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耶维斯说道:“简而言之,在6。85亿美元的成本下制作出来的一部游戏作品,我实在想不出会扑街的理由,我实在想不出不是精品大作的理由。当然,你可以预言其中某一部作品可能会是商业上的失败,毕竟2ooo万份的销量哪一款游戏不是现象级别?但在这里的12部作品才刚刚保本。假如一部作品卖出万份,亏本了,商业上失败了,但商业上的失败依旧无法掩盖他成为了现象级作品的事实,万个玩家在玩我们制作的游戏,这依旧是款获得巨大成功的作品。”
“你们肯定会想,你这家伙肯定是疯了!还有他们,都疯了!矩阵科技刚刚买下你们就开始败家?mr。任一定会炒你鱿鱼!”耶维斯指着在座的三位eo带着夸张的表情说道,过了片刻他收敛了神情,继续演绎着独角戏,道:“事实上,这就是mr。任的主意。我们四家公司任何一家卖了都拿不出2o亿美元现金流来烧出三部sss级游戏,谁来替我们埋单?这就不得不再提醒一句,前面也说了,找个好东家是多么重要。”
维旺迪集团再次无辜躺枪,哭晕在厕所。耶维斯似乎对其怨念颇大,他可不会管维旺迪听到了会怎么样,现在的育碧反正跟维旺迪已经没有半毛钱关系,怎么黑怎么来。
耶维斯继续说道:“在此我向诸位公布另一条消息,我们的母公司1ous已经全资控股四大游戏开公司并彻底放弃投票权,同时每家公司拿出1o%的股份用于股权激励,母公司同时对我们四大开商以及罗伯茨工作室分别投入亿美元总计115亿美元现金。”
“说了这么多其实都是废话,简而言之,不管是我们游戏制作人还是玩家们,都应该感谢mr。任这位土豪。为什么我们制作方要感谢mr。任?因为他让我们不需要去管什么该死的销量和回报、去担心公司会不会被拖垮乃至破产,我们只需要全心全意的倾力打造精品,哪怕最终销量惨淡也无需担忧,母公司帮忙埋单让我们没有任何后顾之忧,我对能够脱离维旺迪而感到无比幸运……”
维旺迪连中三枪!
。。8
【第344章:爆炸的期待值】()
“当然,我并认为我们的作品会失败。而对于玩家而言,没有r。任,全世界所有的玩家绝对不会享受到级游戏,谁敢豪掷100多亿美金制作13部游戏作品?微软?索尼??动视暴雪?”斯特劳斯忽然话锋一转,道:“似乎少了什么不不,我亲爱的玩家朋友们,你们这样的反应可不是什么好消息,说不定r。任就在视频前看着,他若是看到你们这样的反应,我真的很担心会不会被撤资,那样你们就玩不到3级游戏了,我们也不能随心所欲的打造精品了!这很糟糕,所以”
下一刻,现场上发呆的游戏玩家们终于反应过来了,顿时全场爆发震天般的呐喊声、掌声,这十几部顶级作品几乎网罗了来到现场的每一个玩家,这一刻粉丝们激动的集体站立起来近乎歇斯底里的呐喊。
“我的天哪,不可思议!这是真的吗?”
“没听到吗?最权威最官方的消息!这是真的!”
“三年后推出市场对吗?老天,到底是什么样的游戏需要这样的天价进行打造?”
“r。任!!!你可千万别在意,我们是被惊呆了!千万不能撤资哇我还是的忠实用户,你要是敢撤资我就抵制你的产品,虽然很优秀!!”
“我是和幽灵行动的忠实玩家,也是的忠实用户,我可是为你贡献了3台2的销量,你要敢撤资,我就粉转黑!!!!”
“除却星际公民,另外12部作品都是续作,但依旧期待值爆炸!!酷!”
“酷毙了,任竟然敢用100多亿美元为我们玩家一次性送上13部超级精品大作,虽然我只会买最终幻想和古墓丽影,但不可否认没有任不惜亏损的鼎力支持,级超级大作永远不会诞生,天呐,我竟然到现在都在支持pp!该死,从今天起我不再是果粉!我要买2支持!现在立刻马上!在亚马逊成功下订单!四天到货!”
育碧老总的“不满”顿时点燃了全场气氛,瞬间引爆所有玩家的热情,能来到这里的甚至不远万里从另一个半球亲自参加这次电玩展会的玩家,哪一个不是真正的游戏发烧友?得知自己最喜爱的作品爆炸性的续作消息,瞬间便彻底激发了他们的狂热之心。
事实上,前面的“冷场”别具一格,所有听闻者无不认为自己是在做梦,此冷场非彼冷场。
彻底被点燃激情的玩家们在会场内疯狂的高呼着,全场被如潮般汹涌的呼声和掌声所淹没,展览会上其他地方的人都不约而同的看向同一个方向。那边发生的事情勾起了其他玩家极大的好奇心,越来越多人开始被吸引而至,早早蹲在这里的玩家被一些新来的人所吸引,几乎整个电玩展内的人流量超过60都朝着同一个地点汇聚。
“那边发生什么了?”展区的工作人员看着一个个玩家离去表面上没有什么,心里却焦急的要死。不仅仅是展区,索尼游戏的展区和微软游戏的展区的人流同样在减少,身穿精致美服的sp妹子也无法吸引玩家留步。
那边疯狂的火热之情实在让不知所云的玩家好奇不已,到底是什么东西让他们如此激动和狂热?
