不过不少骨灰玩家就利用这个社定,在使用头盔练级后,然后以旁观视角控制状态继续升级,以加快练级速度,比如我就是其中一员。
吃过了饭后,避过钱婆婆的唠叨,我回到电脑旁。
心情迅速低落了下来,无心戴上头盔,直接以普通模式进入了“辉煌”中。
进入游戏后,电脑的液晶显示器上出现了我倒在亡灵森林里的尸体,一群一级的小吸血蝙蝠已经聚餐完毕,嚣张的以我的尸体作为繁衍下一代的温床。
看来我晕过去的时候,游戏却仍然在运行中。
堂堂轩辕大陆十大高手排名第七的“云啸天”,45级的高等级剑客,居然被一级的吸血蝙蝠给杀死了……还真是讽刺。
若不是我受伤,即使不穿防御盔甲,它们也是根本啃不动我。
屏幕中央出现一排字,以及一个确定的选项。
我根本没注意写的什么,便习惯性的选择了确定。
等我按下确定的时候,我才发现并非是复活的选项,我定睛一看,屏幕上出现了一排排的系统通知:
玩家云啸天触发种族转变隐藏任务。
条件一:玩家第一次职业俜**成。
条件二:玩家声望负500以下。
条件三:玩家拥有豪华型拟真头盔。
条件四:玩家拥有“暗黑之心”首饰套装。
条件五:玩家被等级1吸血蝙蝠杀死。
条件六:玩家死亡时间为夜晚(游戏时间)。
所有条件全部达成,由人型系人类种族转为不死系吸血族条件达成,种族转换,服务器资料调整中。
第三章 重生
我一下子楞住了。
隐藏任务?
种族转换?
辉煌有着隐藏任务我是知道的,但是我却是没想到,居然还有这么个隐藏任务。
辉煌这个游戏开始时可以选择三种人:人类,精灵族,野蛮人。
开始能简单就职的职业有剑客,骑士,弓箭手,狂战士,法师,道士。
人类可以选择所有的职业,精灵族只能选择弓手,法师,道士和巫师。
而野蛮人则只能选择剑客,骑士和狂战士。
而且人类还以出生地分为东方人和西方人。
东方人选择剑客职业的时候,有5%的敏捷加成,西方人选择骑士职业有5%的防御加成。道士职业只有在东方轩辕大陆才有就职NPC,而法师自然是西方的特产。
同样,同是剑客职业和骑士职业,在东西方两个大陆里学到的技能也是不一样的,而且以出生地的关系,即使你能够去另一个大陆学到另一个大陆的技能,在效果上也是有些微差距的。
道士和法师也都还分为攻击型和辅助型两种,东方的是“炼丹道士”与“符法道士”,前者是辅助,后者是攻击。法师则分为元素魔法师和牧师。一般都是到了20级的时候选择路线转职。
野蛮人和精灵没有地域区分,野蛮人选择狂战士有5%的攻击加成,精灵选择弓手有5%的命中加成。
虽然这么安排了,可是练另类骑士另类弓的人也不少,毕竟游戏是为了好玩,并非所有的人都是为了争强斗胜来玩游戏的,游戏嘛,开心就好。
除了以上职业外,现在已经被人发现的隐藏职业有巫师,僧人,盗贼,武术家和忍者。巫师则属于已经半公开的隐藏职业,但是在东西方不同的任务里学到的技能是不一样的,东方的是各种诅咒类,而西方的则是死灵操纵技能类。
