《网游之死亡阴影》

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网游之死亡阴影- 第5节


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    的,被打的四处乱跑,可就是不死。此外,法*功可以作为扭转战局的兵种,可以使己

    方低等兵种冲向对方并燃烧造成大范围伤害。但祝福术和恢复对他们来说完全是种浪

    费。缺点就是代价太贵了!

    七级兵种

    腐败党员

    招募地点:监狱

    HP:150

    攻击:19

    防御:16

    伤害:40…60

    速度:7

    类型:地面

    费用:4000,5宝石

    双规公仆(升级后)

    HP:300

    攻击:24

    防御:24

    伤害:40…60

    速度:11

    类型:远程

    弹药:24

    费用:9000,10宝石

    他们的腐败术对可以使对方全部部队(包括黑龙)受中毒、大祸临头、缓慢的影

    响。因为他们对影响心灵的法术完全免疫,就成为了游戏中最稳定的远程部队。因为

    具有被称做四项基本原则的技能(即老婆基本不用,工资基本不动……)防守能力极

    强,刀枪不入。但随机具有惧怕金钱、美色、权利等其中之一,所以容易临阵反戈。

    缺点是造价极为昂贵,如果你城市的发展属于基本阶段还有很长的路要走,建议不要招

    

作品相关 人族漫谈

    人族漫谈

    国力重中之重,兵力次之,英雄再次。

    一、概述

    相信人类城堡是大多英雄的上手种族,都人类的发展打法大家也有很

    多不同的观点。在大天使的率领下,人类代表着正义、和平、善良……

    人类英雄包括:骑士(2、2、1、1)牧师(1、0、2、2)

    对战当中英雄首选,外交特技(Adela)、+350(Caitlin)、……

    人类的神行特技英雄也很受欢迎,因为两点的战斗速度很可能会导致战局

    的重大改变,相当于一个极速披风的作用。

    人类英雄的特点是英雄的属性比较均衡。比如,骑士的攻、防,不会像野

    蛮人和训兽师那样悬殊那么大;同样的,牧师的力量和知识和不会像塔城

    的术士、黑龙城的法师那样有专长发展。

    人类英雄的还有一个特点也是很大的优点就是:人类英雄学习外交技能的

    概率比其他种族都要高!可以到英雄世界去查找一下相关的帖子。外交技

    能的作用相信大家都很熟悉了,相关帖子在英雄论坛也有很多!

    二、魔法属性

    人类城堡的魔法属性是水系。实用价值非常的高主要是和其他魔法互

    为补充。

    水系魔法,其中以辅助魔法为主!一场战斗的胜负有时候很可能就是一两

    个辅助魔法的作用。其中包括,祈祷(群体A、D、SPD+4这里包括

    下面的都是指高级水系)、祝福(群体部队伤害达到最大+1)、治疗和

    驱散是解除己方部队负面魔法的必备魔法、克隆的作用也非常有效(试想

    你在战场中克隆出一队大天使,对方怎么会不痛苦呢?)、瞬间转移(当

    你带着大队的行动力极慢的部队时候,……,嘿嘿)、假如遇上海战招船

    术就会变的身价倍增了、攻击性的冰射线(效果挺不错)、冰环就显的次

    了点(消耗MANA太多,伤害又低)。

    人类可以出四级魔法殿,但是要注意的是:人类城堡是绝对造不出末日、

    地狱裂炎……等魔法的。

    三、兵种检阅

    人类在本作中加入了强大的大天使,它稳定的50点伤害和很高的攻、

    防是很可怕的,再加上真复活,在很多的对战中,拼的就是那一两种高级

    兵;骑士很帅,深受广大女孩子的欢迎(哈哈……别扔臭鸡蛋啊……)、

    +5%/格的特技极具攻击力,而且在很多的地图中野外都会有现成的马

    厩(免费升级、爽!);僧侣的伤害力大家不会怀疑,但是作为5级兵,

    它的生命点数似乎……;十字军是深受喜爱的为数不多的能攻击两次的部

    队、就像别人说的它是当年铁拳王朝金剑武士的同门师弟,哈哈………;

    皇家狮鹫无限反击的特性,其实它的速度更能让人喜爱,加上高产量……

    是很不错的组合部队;神射手的两次攻击在对付野外生物时候显的非常的

    好用,加上不错的产量,它也深受欢迎,而且神射手+抢兵、升射手+皇

    家狮鹫的组合也都是很流行的打法,特别在初期显的极局威力;高级抢兵

    10点的生命值,也是很实在的部队!

    四、战术心得

    人类的优势还有就是在草地,一般会有比其他种族更多的资源!虽说

    资源较多,但是还是要注意要有很好的大局观,不要被野外的资源乱了自

    己的思路和战术安排,这也就是主力英雄走位的重要性所在了。一般情况

    下主力英雄是不用来检资源的,但是钱的话可以考虑,最好在主力英雄附

    近带一个副英雄,那些杂活就交给他吧!还有就是虽然资源丰富,也不要

    忘了把握一切可能出现的优势,也就是说不要顾此失彼,战局千变万化,

    很多人看到自己目前的某方面的优势就盯着不放,很可能在这过程中已经

    浪费了其他的有利因素。而假如这些优势被对手把握住,就很可能导致整

    个战局的改变,大家应该基本都经历过对手以弱势胜优势的战例吧!

