓慢的脚步正一点点逼近,众人却都一筹莫展,眼看‘合围’的局面即将形成……

第13节、连环任务(十三)扑朔迷离

‘干尸’距离众人已经不到十米远了,即使它们移动的速度再缓慢,最多也就是一分、两分钟的时间就可以完成‘围剿’。被这么一群合击都不破防的‘干尸’围在中间,天知道会发生什么意想不到的事情。

“你说它们会不会攻击我们?”飘摇忽然看着边风问了这样一个问题。

没等边风回答,舞狂砂又插话道:“我们是游戏玩家,它们是游戏怪物,玩家和怪物永远是对头,这是任何游戏都不可能改变的‘潜规则’,还用问啊!”

“可是《龙神》既然可以成为全球最受瞩目的游戏,除了制作精良以外,我想里
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