《电脑快捷键大全》

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电脑快捷键大全- 第13节


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《 影格往后 
RL+ENTER 测试影片 
RL+ALT+ENTER 测试场景 
RL+ALT+A 启动影格动作 
RL+ALT+B 启动按钮 
RL+ALT+M 静音  
RL+ALT+N 开新窗口 
RL+ALT+I 查看对象面板 
RL+L 打开图库窗口  
A 箭头 L 套索 
N 直线 T 文字 
O 椭圆 R 矩形 
P 铅笔 B 笔刷 
I 墨水瓶 U 油漆桶 
D 滴管 E 橡皮擦 
H 手掌 M 放大镜     
              
 

   
  第14节 3Ds max5。0 快捷键    
   
   
3dmax5。X常用快捷键 
主界面  
【Q】选择循环改变方式 
【W】移动 
【E】旋转 
【R】缩放循环改变方式  
【7】物体面数 
【8】Environment 
【9】Advanced lighting 
【0】Render to Textures 
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、  
【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面) 
【F3】切换线框和实体两种显示方式 
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 
【F11】脚本编辑器 
【F12】精确输入转变量  
【F9】用前一次的参数进行渲染 
【F10】渲染配置 
【Shift+Q】快速(Quick)渲染 
  
【Alt+A】对齐到物体 
【rl+H放置高光(Highlight) 】 
【Alt+N】法线(Normal)对齐  
【S】打开/关闭捕捉(Snap) 
【A】角度捕捉(开关) 
【Shift+rl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)  
【M】材质(Material)编辑器 
【DEL】删除物体 
【rl+L】默认灯光(开关) 
【+】加大动态坐标 
【…】减小动态坐标 
【X】激活动态坐标(开关)  
【N】动画模式 (开关) 
【。】前一时间单位 
【;】下一时间单位 
【END】跳到最后一帧 
【HOME】跳到第一帧 
【/】播放/停止动画 
【o】自动阶级显示开关  
【T】改变到上(Top)视图 
【B】改变到底(Bottom)视图 
【C】改变到相机(Camera)视图 
【F】改变到前(Front)视图 
【U】改变到等大的用户(User)视图 
【R】改变到右(Right)视图 
【P】改变到透视(Perspeive)图 
【】改变到光线视图 
【V】视图切换快捷菜单 
【rl+P】平移视图 
【I】交互式平移视图 
【D】当前视图暂时失效 
【Alt+W】最大化当前视图 (开关) 
【rl+X】专家模式&;#0;全屏(开关) 
【rl+C】匹配到相机(Camera)视图 
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上 
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上 
【'】视窗放大1倍 
【'】视窗缩小1倍 
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作 
【:】刷新视图 
【rl+R】弧形旋转 
【rl+W】区域放大 
【Alt+B】 视图背景(Background) 
【Alt+rl+B】背景锁定(开关)  
【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras) 
【G】显示/隐藏网格(Grids) 
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights) 
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关) 
【Shift+F】显示/隐藏安全框 
【Y】显示/隐藏工具条 
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)  
【PageUp】选择父物体 
【PageDown】选择子物体 
【H】根据名称选择物体 
【空格】选择锁定(开关)  
【rl+I】选择集中心 
【rl+Z】撤消场景操作 
  
   
   
