《四国军棋风行手册》

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四国军棋风行手册- 第5节


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    然而,有一点被许多人忽略了:“搏命”虽然体现了一种精神,但它首先更应该是一种策略,是一种有理可循、有法可依的战法。如果脱离了对局势的判断而滥用此道,只能说是有勇无谋的行为。喜欢这样下棋的人,虽然比缩头乌龟“可爱”一点,但同样能把对家气个半死。    
    那么这种战法的规则又如何呢?首先,要实施这种战法,应当具备三个前提:    
    【1】 战斗已进行到中盘或残局,敌方战略部署被打乱,一翼出现空虚。    
    【2】 我方大势已去,如无意外,败北只是时间问题(“意外”当然要靠自己来创造)。而敌方显然优势意识十足。    
    【3】我方还有最后一搏的资本——师长或者军长。    
    而这种战法的实施,应当遵循七个原则:    
    【1】 前面的战斗拼得再凶,也应留下最后用来翻盘的赌本(比如一师)。不得有头脑发热、大子尽出、前赴后继、共登极乐之行为(闪电打法棋手除外)。    
    【2】 我方大子出击的目标始终是敌方军旗。不出则已,出则必杀。不得有因贪吃或防守而更换目标、临阵缓棋之行为。    
    【3】 我方大子必须见雷撞雷,尤其军旗两旁的命门处,更是金枝玉叶、大可一碰。不得有等待工兵跟进贻误战机之行为。因为敌方军旗在雷阵的重重保护下(即便是假雷),会有一种安全感,在这种安全的幻觉下大子才可能“离家出走”。此时若遣一尖刀师直插雷阵,遭遇敌方大子的概率最小,此时若不一剑封喉,等敌方大子调动回来就万事休矣。    
    【4】 我方大子必须见旗挖旗。也就是说,如果敌方军旗还没有暴露,你冲到哪儿就挖哪边的大本营,别管它是真是假。不得有患得患失、舍近求远之行为。这是因为一来许多人都会在大子来不及回防的情况下干脆故布疑阵、争取时间,让你对军旗位置产生错判;二来你的大子能杀到一个大本营前就已经够走运了,要是再杀奔另一个大本营,即使不中空城计,撞雷的可能性也大大增加,而且敌方既然赢得了时间,岂有不及时回救之理?所以该子十之八九是要“风萧萧兮易水寒”了,还不如壮烈一把,就挖“假旗”给你看,瞧是你死还是我亡!    
    【5】 用大子(小子也可)中路渗透,抢占敌中、下营,绝对是狠招,这一手即使当时不是为了突袭,也必能为以后的突袭埋下伏笔,还能始终叫对手尝到骨鲠在喉,调度不畅的滋味。所以这个子不要轻易动弹(如果是小子,就更没必要动了)。不得有手痒难耐、“回归祖国”之行为。    
    【6】 如果敌方大子挡住了你的突击路线,那么就应不惜代价,或出炸弹把它赶跑(假炸不行就出真炸),或放诱饵将它引走,只要能争取到对手一步之让,你的敢死队就可趁隙突击。不得有吝惜子力、坐等“时机”降临之行为。    
    【7】 当对家殊死一搏时,一定要性命相见,若不能阻敌大子,至少也要围魏救赵。不得有隔岸观火、独善其身、乃至对家搏命失败还出言嘲弄等人神共愤之行为。    
    拉拉杂杂说了这么多,无非就是想说明一个道理:“置之死地而后生”的战法,虽然需要“未知生、先求死”的勇气,需要幸运之神的眷顾,但同样也需要判断局势的理性,需要谋定而后动的冷静,甚至还需要一点未雨绸缪的准备。这种打法决不仅仅是一逞血气之勇的即兴之举,而是在特定的情境下为抓住最后一点胜利的希望而实施的策略。过分推崇任何一种非理性因素的作用,对四国军棋的艺术来说,都是一种降格!    
    教官说到这里,问黑脸小兵:“怎么样老兄,我说的话还中听否?”    
    黑脸小兵苦笑道:“洒家纵横四国千余盘,自以为胆气过人,刚猛无双,却不曾想到过其中还有这番道理。看来要是你我二人交手,最后输的多半是我了。”    
    教官道:“然而你老兄早已把输赢置之度外,所以就算明知要输,还是会坚持自己的打法,所以我刚才说这么多还是等于白说,对不对?”    
    黑脸小兵道:“你瞧瞧,又让你给说中了。洒家的确不喜欢把下四国搞得那么复杂。赢要赢得痛快,输要输得光棍!”    
    教官转而问全班小兵:“以众卿家之见,我二人的是非之争,当何以定论啊?”    
    红脸小兵想要挑拨离间,便道:“这有什么好争的?两个人爽爽气气单挑一盘,谁赢谁就有理……”    
    白脸小兵立刻大声叫道:“单挑你个头啊,还单挑!当然是教官有理,下四国不为赢棋,还不如回家啃老米饭去!请大家来跟我一起念:教官文成武德、一统江湖……”    
    本来一直在打瞌睡的小兵不声不响地来到白脸小兵背后,竖起一根手指,“噗”一下捅了他的哑穴,伸个懒腰道:“世界终于清静了……”    
    教官忙问:“这位大侠好俊的身手,不知有何高见可说来听听?”    
    瞌睡小兵懒懒地说:“鄙人没什么高见,只知道物有相生,棋有相克,心思细密之人遇到猛打猛冲的主儿,有时候叫苦还来不及呢。”    
    说完,踱回原位,继续呼呼大睡。    
    这时大家七嘴八舌,议论纷纷,有的站在教官一边,有的喜爱黑脸小兵的为人,凑上去互递名片,称兄道弟。    
    教官咳嗽一声,作最后总结:“其实要说境界呢,我二人并无所谓高下之分。要说棋艺呢,兄弟不怕说一句:还是我高了一点点。但是刚才黑脸兄有一句话,我认为不妥当,不可不察。”    
    黑脸小兵问道:“哪句话?”    
    教官道:“你说我把四国搞得‘复杂’了,对不对?”    
    黑脸小兵道:“你弄出那么多规矩来,难道不是复杂了,反倒是简单了吗?”    
    教官道:“Bingo!正是简单了,而不是复杂了。”    
    提示    
    chinagames/中国游戏中心:国内最大的网上棋牌游戏网站之一,简称“中游”,拥有巨大的四国军棋玩家群,晚上常常可以看到有万人同时在线鏖战四国的盛况。与联众不同的是,中游引入了满360步自动和棋的规则,在笔者看来十分合理,避免了漫长而痛苦的消极僵持局面(你若在360步内还不能解决对手,只能说明你运子效率低下之极,或者说明你已失去斗志)。另外,在上海地区颇有影响的上海热线游戏中心(简称“上游”)与中游军棋的界面是完全一样的。


