胫甲与鞋底相连,使用圆形关节来确保脚部活动自由。胫甲顶端带有护膝,外骨骼的膝关节部分与护膝相连,小腿部分的外骨骼骨架则直接嵌入胫甲内。那么这样一来行走跑动时重量所产生的力则通过外骨骼骨架传导给胫甲,然后胫甲传给鞋底,鞋底传给地面。
感觉这种设计应该可行,林文先把手上的一摞设计图收拢归类,然后在一张空白的纸上画出了自己的身体模型,并且在小腿部分画上预想中的及膝长筒靴。这份图纸就是设计完成后用来预览效果的,林文可不希望穿上自己制作的动力外骨骼后丑的像个怪物。
靴子大体设计好后,林文开始补充细节,比方说鞋底附上一层金属橡胶用来减少走动产生的噪音并且增强摩擦力,靴子内层加上帆布或者皮革内衬保持舒适等等。当靴子的细节全部设计好的时候,林文已经用去了十余张白纸。
做设计不容易啊,林文揉了揉眼睛,拿出新的一张白纸开始写写画画起来。
接下来则是短裤。因为穿着动力外骨骼时,身上所穿的是如同潜水服一样的影鲨皮内衬。这件内衬会紧紧贴在身上,所以下身有时会看起来鼓囊囊的,林文可不希望因为这方面丢人现眼,所以一条既可遮羞,又可保护要害的短裤必不可少。
依旧选择锁甲材质,短裤长度为胯骨部位直至大腿根部,中间要加上三角型钢板,毕竟这方面的保护是非常重要的。外骨骼的髋关节部分就固定在金属短裤两侧,采用双关节交叉设计,毕竟人的大腿不光能前后动还能左右动,不能让外骨骼反而把使用者束缚住,但是只有纵向关节使用加力关节。
短裤的设计图差不多就是这样,作为补充细节,可以在两侧外骨骼加装上副武器插槽,弄把手枪什么的别在上面,方便战斗时取用。
然后就是胸甲,林文毕竟是走的敏捷路线,胸甲可以有,但是不能影响身体灵活性,所以胸甲的位置就只能是从肋骨的剑突上方至锁骨下方,以护住心脏和肺为主。对于胸甲,林文就不打算使用整块的金属板,毕竟这玩意穿着根本不舒服。对此林文打算采用地球上的防弹衣设计,使用夹心魔术贴的紧身小背心,里面插上金属插板,当然金属板并不是一整块,而是8个小块拼合而成,这种设计就非常灵活,不会咯到自己。
同时胸甲的后壁还可以固定外骨骼的脊椎部分,在外骨骼的脊椎骨上还要带有外骨骼的能源系统与喷气系统组成的小背包,可以提供高跳,缓速等各种功能。
接着就是头盔,林文考虑了很久决定以一副拥有高亮显示目标的能力,夜视能力,弹道计算能力等功能的工程眼镜为本体,外形如同X战警中镭射眼的那副,然后眼镜上可以加装头盔护甲模块,头盔完全组装时可以与影鲨皮内衬结合密封,确保可以在有毒环境下保护使用者,而且头盔内还要带有水下呼吸装置。
那么最后就是手臂了,双手是人最灵活的部分,手臂本身关节就非常多,而且不少关节活动范围非常广,所以外骨骼手臂部分的制作难度非常高。