   
显示降级适配(开关) 【O】 
适应透视图格点 【Shift】+【rl】+【A】 
排列 【Alt】+【A】 
角度捕捉(开关) 【A】 
动画模式 (开关) 【N】 
改变到后视图 【K】 
背景锁定(开关) 【Alt】+【rl】+【B】 
前一时间单位 【。】 
下一时间单位 【;】 
改变到上(Top)视图 【T】 
改变到底(Bottom)视图 【B】 
改变到相机(Camera)视图 【C】 
改变到前(Front)视图 【F】 
改变到等大的用户(User)视图 【U】 
改变到右(Right)视图 【R】 
改变到透视(Perspeive)图 【P】 
循环改变选择方式 【rl】+【F】 
默认灯光(开关) 【rl】+【L】 
删除物体 【DEL】 
当前视图暂时失效 【D】 
是否显示几何体内框(开关) 【rl】+【E】 
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 
专家模式&;#0;全屏(开关) 【rl】+【X】 
暂存(Hold)场景 【Alt】+【rl】+【H】 
取回(Fetch)场景 【Alt】+【rl】+【F】 
冻结所选物体 【6】 
跳到最后一帧 【END】 
跳到第一帧 【HOME】 
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 
匹配到相机(Camera)视图 【rl】+【C】 
材质(Material)编辑器 【M】 
最大化当前视图 (开关) 【W】 
脚本编辑器 【F11】 
新的场景 【rl】+【N】 
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 
向下轻推网格 小键盘【…】 
向上轻推网格 小键盘【+】 
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【rl】+【4】 
NURBS调整方格1 【rl】+【1】 
NURBS调整方格2 【rl】+【2】 
NURBS调整方格3 【rl】+【3】 
偏移捕捉 【Alt】+【rl】+【空格】 
打开一个MAX文件 【rl】+【O】 
平移视图 【rl】+【P】 
交互式平移视图 【I】 
放置高光(Highlight) 【rl】+【H】 
播放/停止动画 【/】 
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 
回到上一场景*作 【rl】+【A】 
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 
撤消场景*作 【rl】+【Z】 
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 
刷新所有视图 【1】 
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 
约束到X轴 【F5】 
约束到Y轴 【F6】 
约束到Z轴 【F7】 
旋转(Rotate)视图模式 【rl】+【R】或【V】 
保存(Save)文件 【rl】+【S】 
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 
选择父物体 【PageUp】 
选择子物体 【PageDown】 
根据名称选择物体 【H】 
选择锁定(开关) 【空格】 
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 
显示/隐藏命令面板 【3】 
显示/隐藏浮动工具条 【4】 
显示最后一次渲染的图画 【rl】+【I】 
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【rl】+【P】 
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 
声音(开关) 【】 
间隔放置物体 【Shift】+【I】 
改变到光线视图 【Shift】+【4】 
循环改变子物体层级 【Ins】 
子物体选择(开关) 【rl】+【B】 
帖图材质(Texture)修正 【rl】+【T】 
加大动态坐标 【+】 
减小动态坐标 【…】 
激活动态坐标(开关) 【X】 
精确输入转变量 【F12】 
全部解冻 【7】 
根据名字显示隐藏的物体 【5】 
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【rl】+【B】 
显示几何体外框(开关) 【F4】 
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 
打开虚拟现实 数字键盘【1】 
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 
虚拟视图放大 数字键盘【7】 
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 
全部视图显示所有物体 【Shift】+【rl】+【Z】 
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 
缩放范围 【Alt】+【rl】+【Z】 
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 
放大镜工具 【Z】 
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【…】 
根据框选进行放大 【rl】+【w】 
视窗交互式放大 【'】 
视窗交互式缩小 【'】 
轨迹视图 
  
加入(Add)关键帧 【A】 
前一时间单位 【】 
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 
编辑区域模式 【F3】 
编辑时间模式 【F2】 
展开对象(Obje)切换 【O】 
展开轨迹(Track)切换 【T】 
函数(funion)曲线模式 【F5】或【F】 
锁定所选物体 【空格】 
向上移动高亮显示 【↓】 
向下移动高亮显示 【↑】 
向左轻移关键帧 【←】 
向右轻移关键帧 【→】 
位置区域模式 【F4】 
回到上一场景*作 【rl】+【A】 
撤消场景*作 【rl】+【Z】 
用前一次的配置进行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
向下收拢 【rl】+【↓】 
向上收拢 【rl】+【↑】 
材质编辑器 
  
用前一次的配置进行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
撤消场景*作 【rl】+【Z】 
示意(Schematic)视图 
  
下一时间单位 【》】 
前一时间单位 【
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