    另外,人类部队在草地上可以A、D、SPD+1。在本土作战,这个优

    势就会显的很大了。有时候在和多地形交界的地方,你可以试探性的去引

    诱对方进入你的地盘打仗。

    结合人类城堡的兵种组合,搶資源要快、生產要快、找敵人要快、�

    兵也要快。人类在初期的不错的组合有:神射手+高级抢兵、神射手+皇

    家狮鹫;中期:神射手+十字军、骑士+神射手,在中期十字军的囤积数

    量应该已经很不少了,再加上十字军的两次攻击特技,在中后期发挥着很

    大的作用;在后期没有强力兵种的组合就会让战争显得很吃力了,所以大

    天使的加入是不可缺少的。但是在地图不容易出现对抗的时候,造兵就要

    慎重了,因为丢个主城是很正常的事情,所以城里造兵却没钱招是大忌。

    特别是像骑士、天使这样的重头戏,招募的价格比较贵,一定要小心对手

    的偷袭。

    在随机地图中:资源的情况可能会有很大变化。主要分富矿、中矿、

    穷矿,但不管什么情况,尽快使手上有一支强大的部队都显的很重要。

    这就是要说,结合资源情况,选择性的造一两种或几种兵就够了,千万别

    按自己的固定思维,XX时候一定要造XX,这样的话会让自己的资源显

    的大大的不均衡,更容易顾此失彼。富矿情况下,尽快出高级兵种,如骑

    士……出不出天使要好好考虑,因为天使堡的造价极其的高昂,加上在初

    期骑士的实力已经很强了;中矿情况下,可以考虑迅速组建一支强大的十

    字军军团,加以射手的配合,实力也已经够强大了;穷矿情况下,甚至可

    以考虑先不出高级兵,有神射手+抢兵、狮鹫就已经不错了,可以考虑招

    英雄囤兵也是很不错的选择,尽快抢到更多的资源和钱。总之,在实际对

    战中,情况千变万化,策略性极其的重要,具体的思路和战术安排都不可

    能简单的说完。多注意那些可能会左右战局的因素、完整的大局观和有效

    的策略是取胜的关键。

    

作品相关 关于游戏中的一些问题的回答

    由于《网游之死亡阴影》是把设置隐藏在文章之中,现在就设置的几个常见的问题做一些说明。也借此机会感谢关心本书,关心狐狸的各位读者大大。

    一、关于生物的等级的问题。

    级:生物分为1-9级、其中1-3级为初级生物、4-6属于中等生物、7级为高等生物。而8级生物不常见、9级生物非常罕见。(其实狐狸内心深处一直把各位读者大大归纳入9级生物的范畴)。而神兵卫读者大大对咸鱼翻身发动攻击而召唤4000头圣龙属于8级生物。

    等:每一种生物又分为七等,分别为SS、S、A、B、C、D、E。每一等都比前一等各项属性都提高5%。到了SS等,还会永久加持多种有益的魔法。

    PS:普通7级怪到精英7级怪,实力有一个质的飞跃。

    二、楼主,'小霸王之金枪不倒'发表于2007…6…2522:10:54|

    老大最好给游戏做个大略的介绍,看到底有多的,能容纳多少人,是不是每个人一出来就有城堡,城堡和城是不是两个概念,大陆第一军事强国4000多做城对于英雄无敌这种类型网络游戏似乎少了点吧!

    回答:城镇分为1-9级,1级就只有一个城堡,3级以下的城镇属于的私人城镇是不允许外人进城。3级以上对所有公众开放。这里所说的4200座城市指得是等级上了3级的城镇。城镇上了3级才能兴建城墙将城堡和其它建筑圈起来。

    游戏中现在共有近亿玩家,分布在创世纪大陆的各个角落。有的在城市里,有的在城堡之中,也有在山洞、在地穴中、矿井之中,甚至很多居无定所,生活在人迹罕至的地方。并不一定在城里。你会发现和这些玩家的互动,本身就是游戏中很有意思的一件事。

    在洞穴,山洞中,甚至在野外其实也是可以直接加盖建筑。比如说直接建筑城堡,做为一个城镇的开始。

    当然在城堡内外加盖建筑是最安全的。城堡内加盖建筑还有个好处是,属于这个种族的基本建筑是不需要图纸。而在野外建任何建筑都需要图纸。

    另附各地种族分布情况:

    光明联邦:人类、塔楼

    黑暗帝国:人类、元素

    萨尔曼联盟:要塞、据点

    哈伯特部落:地狱、亡灵

    诅咒山谷:壁垒城

    所有的区域的地下:地下城

    三、口水鸭提及的招魂和复活的设置问题。(详情见置顶)

    回答:首先感谢口水鸭做的专业建议。什么是专业,这就是专业。借这个机会像口水鸭大大表达狐狸的崇高敬意。

    狐狸原本的设置是这样的,请各位大大评判一下。

    首先狐狸把绝大部分生物看成是灵魂和肉体的组合。

    1、复活术:完全保存了肉体,保留了生物技能,但由于复活的灵魂离开过肉体,熟悉度下降,生物的等级下降二等,最低E等。但是仍可以继续升级。

    2、招魂术:肉身腐朽,失去生物原来的技能,但获得了亡灵特性。堕落的灵魂完全控制无生命特征的身体,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。

    3、复招术:完全保存了肉体,保留了生物能力。但肉身丧失活力,失去了自我恢复的能力。堕落的灵魂基本控制无活力的肉身,所以较大几率保留生
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