鉴于人的肩关节为典型的球窝关节,所以外骨骼的肩膀部位也必须有着非常大的活动范围,同时还要有助力装置,所以外骨骼的肩膀部位则需要使用球形关节,不过因为球形关节的形状问题,使其不能贴合人类身体,所以外骨骼肩膀部位的起始点就要在脊椎骨中部,林文在这里设计了一个“L”型结构,从脊椎中央直达肩胛骨后方和外骨骼的肱骨相连,这么一块小小的结构就足足用上了三个球形关节,算得上出去手部之外最复杂的地方了。而且这一块还可以加上肩甲,这样既美观,又可以对外骨骼起到固定的作用。手肘部位有一个护肘,外骨骼的肘关节就固定在护肘上,通过外骨骼肱骨部件与肩胛骨后方的外骨骼关节结构相连。
接着就是小臂结构,因为人的小臂是可以转动的,所以外骨骼的小臂部分就不能完全贴合在身上。对于这种情况,林文相处了一个解决方法——在外骨骼小臂骨架末端加上一个金属环,金属环内有滑动轨道。这样只需要在手腕带上护腕,并且护腕外部有支架可以契合在金属环的轨道内,小臂的转动就毫无阻碍了。
最后就是手掌部分,林文打算直接使用锁甲手套,手套和护腕相连,腕关节包括每个指关节都有小型的助力机械关节辅助。
最后一笔画完,林文丢下手中的羽毛笔长长出了一口气,为了画这份图纸,林文已经不眠不休忙了整整两天。
把周围几乎堆成山的图纸全都收好,林文拿过预览图仔细观摩起来,总体看来设计的还算不错,纸上的小人看起来简直像个未来战士,科幻感十足。
既然图纸已经画好,那么接下来就要来制作模型了。对于外骨骼这种复杂的东西,就算林文掌握着神匠级的工程学也没法直接从图纸一步做出实物,必须先要制作一个一比一的模型来推敲外骨骼的每一个细节,毕竟这些细节可关乎着生死,马虎不得。(未完待续。)
159。钢筋铁骨③()
在林文忙着写写画画设计图的时候,佣兵驻地也发生了不少事。
首先是侏儒们开始建造新的工程研究室,最基本的工程车间已经搭建完毕。柠檬沐雪为爱丽丝检查了一下身体,发现爱丽丝已经永远被熄灭了圣光,再也无法使用圣光的力量了,但是他对暗影能量却非常契合,可以当个亡灵法师,爱丽丝犹豫了两天最终选择了成为一位亡灵法师。
在那之后露西娅则接下了团队内部的一个任务——护送爱丽丝前往死亡峡谷学习亡灵法师的技能,并且在他学成之后陪同他返回。
“卡雷!快点准备一下,我们明天就要护送爱丽丝前往死亡峡谷了。”露西娅闯进工程研究站对林文说道。
“去死亡峡谷?爱丽丝的事情解决了?”林文揉了揉眼睛,打了个大大的哈欠,“但是抱歉,我这次可能没法和你们一起去了,我这里还有事呢。”
脸色苍白如纸,满眼血丝,林文此刻的样子吓了露西娅一跳。
“你怎么搞成这幅样子?”露西娅惊诧的问道,“这两天你到底在折腾什么东西?”
“一件跨时代的装备。”林文揉了揉太阳穴,把手上的预览图递给露西娅。
“这是什么护甲?看来怎么这么怪?”看着纸上的图,露西娅皱着眉头说道。
“在不减少自己敏捷的情况下,它能让你拥有和同等级战士一样的力量,或者让战士拥有同等级盗贼一样的敏捷。”林文在椅子上换了个更加舒服的姿势。“你觉得怎么样?”