僧人也分法僧和武僧,顾名思义,一个是以辅助型的法术为住,主要是类似西方法师系的牧师,但是在生命和防御上要高出牧师许多,不过魔法值和辅助效果有所下降。
盗贼的话就不用多费口舌介绍了,属于另类的职业,没有什么攻击力,偷窃也只是一个好玩的技巧,并没有太大的实用价值,所以关于盗贼我没有太多的研究。
巫师,僧人和盗贼已经是半公开的了,基本上虽然仍然没有详细的任务攻略,这两个职业的人数却已经非常多了,占现在所有玩家人数的
相对来说武术家和忍者就非常少了,现在都似乎还没有人能公开宣布完成这两个隐藏任务成为这两个职业。曾经有人在网络上发言说只要有人能给他提供武术家和忍者的任务攻略,他就给那个人一个拟真游戏头盔,可见这两个职业的期盼度之高了,特别是武术家。
因为一般来说,战斗系和魔法系最大区别,就是魔法系拥有大面积的杀伤技能,而战斗系往往都是单一的攻击。
就算战斗系练成了60级的技能剑气(剑客用)和冲击(骑士技能),也不过是打一横排或者一竖排的敌人,先不说战斗系有没有那么多的MP连续施放技能,单说要先练到60级,那就不是一般的困难了。更何况这两个技能现在还没有面世,不知道威力到底如何。
弓手虽然有大面积攻击技能“乱射”,但是也是要40级才能学,而且威力小的让人想哭。虽然乱射到了最高境界,满级10级的时候能一次发出15只箭,但是每一箭的威力只有普通攻击而且射到同一个敌人身上时,威力递减。弓手本身攻击就并非很高,所以PK时乱射的技能除了破坏敌人装备耐久,实在没有多大的用处。
而武术家却有一个威力强大的技能——气功波。
气功波这个技能其他职业都能学,但是等级是无法超过3级的。
气功波的威力是这么设计的:必须空手,不得装备武器,发出发出以气功凝聚的气团攻击敌人,威力与数量按照技能等级递增。
等级1,耗用MP5点,远程攻击,发出一个气功凝聚的气团攻击敌人,对敌人造成普通攻击100%的伤害。
等级2:耗用MP10点,远程,发出1…2个气功蛋攻击敌人,发出一个气功弹的时候威力为普通攻击的120%发出两个气蛋的时候威力为90%。
级的时候消耗MP15点,发出固定两个100%普攻威力的蛋蛋,4级为2…3个,2个的时候威力为120%,3个为90%。
依次类推,5级为固定3个,6级3…4个,7级4个,8级4…5个,9级固定5个。
级是顶级,所以提升了许多,可能发出6个攻击力120%的蛋蛋或者7个100%威力的或者8个90%威力的气功波。
而其他职业即使升到本职业的顶级,最多只能学到4级的气功。也就是说,最多只能打出3个气蛋。而且其他职业没有武术家特有的“格斗术”被动技能,也就是空手时攻击力加成15%。所以使用气功波时威力远不如格斗。想想,其他战斗职业都只能一下一下的砍怪的时候,武术家一掌打出,8个强大绚丽的气功波便飞了出去,将面前的敌人打的鬼哭狼嚎,何等潇洒壮观?
