《智慧之旅》

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智慧之旅- 第168节


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  社会行为词,制约类--意识层次F0领导:领导统率御宰治董赦颁管辖      指挥  主持  携带F1行政:监督经营制控驭订办施行宣布示批F2人事:饬干委匡矫擢荐役任免撤罢准允许F3保护:保护卫庇佑拯救顾帮助援协挡F4意志:决负拼尽专擅逞等待候耐憋誓许F5服从:觐谒禀报贡奉缴纳呈申遵从皈随  皈依F6收付:输传递领取收受授交付兑换寄汇F7供给:供给赠送捐献济施犒赏赐馈
  社会行为词,意志类--意识层次F8照会:命令吩咐征召调差遣叫使让派  通知  传达  公布  发布F9革除:戒除革罢删舍弃省略汰消免杜  避免  放弃  取消FA对立:抵抗争克降屈服拒叛逆违  投降  违反FB处罚:惩罚诫黜贬谪降囚禁拘押  处罚  警告FC强制:逼扣逮捕掳欺缉迫俘胁索占扰FD武力:攻防伐战斗袭敉征侵守搏御  侵略  攻击  打架  抵抗FE掠夺:掠夺拐抢偷窃盗劫攫剽篡FF杀戮:杀剿斩诛弒屠戕殄歼戳
  在上述各行概念之首,有两个英文或数字,那代表十六进制值。为了配合计算机结构,一般习惯把两个十六进制值合用。对计算机程序有兴趣的读者,一定要了解十六进制的观念。这是诀窍所在,一旦透悉了十六位的机密,写程序将变得非常简单。
  一般人把写程序弄得非常复杂,吓坏了别人,也吓坏了自己。其实写程序的原意是编写一种工作的过程,只要了解所要做的事应该怎样进行,再利用程序指令一步步做去,就是编写程序。
  使用程序指令不是编写程序最难的部分,最难的是要了解工作的问题本身,如果不知道,当然写不出程序。
  如何了解问题呢?我教学生只用二分法,就是把问题切分为已知与未知两部分,已知的当然可以解决。再在未知中切出已知部分(未知中一定也有已知的),一直切到完全不知道,就找到问题所在了。知道问题所在后,再将未知的问题设法与已知连接,连得起来,就变成了已知,如此这般一直分下去。
  切分完了,再找其中的共同部分(不了解的当设法统一了解之),分类编号,安排成十六进制的方式。最后才是写程序,但因为经过分类整理,范围固定,每写一种程序,只要熟悉相关的指令及工具,心理负担便小得多,写程序也就容易了。(有兴趣者请参阅拙著《汇编语言的艺术》一书)。
  比如说,什么叫十六进制?
  假定有一组连座开关,上面有开关四个,每个控制一盏灯。于是四个开关的排列组合,就可以使四盏灯产生十六种不同的变化。也就是说,它最多只能有由全灭到全亮的十六种变化,超过十六种,就必须另外增加开关了,也就是进位了。
  数目字只有十个,不够用了,于是把英文的ABCDEF六个加进去,成为十六个数字。一组有十六种变化,两组则是十六乘十六,有二百五十六种。
  这样有什么好处呢?当我们把十六进制熟悉得像自己手指一样时,再把前述的概念“基因”当作“指示灯”。每当我们得到输入的概念时,实际上得到的都是这些数字,数字可以控制“指示灯”。于是我们就可以了解此概念的基因!至于了解基因后,应该与什么“常识结构”有关,则得看常识库的十六进制资料了。
  什么叫编写程序呢?就是根据指示灯,把流程连接到正确的位置!
  计算机听命于指令,指令即相当于指示灯。写程序容易是因为控制计算机的指令虽多,对工作有用的却没几个,“先了解要做的工作,再去找指令”,学程序就不难了。
  智慧之旅 (第四部)  八、秋分   自然语言与中文结构综合前述各项说明,我归纳出了中文文字概念之基本因素。根据这些基本因素,才能将每一个中文字汇明确地界定清楚,并贮存在计算机中。当某一文字输入时,经过程序之基本因素分析,计算机之“意识中枢”便得到所代表的概念。意识中枢亦能反向将基本因素组成概念,并将之转化为语言、文字,以与人沟通。
  这些基本因素即为各种主观客观现象之根本,透过计算机中的“意识中枢”之“了解”程序,凡与概念结构有交集的,则分别与所设定之概念连通,意识即产生了对此概念的“认知”。有了了解及认知,再加上计算机做为主观个体之“立场”,以预设的“目标”作为“判断”条件,计算机便有了“智能”。在必要时,尚可以赋与“行动”的能力。
  以下我简单地说明其具体之步骤以及设计之原则。
  在概念资料中,“基本因素”具备三种特征:
  一、代表客观、主观等现象最基本且完整的观念:
  对概念而言,“基本的”并不等于“单纯的”,由于形成概念之联想特性,主观客观交互纠结,没有任何概念能独立存在。因此,我将前表的二百五十六种分类假定为最基本且完整的观念,并视之为分类因素。在实际应用时,尚须利用分类因素作交集定义,才能明确地将每种概念加以界定。
  二、文法或文字应用之原则:
  文法是硬性规定的,没有灵活的变通性,虽历经许多语文学家的努力,始终无法整理出一套具有公信力的中文文法来。也幸亏如此,我们得以摸索出一条中文文字应用的原则。基本上我们承认主词、述语之陈述结构方式,但在文字与文字结合时,则采用弹性的始态、终态、连续态,以“达意”为原则。