“你在开玩笑吧?怎么可能有这种装备?”露西娅对此表示不信。
“所以我这几天有点忙,任务什么的就没法跟你们一起了。”林文想了想,然后从背包里拿出露西娅的新护甲还有ak12,“另外这是你的新护甲和武器,之前忘了给你。”
“嗯。”露西娅接过护甲和武器,不知道说什么好,于是两人一时之间陷入了沉默中。
“那个……”感觉气氛有点尴尬,林文开口了,“路上小心,注意安全。”
“嗯,你也是,注意休息。”露西娅下意识的伸手抚摸了一下林文乱糟糟的头发,然后如同触电般缩回了手,转身离开。
林文所不知道的是,露西娅这么一走,两人可能有半年不能见面,毕竟死亡峡谷可作为暗影系及死亡系职业的圣地可不是什么好进的地方。
小狐狸走后,林文先在工作桌上睡了一小会,恢复了精神后才继续开始工作。
既然图纸画好了,那么现在就要建立模型修正细节,对此林文选择以木材为模型材料,毕竟木材容易获取,而且好加工。
林文先使用木材削出一整套动力外骨骼,穿上之后开始测试动力外骨骼上的每一个细节,一边测一边改图纸,等到确保每个关节位置都正确后,整个图纸几乎都被改了一遍。
“呼,好累。”看着满地团成球的废纸,林文此刻无比怀念地球上的电脑,要是有个建模软件,制造动力外骨骼的工作应该会轻松很多。
图纸定型,那么下面就则要一项一项解决难题,首先是最基础,也是最重要的——关节。
地球上正在研发的动力外骨骼大多是用液压或者气压关节,原本林文也是想用这种设计,但是在碎石城转了一圈后,林文改变了主意。
不得不说阿卡拉大陆上的侏儒是个挺神奇的种族,这些矮小的家伙居然无意中掌握了一种永久性的记忆金属,这种被侏儒称为“深渊水银”的奇怪软质金属是一种不定型,不定积和可增强强度的金属。简单来说侏儒的那些蜘蛛坦克的腿部关节就是用的这种金属。
如果使用这种金属制作关节,那么动力外骨骼在提升功率的同时还会大大降低能耗,而且控制方法还是现成的——侏儒们使用红宝石控制这种金属。侏儒坦克内的操纵杆就是用来控制红宝石的,坦克内的能源向宝石输送电流,电流在受到操纵杆控制的宝石的影响下变成电信号涌向坦克的八条腿上的关节,控制着这些机械退弯曲或者张开,从而使蜘蛛坦克如同蜘蛛一样向前走动。
因为人的身体结构原因,林文需要要在外骨骼的膝关节,髋关节,肩关节,肘关节以及腕关节上各自镶嵌一块红宝石,共计十块红宝石,而且还需要把宝石内的控制程序给修改一下。
虽然看起来很麻烦,不过幸运的是,这点小事对于神匠级的工程学来说简直是易如反掌。
那么接下来就是如何控制动力外骨骼的问题了,毕竟动力外骨骼可不是蜘蛛坦克,不存在摇动控制杆控制四肢动作的说法。这种装备最好是身子一动的同时外骨骼就随之而动,灵敏性一定要强,千万不能有迟滞的感觉。
林文被这个问题困扰了很久才醒悟过来——谁说控制杆一定要是圆形的金属棒,一定要用手来操作?
于是林文把这种操纵杆做成极薄的金属片,固定在关节附近的外骨骼内侧,当自身要做出动作的时候,肌肉会先绷紧,这时候金属片就会被激发,以每秒1024次的频率向关节输送信号,人一动,外骨骼也随之而动。
但是这样一来,身上有多少关节就需要多少红宝石和能源,全是上下红光闪闪,简直不要太炫,一但到了战斗中明显就是活靶子。针对这种情况,林文请教了一下碎矿城的海纳,证实了完全可以用一块红宝石分别控制多数量的关节。这样的话完全可以把红宝石当成一枚芯片,如果使用电路板的话,那么是不是通过一块红宝石就能控制一整具动力外骨骼?
普通的电路板制造与加工对于掌握神匠级工程学的林文来说并不困难,但是想要通过一颗红宝石控制一整具动力外骨骼,做出的电路板起码有林文的上半身那么大。
“日了狗了,我又不会做集成电路,这下要怎么搞?”林文抓了抓乱糟糟的头发,最后决定硬来,强行缩小电路板的面积,缩短各个元件的体积,减少间隔距离,当林文把电路板终于缩到两个巴掌大小,并且完全符合要求的时候,时间已经过去了整整十天。(未完待续。)
160。钢筋铁骨④()
十天可�
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