武术家唯一的缺点就是不能装备武器,所以单体攻击比较弱,但是论练级的速度,却没有什么职业能和武术家相比。
忍者的特殊能力则是暗杀,就是随机出现将敌人一击必杀的情形,暗杀技能对BOSS怪是无效的,但是PK场上却是最让人感到危险的角色,好在忍者的缺点在于练级慢,而且不能穿防具,最多只能拿戒指带首饰,防御很低,所以也并非无敌的角色。
如果问一个初级玩家什么才是游戏最重要的,新手玩家往往会回答:玩的爽。而一个骨灰级的玩家则会说:“公平。”
所以,虽然格斗家很强,但是一来就职难度非常大,二来不能拿武器,没有单体的强攻击,1V1的单P实在并非强者。而忍者虽然单P几乎就是无敌的,但是练级慢,PK时若是遇到等级高一点的狂战士,不能装备防具的忍者随时会被秒杀。
除此之外,似乎还有其他隐藏职业,可惜还没有被发现。
可是,在陆续发现了如此之多的隐藏职业之后,却从没听说有隐藏种族,而且还是不死。
辉煌这游戏不仅有着五行属性相生相克外,不同的种族也是有这相克的。
游戏中的种族主要分为七大系:人型系,野兽系,植物系,飞行系,金属系,特殊系,不死系。七个不同种族循环着相克,人型系克野兽系,野兽系克植物系,植物系克飞行系,飞行系克金属系,金属系克特殊系,特殊系克不死系。而不死系则克人型系。相克的种族对被克的种族伤害+20%,而被克的种族对相克的种族伤害要…20%。
人型系主要就是玩家和一些任务BOSS,野兽系不用解释了,植物系的代表就是树精,飞行系的大都是鸟类以及蝙蝠啊,小天使什么的,金属系的比如妖刀,金人,银人,宝箱怪,机关兽,特殊的就是各种式神,比如初使的式鬼,使来母等。
虽然玩家只能选择人型系,可是别以为这七个种族互相克制没意义,因为辉煌是有宠物系统的,每个人一次能**一只宠物陪同战斗,拥有一只强大的宠物不亚于多了一个自己。人型系只克野兽系,但是如果练级的地方是不死系的话,你要练级就最好选择带一只特殊系的宠。
不过这个游戏里特殊系的宠在能力上都很垃圾,而且一般也犯不着去找不死系怪物的麻烦,所以很少有人养特殊系的宠物。而野兽系被人型系克,不死系则是无法捕捉和饰养的,所以实际玩家能拥有的宠最一般只养其他四种。
身为职业游戏玩家,在我发现自己居然触动了隐藏条件,居然变成了专克人型系的不死族时,职业游戏者的我顿时抛开了一直困扰着我的回忆,专心的看我现在的属性来。
系统再次提示:玩家转种族成功。玩家重生成功,是否修改人物ID。
我顿了顿,在人物ID的位置抹掉了“云啸天”这个风靡过轩辕大陆的名字,在ID栏上重新输入两个字:笑天。
第四章 往昔
新人物生成中,我望着“系统数据整理中,请稍侯”的字样发呆。昨天那悲哀的回忆又涌入我的脑中。
在经过一年又三个月的努力,我终于成为轩辕大陆中十大高手之一,也成为轩辕大陆十大帮会中雕龙会的帮主。
但是比起这些,更让我感到骄傲和幸福的,是我拥有着和我同生共死,宣誓成为生死弟兄的好兄弟“风云天下”以及我觉得不仅仅是游戏,同时也是现实里最完美的女孩“亲亲宝贝”。
在我的帮会在万众瞩目只下成为十大帮会之一的那天,同时也是我第一次遇到亲亲宝贝的那天,是我在游戏里最幸福的那一刻。
我还记得那天,她穿着一套粉色的飘雨衫,带着羞涩的微笑,捧着一束美丽的花,递给我。当她红着脸对我说恭喜的时候,美丽的倾国倾城,似乎轩辕大陆所有的灵气,都集中在了她的身上一般。
虽然游戏的形象是可以随意改动的,即使最丑的人在游戏里也能成为玉树临风或者羞花闭月,但是我相信,她的容貌,是真实的……
而最悲伤最痛苦的,自然是昨天。
***
若是问2034年7月28日辉煌游戏最为轰动的消息是什么,那么所有的玩家都会告诉你:是轩辕大陆里猛虎会与雕龙会的同盟成立。
雕龙会的会长是轩辕大陆等级排名第七而PK实力至少在前三位的云啸天,也就是我。雕龙会更是轩辕大陆七大城市中占领着军事要地襄阳的十大帮会之一。而猛虎会的会主则是轩辕大陆等级排名第五,富豪排名第十八的高手富翁,猛虎会占据的城市则是成都。
在游戏中,帮会可以占领某个城市,并管理该城市的一切,比如税收,药品价格,普通装备价格,用玩家替代NPC