《兵仙战场》

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兵仙战场- 第53节


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听着话中的口吻,似乎这缕残念就是一个生死盒中的npc,还是那种土生土长的npc。

话说在这生死盒中还真的是没有一个活人啊,不闻是一缕幽魂,这个寄托在残骨中的生命,如他自己所说,只是一缕残念,连幽魂都算不上。

“还不知前辈如何称呼?”萧郎问道。

“我也不知道我原本是谁,你叫我白骨便好。”苍老声音如此说道,他倒是对自己的名字没有丝毫在意,说话的口气也十分客气。

“那不知是谁把您困在这幅残骨中?”萧郎继续问道。

“我只是一缕残念而已,怎么可能知道这个?”白骨反问道。

“那您都知道些什么?”萧郎持剑而立,最起码表面上没再做出防备状,而是恭敬询问,虽然这问话听起来并不怎么恭敬。

白骨想了想,好似在斟酌什么,半晌才回答道:“知道如何让你通过这武关的考验,其实,这也是我的任务。”

原来,这白骨便是生死盒中指导历练者的土著,对于玩家而言,就是试炼场景中,于某个阶段发布任务的npc。

说到这里,萧郎也大概明白了,原来刚才的那些战斗只是资格赛而已,找到解决迷途的钥匙,至少杀掉三十六把剑灵,才有资格面对接下来的正赛。

而且据这个白骨所说,那么萧郎也能大致猜测出来什么叫“残念”,用玩家的概念来解释,无外乎就是一段有特定目的的程序代码而已,由于被设计之初它的目的就是特定的,自然就不需要太多其他附加的东西。从这个白骨的话语中就能听得出来,它除了知道关于这武关的信息之外,其他的记忆都基本为零。

当然,这一切的推测都是建立在白骨所说都是实话的基础上,如果白骨是在忽悠萧郎,那就另有不同了。

萧郎也不是没有见过会骗人的npc,小婉、老道可都是“立志”成为演技派的家伙。但话又说回来,目前看来,这个白骨没有忽悠自己的必要。

“还请前辈明示,这接下来,我该怎么做。”

既然如此,萧郎暂时也就放弃了从白骨口中套出其他有用信息的想法,直接准备去迎接武关的考验。

“你这后生不光谨慎,还挺心急。”白骨调侃着说道:“我被困在这儿有多久,我自己都忘了,前些日子还偶尔有人来陪我说说话,可最近,你是第一个。”

虽然白骨口中用的是“前些日子”、“最近”这类时间词,但依着他的时间概念来说,估摸着最少得以千年为单位。

“原本我倒还想和你聊聊天,解解闷,不过既然你开口了,我便得先问你,你之前击杀的剑灵,都是黄阶几品的。”白骨接着说道。

“一品居多,也有不少二品的。”萧郎实话回答。

“咦!”白骨惊讶了一声,才接着问道:“这么说来,你还只是个尚未踏入仙途的凡人了?”

“是。”萧郎如今虽然身负两本天阶功法,但说到底,他目前是一本也没有修炼完成,甚至连一层都没有修炼完,再加上他的境界还只是练体期,其实萧郎连修道的门槛都还没有迈过去。

“这可就麻烦了,该怎么办呢,嗯,应该不是什么大事。”说了些不知所谓的东西,但到底是什么麻烦,什么大事,白骨话只说了一半,便没了声音。

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第二十五章挑战

“你现在有两个选择,继续挑战九把剑灵,或者选择直接挑战下一阶段。”白骨似乎是为了不让萧郎多想,直接把武关后面的任务选项告诉了萧郎。

“挑战下一阶段?武关之中到底还要分成几个阶段?”听了白骨的话,萧郎果然不再纠结于之前白骨所说的麻烦,而是问起自己现在最关心的问题。

其实不是不想“纠结”,而是萧郎知道,这种事情,人家不想说,问也无用。

“这要看你自己在武关中的表现了,表现的越好,阶段越多,难度也就越大。”白骨例行公事般地说道。

“这是什么道理,表现越好,难度就越大,那岂不是说表现差些,反而更容易通过武关?”萧郎想了想,发现自己的想法遗漏了关键之处:“是了,阶段越多,难度越大,奖励自然也就越大。”

“没错。”白骨回答:“当然,你表现的再差,也是得达到及格线的,比如说如果你连那八个剑灵都击杀不了,或者说根本就不知道该如何来到我这里,那等待你的,只有困死于此这一条路。”

“如果我选择继续挑战九把剑,失败了会有什么惩罚么?”萧郎琢磨了一番,继续问道。

“惩罚是降低对你的评价,当然,如果你是因为被剑灵击杀而导致失败,那惩罚就是死,生死盒中的规矩一向如此。”白骨回答的轻描淡写,对它而言,或者说是对所有被困在生死盒中的灵魂来说,死还真的不是什么可怕的事。

“是谁对我的评价?”萧郎听出了其中的问题。

“通过武关挑战后你自然会清楚。”白骨回答道。

“那失败一次,还有继续挑战的机会么?”萧郎见此,转而问了白骨应该能回答的问题。

“只要没有死,机会自然是有的。”白骨说。

“既然如此,我继续挑战。”萧郎说:“不过我手中的剑实在不堪大用,你能不能帮我找一把好使的。”

“不好意思,这个超出了我的能力范围。”白骨淡淡说。

萧郎原本也只是抱着试试看的心态去询问的,得到了否定的答案,也在意料之中。

现在萧郎面前两条路,要不直接去挑战下一阶段,这是最简单的路,当然,得到的奖励肯定也是最少的;要不继续向前挑战,直到极限,再转而挑战下一阶段,得到的奖励会丰厚些,但是,难度方面萧郎无法把握。