好奇和围观是全人类天生自带的“被动”技能,尤其在这些群体身上,“被动”被触发的概率超高,那边的情绪几乎感染了整个电玩展区,瞬间触发这群人的“被动”,不由自主驱使着双腿,就如同病毒式的传播一样,要不是座谈会场地空间的限制,恐怕绝大多数玩家都会被吸引过去。
这在东京电玩展的史上还是首次出现,甚至是世界游戏展上都是首例,这种现象只能说明有现象级的超级神作降世了,而事实可不是一部。
“你说什么?12部顶级大作同期上市?三年后?你确定不是在开玩笑?”
“我以一部2的代价起誓,千真万确!”
“啊西八!这么多优秀作品,我该买哪一部?”
“我最关心的是主机能不能带的动?这是不是意味着又要买新的主机?”
“我敢打赌,现在的机器绝对带不动。另外,就算带的动家里的主机肯定玩不了这些大作的!”
“为什么完不了?”
“这还用解释?公司肯定在做主机,这些可都算是公司的作品,这些游戏也肯定是公司的独占,就算不是独占,现在的索尼和微软b也绝对带不动。6。85亿美元的制作成本,内容一定会精致道令人发指的地步,对硬件要求同样也会达到令人发指的地步!”
“噢我的天,我得立刻撤销亚马逊的上的订单,该死的为什么是这个时候,我两天前才下单了一台索尼!”
“别急伙计,还要等三年呢,难道你三年都不碰游戏?”
“呃是哦,不不,三年不让我玩游戏还不如直接让我死了算了!虚惊一场,虚惊一场,韩国人怎么说来着?啊西八!对!就是这个意思,哈”
会场上的玩家那狂热的激情无法退却,来到会场上的不仅仅是游戏玩家,同行人士亦是有不少,这个消息震惊了现场每一个业界从业者,在不知所措下被玩家的欢呼声和掌声中淹没。
放眼望去,现场的火爆气氛,越来越多的玩家所表现出来的氛围让他们呆若木鸡。四大公司只是公布了制作成本和12部续作,没有任何实际的游戏图片、没有任何内容的描述、甚至没有任何的游戏视频的先行预告,仅仅只是公布了制作预算,仅仅只是四大公司以及耶维斯的一番话,却让全场对那12部作品的期待值爆炸。
但正如育碧耶维斯所说,级游戏,一部作品6。85亿美元的天价制作成本,这就是品质与内容最好的保证,这就是玩家和粉丝们值得期待的理由。
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【第346章:玩的就是生态】()
永远不要怀疑游戏发烧友和玩家对游戏的热爱,只要遇到爱不释手的游戏,他就会想方设法的玩到它,从这些玩家中去掉一半不感兴趣的,在剩下的用户中想玩的玩家中再去掉一半没有经济能力的,剩下的开始准备筹资准备购买,又从部分群体中去掉一部分筹资失败而无法购买感知头盔的,在多次保守的排除下,最后实际留下来的数额依旧相当庞大,因为游戏玩家的总量基数实在太大了,14亿的基数,即便多次排除依旧是一个无比庞大的数字。
任鸿试图在“虚拟世界”上打造一个富有活力的“虚拟生态”,想要实现这个想法,第一个前提就是要有人,并且至少得需要有一定规模的基数,而这个问题游戏玩家的入驻将会被完美的解决。
玩家这个群体无疑是任鸿非常看中的,可以毫不夸张说,玩家这个用户群体是驱动“虚拟世界”快速普及的第一原动力,在这个群体用户上投以重注对于任鸿来说非常有必要也绝对物超所值。
任鸿关注这次东京电玩展,现场玩家的信息反馈是一个参考,狂热的游戏玩家们依旧没有改变,现场的信息反馈给了莫大的信心。任鸿在心中用最保守的数据粗略的估算了一下,倘若以保守的数据估算13部作品最终的平均销量为500万份,总销量也会达到6500万份,抛开一些玩家购买多个游戏这一因素,感知头盔的销量至少也有4000万的销量,这意味着最初的用户数量就达到了千万级别,这300多亿的天价砸下去怎么算都是物超所值。
有了玩家入驻“虚拟世界”,才会有用户数量的概念,有了用户基数,玩家不可能一直玩游戏,这个时候“虚拟社交”就得以再次大展拳脚。
做“虚拟社交”最大的目的就是让用户尽可能的在“虚拟世界”驻留更多的时间,这样初步的“虚拟生态”就会慢慢成型。参与的人多了就意味着商机的逐渐增多,财富的驱使下会让发现商机的这些人纷纷进入这个领域,而这些人又会进一步为“虚拟世界”提供更多的内容和服务,反复如此循环。
消费者和用户在“虚拟世界”享受到了更多的优质内容和服务就会对其产生更大的粘合度从而驻留更长的时间,参与的人越多了,每个人的需求都不尽相同,那么为了满足这些需求,丰富的内容供给就会接踵而至,引导“流量变现”的互联网概念在这里同样有效,不论是广告业务还是其他各种各类的需求或供给,一切的基础都得建立在庞大的用户数量上。
丰富的内容和服务会带动更多的人参与进来,逐步形成有利的良性循环,从而不断的丰富整个“虚拟生态”的内容。随着时间的推移,随着越来越多的人参与,自然而然就会产生越来越的内容和服务,内容越丰富,生态越健康,参与的人越多,一个完整的“虚拟生态”就会自然而然的形成,全方位、多样性的生态才会稳定而牢不可破。
当一系列的商业活动越来越频繁的建立在“虚拟世界”上时,这里将会成为钞票的涌源之地,作为“虚拟世界”这个平台维稳方的矩阵科技,他超然的置身事外,不直接