《巅峰人族》

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巅峰人族- 第198节


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    云飞把想法和村夜未央一说,村夜未央顿时猛点头:“我叫生人给我担保。”
    很快的,云飞搞出了一个极品女魔。
    穿戴后,极品女魔诞生了,这个全敏的女魔穿戴后,三抗冰混睡一百二。抗仙法53,震慑项链32+帮派副守护10点抗震慑42点。
    这样的一个女魔,加点选择了一血一法两敏,召唤兽次一点,冰雪魔。不过是人族六坐骑管制的,也能双抗,十二万血,900的敏。
    搞定了女魔,云飞开始寻找敏人。
    白日梦。
    白日梦倒地还是转了敏人。三世法满男魔转的敏人。
    白日梦终于要出头了。白日梦追求敏捷,也只能双抗而已,不过云飞可以肯定,除非对方也是三世敏魔的,否则,就凭人族敏捷0。8的系数,谁能比的上白日梦?
    可惜他才128级。
    得到了云飞的邀请之后,白日梦很震撼:“俺要出名了?”
    “你只要六月一号前到140,你绝对能出名。”云飞笑道:“要求不高,搞一把强速的武器。”
    “可是我召唤兽也比较差啊。”白日梦道:“要不你神兽年给我?”
    “滚犊子。”云飞鄙视:“找生人勿近去。”
    白日梦目前847的敏,算上鞋子和项链,白日梦可能有1247;再弄点敏武器什么的,比如四级+30敏的仙器,白日梦很可能大突破,过一千三的敏捷,升级到140之后,可能过1400,虽然绝对没敏男魔快,可是大部分的召唤兽都已经无法到达这个高度了。
    男魔找的汤姆克鲁斯,作为一直重点培养的敏魔,汤姆克鲁斯的资源是全帮首选。
    两魔一仙,俩人,阵容齐全。
    云飞开始监督几人的同时,也进行着自己的仙器计划。
    云飞开始研究仙器的同时,官方也公布了一部分五级仙器的效果图,一武器
    就目前官方提供的图文资料来看。等级要求165。根骨要求700的情殇。属性为根骨+24,灵性+24,加强混乱20%,忽视抗封20%。效果超过了5级双强神兵。属性要求注定只有血系人族才能拿起。另外力量要求的魔族4和5阶强盘仙器,不要求力量的3阶强吸15的仙器。首次出现的灵性要求400的4阶抗人法和强法,强力克的武器。使得血系杀伤力更加强大。甚至武器已经出现了抗人法
    二衣服和帽子以及项链
    目前大家的目光都被官方的5级4抗仙法30的男衣所吸引。但5阶的毕竟遥不可及。仙器大部分以3阶的较多。从收集到的资料看男衣反震40程度40抗封印12。7。化血成碧5800。女帽抗封印28%,混乱11%。抗风8%,抗震慑14。5%,明珠有泪5600。项链抗物理42抗震慑17。5%。这样的装备和这样的属性敏系穿戴上必然降敏。而血系穿上将会使抗性发挥的更加完美。而3世男人转的人魔仙都将能轻松8抗甚至9抗的极限。而这些装备目前只是3阶可搭配的潜力巨大。
    三鞋子
    从资料上来看仙器传说中的鞋子是较为鸡肋的。速度不高,抗性不强。官方的5阶鞋子就属性来看比不上一个一般炼化的14级鞋子。但如果配合了血系的步定3抗鞋子。那么这个超级抗性单位将存在巨大威胁。给对手已巨大压力。
    四PK格局的改变
    血系的崛起必然带来目前敏系队伍的改变。女魔的5盘将给完美的抗性锦上添花。超敏队的攻击力虽然恐怖但僵持能力差将是致命的弱点。而在完美抗性保护下的血系反击带来的杀伤将使其难以阻挡。PK格局趋向于抗性和装备的比拼。
    五坐骑的改变
    随着仙器传说的开放人物等级上限的提高队伍中女人族和超敏男魔的地位将更加稳固。敏系一回合扫掉5只敏宠已不在是神话。双魔吸,仙秒,女人毒的配合使得贫血宝宝难以抵挡。云中子带领的血系王朝有几个单位是抗抗震慑的,仙族的宝宝冰雪魔是人法和震慑管制抗击打能力得到了所有观战观众的认可。可见日后坐骑的修炼趋向于双血管制下的超血宠。
    仙器传说的出现会带来改变是肯定的。是血系?是敏系?只有事实才能证明。然而血系的回归是必然的。其势不可挡。血系族将会在次的崛起。
    云飞是血系,在仙器大涨的时候,他不得不硬着头皮收购其它的仙器。
    终于,不断的来回之后,云飞合出了八个四级仙器。
    可是看着这八个四级仙器,云飞苦恼了:“自己该不该把这八个仙器换成一个五级仙器呢?还是直接带上?”