第一部分:军官训令简单为美,法度为贵

    要是上面所说的,真能够道尽这些打法中蕴涵的四国艺术的话,那四国才叫简单呢。    
    可惜事实不是这样的。四国的世界中从来没有什么定理。敌我相争,无数生死攸关的时刻,往往取决于当局者一刹那间的灵感。而灵感又取决于许多个说不出所以然的因素:有时是人的天赋,有时是人的性格,有时是人的心理状态,有时甚至是歪打误中的凑巧。    
    不过好在四国虽无定理,却有常规。所以这本书才有存在的价值。我们坚决主张初学者的战术应该越简单明确越好,越合乎法度越好。这不是因为我们认为四国的最高境界就是如此,而是因为“最高境界”不是可以学得的。    
    打个比方:我们崇尚的是曹操的战法,而不是诸葛亮的战法。诸葛亮当然可以活活玩死曹操,但是我们不要忘了,在诸葛亮出山之前,曹操才是天下最会打仗的军事家。曹操的谋略是可学的,因为曹操并不是“天才”,他有这个自知之明,他总结的战术思想来自无数成功和失败的经验,而所有的经验都是可以归纳的,也就是可以化繁为简、定为规矩的(是为“简单”,却和“容易”不是一回事)。诸葛亮的谋略却是不可学的,因为诸葛亮的谋略是“天才”的谋略,神鬼莫测,存乎一心(是为“复杂”,天才可无师自通,凡人效颦若马谡之流,则不免贻笑大方)。诸葛亮摸透了曹操的规则,所以能玩弄曹操于股掌;曹操也千方百计想摸透诸葛亮的规则,但反而比以前更缚手缚脚,这是为什么呢?因为天才的谋略千变万化,灵感稍纵即逝,连诸葛亮自己也未必能总结成什么“规律”、“定理”,又岂是俗人    
    可以通达?然而我们还是坚决近“操”远“亮”;宁法《孟德新书》,不作《奇门遁甲》。我等凡夫俗子,不求神乎其技、诡诈奇巧,但求行棋得法、减少漏洞,就已经是高手风范了!    
    提示    
    逆思而动,顺思而推,棋无定法,局无定论。各种下法,疏途同归,融会贯通,简单是美。    
         
    “妙,妙啊!”黑脸小兵抚掌赞叹,“‘近操远亮’之论,非有自知之明者不能为也。洒家平生就看不起纸上谈兵、浮华自傲之人。洒家第一个承认自己不是天才,所以第一个拥护教官的观点!”    
    “呸,第一个哪轮得到你啊?”白脸小兵的哑穴不知被何人解开了:“我早就说‘教官文成武德、一统江湖’,对不对?我们老大说的话,向来字字英明、句句有理、四海颠扑不破、神圣不可侵犯,哪象你老兄一会儿服一会儿不服,说话出尔反尔,形同放屁。”    
    “你……”黑脸小兵刚要发作,红脸小兵却又附和道:“就是就是,再说黑炭兄是不是‘天才’,看长相就知道了,用不着自己抢着承认,这就叫‘此地无银三百两’!”    
    “不对吧,我说是‘此地无才三百斗’才对。”白脸小兵道。    
    “既无银也无才,那你说他活在世上还有何用?”红脸小兵道。    
    “至少还可以用来装酒装肉嘛。”    
    “哦,原来如此,酒桶肉袋一个啊!”    
    “哈哈哈哈……“二人捧腹大笑,乐作一团。    
    黑脸小兵忍无可忍,卷起袖子就要K人,忽听教官也“哈哈”大笑起来。    
    黑脸小兵一把揪住教官衣领,抡起拳头道:“连你也取笑洒家?”    
    教官连连摆手道:“不是……我不是笑你……”    
    “那你笑谁?”    
    “不是不是,”教官上气不接下气道,“我谁也没笑,我只是觉得有一件事很好笑而已。”    
    “什么事好笑?”    
    “你看这两个人,刚才还话不投机,现在一会儿又一搭一档起来,还配合得天衣无缝,你不觉得有趣吗?”    
    “这两个家伙狼狈为奸,有什么好奇怪的?”黑脸小兵怒道。    
    “可是你想过没有,”教官突然很严肃地说,“要是这两人下四国的时候配合得这么好,那么就算你我二人加起来,只怕也不是他们的对手呢。”


第一部分:军官训令不讲配合,天诛地灭

    很多玩家都有这样的认识:四国军棋与其他棋类游戏最大的不同,就在于它的灵魂是配合。由于配合能力的高下和手法的不同,极大增加了变数,因此使四国千变万化、精彩纷呈,能比其他棋类
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