  三、有与感应功能机构(即感官)结合之条件:
  要让计算机达到认知的目的,必须了解计算机之特性,利用数据总线以及软件程序多次选择的功能,每当“概念”资料传送到总线上时,可以选定适当之输出入端口,使“感应功能机构”得到正确的电流脉冲。
  前两项在前文已解释过,现略分析分类基因与感应功能结合之方式,即得到下列关系。实际上此类结合常涉及知识,而知识系贮存在“知识库”中,除了预设之知识外,尚可以经由学习过程,填入数据结构中。
  概念是独立的单元,仅能代表静态的事物。而人类处身在四度空时中,面对的事物瞬息万变。因此,人类在认知或表达概念时,必须使之成为动态的形式,这种动态的形式,早在原始时代即被普遍应用为语言。
  如果以电影为例,一格一格的画面可以视作独立的概念,放映即是将静止的画面连续成为动态的画面,人藉此了解电影所表达之原意。因此电影也是一种语言,而且灵活又有趣。想要了解语言真相的人,最好先由电影分析着手。
  语言虽然发展得早,但在发展初期人类的智力尚未成熟,对于规律的掌握还在摸索阶段。故越早期的语言,其规律性越低。学习第二种语言的人,常对该语言“不规则”的文法、字词变化等伤透脑筋,偏偏那些最讨厌的部分往往是最常用的习惯语法!由所有不规则的习惯语法,可以看出来人类最初的习惯性行为是什么。奇怪的是中文中并没有“不规则”的观念。
  中华文化真正的价值,就在中文的概念结构。过去因为对信息认识不足,无法发挥中文的绝对优势。好在真理不辩亦明,中国人亦为人类家属的一员,过去遗留的宝贵资产,尚有待未来人类共同努力,发扬光大。
  我开始考虑概念分类时,就像做中文输入研究一样,完全是在黑暗中摸索。等到理出一些头绪,有了初步的结果后,才发现美国学者早在二十几年前就考虑过这种方法。但是他们只做了些最表面的分析后,发觉此路不通。自后因为计算机技术的进步,学者专家纷纷改由分析文法及字典着手,仍然没有找到可行的方向。
  近年来概念分析似乎又有抬头的趋势,可是据我研究的结果,英语在长期发展过程中,倚重发音以表达概念。在录音机未发明之前,声音无法记录,全赖一代一代之间的口口相传。加以人类能辨识的声音有限,必须采用复音节才能有效运用。这一来,一个英语字汇本身就是一组复杂概念的结合,很难从中理出基本概念来。
  其次,英语有规则严谨的文法结构,虽然有其优点,却因此丧失了语言文字的演进痕迹。我们要想找出人类思维的真相,就必须了解思维所应用的元素,这些元素就是组成原始文字语言的基本概念。既然英语业已经过整理,现代人所用之英语必然与整理前的有所不同,那又如何去找寻那些失去的环节?
  人类最初发展的概念一定是不完整、简陋不堪的,我们想知道人是怎么了解概念,其途径之一是找到概念的发展原因及过程,此必须有保存良好的原始条件。对英语甚至所有的拚音系统来说,这个机会是非常渺茫的。中文基于视觉符号的发展应用,走向图形文字,每个图形在当初只代表一种具体概念。后来虽然扩大了应用的范围,注入了一些新的认知,但原意还在,而且各种文献一直保持至今。
  中文最有利于追溯思维因素的一点,就是其单音概念。单音因为不易辨识,所以中文常将单音字组合成“词”、“成语”来使用。这些单音字正好就是各种概念的矿床,只要能有系统、大规模地整理研究,人类思维的历程必然昭然若揭。
  我在沉红莲的协助下,收集了近二十万个“词组”,花了很久的功夫,把每个词的含义以及组成词的各单字间之关系,一一加以分析,又经过多次的修订,才得到第七章的分类表,以及概念基因和常识结构等。
  我不厌其烦地说明这点,主要的原因是希望国人了解中华文化的博大精深,绝对不是虚语。尤其我很希望当今从事中国文学以及语言文字学的学者们,千万不要妄自菲薄。风水轮流转,智能之钥已在你们的掌握之中,智能科学就靠各位发扬光大。
  我很了解自己,创新突破是我的长处,但却缺乏严密周全的细心。智能科学将是人类文明对宇宙进化的最终贡献,唯有大家捐弃私心、成见,精诚合作,截长补短,才可能有真正的成果。至于上述的分类,只是在启蒙时期,个人一点不成熟的心得而已。
  以下且以使用最频繁、最复杂的“打”字为例,说明我们怎样利用中文的特性,将其前后字义的关键分析出来(其余的文字也是以同样的过程,一一整理归纳出来。)
  我们所收集有关“打”字的复合词,因数量太多,在此仅抄录具代表性者如次:
  “打”字在前,后接动词、名词、状态词等:
  一、动词在后,“打”或指一种行为,或表某种动作或行为之进行。
  打斗,打仗,打劫,打击,打扰,打闹,打猎,打扫,打捞,打造
  打磨,打扮,打赌,打量,打鼾,打盹等。
  二、名词在后,泛指用手进行之活动(可能有引申义):
  打球,打牌,打更,打鼓,打锣,打针,打铁,打靶,打拳,打勾
  打油,打水,打酒,打柴,打鱼,打包,打结,打伞,打字等。
  三、指动作行为,后接终态词、结果词或程度词:
  打定,打成,打下,打住,打完,打好,打坏,打消,打伤,打死
  打破,打穿,打断,打碎
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