不过依着萧郎的性子,肯定不会现在就去挑战下一阶段,至少要见识见识这九把剑灵,到底还会有什么威势。

“那你现在准备好了么?”白骨询问道。

“可以开始了。”

萧郎刚说完,就看见在自己左侧大约二十米的地方,九把剑灵突兀出现。

萧郎定睛一看,还以为游戏突然改变规则了呢,因为这九把剑灵根本没有仇恨重叠区。

不过毕竟萧郎杀了这么久的剑灵,也早已摸清楚它们的仇恨范围有多大——一品的剑灵是七步半,二品的是八步——对于一个赏金猎人来说,用自己的步伐来测量距离,每一步的误差不会超过一公分。

仔细算来,不是没有重叠区,而是它们仇恨重叠的范围,严格来说已经不能叫范围了,只是一个稍大一点儿的圆点而已,就好像毛笔蘸多了墨汁,抖落下来的墨点一般。

不消说,这也就意味着难度又一次变大了。

萧郎懂得什么叫量力而行,虽然稍显勉强,但应付这种状况,也在萧郎的能力范围之内。

九把、十把,萧郎接连挑战成功。

在这里击杀掉的剑灵,没露出什么本相,死掉后直接如烟尘般消散,而且也没有任何经验。

其实有没有经验可拿在萧郎看来倒在其次,主要是没有掉落剑灵本体,也就是没有掉落新的废剑,才是萧郎最关心的,毕竟,没有这个,就意味着萧郎没有了武器来源。

不过好在目前萧郎还不用考虑武器的问题,他乾坤袋内的废剑还有不少,短时间内没有麻烦。

另一方面,虽说萧郎是接连挑战,但他期间甚至还专门下线休息了一会儿,用来调整状态,毕竟,从白骨的话中能听得出来,一次挑战成功是最好的,虽然萧郎认为自己即使失败也不会被这些小虾米给围杀而死,但影响评价总是不好的,诚然,说实话,萧郎现在连评价是什么,什么标准都还不清楚。

“继续么?友情提示你一下,后面的挑战,难度会开始有一个质的提升。”白骨没有在意萧郎的下线休憩,它只当萧郎在闭目养神。

“继续。”在萧郎看来,所谓难度质的提升,无外乎就是这剑灵相互之间如敌兵一般会配合了,这样一来,尽管萧郎感觉自己把握不大,因为自己还要被限制走位,但试试总归是没问题的。

没有想到,当挑战开始后,才发现原来自己还是低估了其中的难度。

首先剑灵的仇恨范围大幅度缩小,大约只剩下两三步的样子,这是萧郎第一次试出来的,尝试的结果自然是失败。

剑灵的数目倒是降至了八把,但他们的重叠区不再是一个,而是两个相距一步距离的圆圈。这是萧郎大致计算出来的。

就相当于椭圆的两个焦点,萧郎必须踏上这两个焦点,才能同时吸引到八把剑灵。

这几乎就相当于把萧郎的站位给限制死了!

除非萧郎在移动的过程中还能保证自己身体的某个部位可以继续处在焦点之中,但显然,靠身体或者手臂代替脚步,更是困难。

所以在之前的挑战中,其实萧郎也算的出来,如果自己不拘泥于那一个重叠区,倒还是有几个可以让自己双脚站立从而吸引全部仇恨的区域,但都是因为太过限制自己的走位,给放弃了。

而如今,面对这么个情况,即便只有八把剑灵,萧郎也大感棘手。

自己不是三头六臂,视角也只有两百度,在站位被限定住的情况下,萧郎心中模拟了几次,如果只是八把剑灵的话,尽管没有十足把握,但自己应该有一试的实力,最不济,逃跑的实力还是有的。

第二十六章止血草

交战结果和萧郎心中预想的相差无多,双脚被固定住的他,只能被动迎接向他杀伐而来的剑灵,根本无法在战斗中取得先手,更不容易扩大战果,纯粹就是一场消耗战,也是萧郎最不愿意打的战斗。

险象环生,他自己身上一共吃下了三次攻击,为此甚至用上了两株被压在乾坤袋最底层萧郎自己都快忘记了的止血草,在战斗中恢复了二十点气血,才让萧郎堪堪没有被打成重伤状态。

-68,-70,+10,+10,-66,战斗结束时,萧郎最后还剩下26点气血,离重伤状态只差6点!

如果少哪怕一株止血草,这次的结果肯定是萧郎败退而去,甚至败退而死。

虽然对手只是虾米剑客,但好歹知道什么叫偷袭,面对八把剑的围攻,不能移动的萧郎不可避免会挨上几下,如果不是萧郎在被打中第二下时想起自己手中还有这么两株可以在战斗使用的止血草,果断用掉,怕是第三次被击中后,他直接便进入了重伤状态,后天属性归零,那时候萧郎的战斗经验即便再丰富,面对迟钝的身体,也是无力回天。

如果不是萧郎想起自己还有止血草,估计在被击中第二下的时候,萧郎就只能选择放弃了,因为他不敢保证自己不会挨上第三下。

事实证明,萧郎的确挨上了第三下,不过同时,萧郎也击杀掉了第五把剑灵,只剩下三把,萧郎自是敢保证不会再出现别的状况,以26点气血,坚持到了最后。

结束战斗后,萧郎不是在感叹自己赢的幸运,而是感叹自己当初随手买下的这两株止血草,没想到居然在这里派上了用场。

原来这止血草最大的作用,是在战斗中可以使用!

虽然恢复的血量实在不值得一提,但用的好了,比如说刚才,完全可以左右一场战局。

其他的红蓝药,虽然恢复量不知是止血草的多�
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