    四级仙器的属性让云飞很困惑,男人的武器更是让云飞看了脸红心跳跟碰见处*女似的。这把情殇云飞无论如何也舍不得丢掉:忽视抗封印10%加强封印12%加强混乱11%忽视抗混5%。多强大
    而另外一把,云飞只能说变态了,这把云飞直接给了生人勿近,租借给村夜未央一战。
    “强睡22忽视抗睡15”云飞幻想着这个五睡一出,天昏地暗的感觉
    然后一件四级轩辕的出现,点亮了云飞的眼睛。
    轩辕,根骨+40,明珠有泪+10000抗封印20%抗混乱+30%加强混乱6%,这件强混6点衣服的属性让云飞直接瞄向了强混的帽子。
    可惜没找到。
    四下问了问,云飞豁然开朗,现在搞仙器的人这么多,帮里最少就五六个,完全可以资源共享啊,最终,云飞搞了一把强混的四阶仙器,借来了当初血魔A的神奇项链,这条项链最终还是被豪情买去的,当初这俩人还当面打太极来着。
    这样一来,云飞的仙器,项链,衣服叠加后,强混忽视抗混高到了惊人又惊人的程度
    *※
    而就在一干人疯狂练级,砸钱,搞装备的时候,系统又来了个叫两小无猜的更新
    无耻的官方开始如是说|:
    《西游》一直都立足于中国优秀的传统文化,为玩家打造出一个古色古香的盛世唐朝。高贵大气宽容开放的雍容气度,唯美写实精致典雅的音乐画风,令那些沉醉和向往华夏文明的玩家深深着迷。诗意的境界,熏染着古风,让人心得以憩息,在这里找到一个真正的桃花源。而其中的那些与本土文化紧密关联的游戏玩法和设计,也为广大大话玩家的游戏注入了深刻的内涵。游戏不仅仅是游戏,“寓教于乐”,让您的休闲变得如此地具有品位。
    上下五千年的文明,细细溯源。历史悠久的文化,一一探寻。正是由于《西游》这样的游戏定位,方受到了诸多玩家的厚爱和一如既往的支持,我们在真心感谢玩家的同时也坚定了自己的信心:作为四大文明古国之一的中国,在游戏的国度,同样可以用本土和传统来绽放出另一种夺目的光彩。
    青梅竹马的故事,引起人们诸多的美好的回忆,可惜早已不是当初的蓬头稚子,那种感觉如何得来?在征求了广大玩家的建议和意见后《西游》即将推出新养育系统,让您重温儿时的旧梦
    1。友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。
    2。结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕。
    3。怀孕后女方在线时间累计超过21小时,就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。
    4。祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。
    5。玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情
    宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。
    无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。
    有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱
    1。玩家单人最多可以拥有3个宝宝,夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
    2。当女方怀孕且累计在线时间超过了9小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落;若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”。
    3。服用“子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。”
    4。夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。
    宝宝具备属性和天资。
    宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
    天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
    给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
    这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
    1。气质:气质是影响琴技的主要属性
    2。悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
    3。智力:智力是影响书画的主要属性
    4。内力:内力是影响剑舞的主要属性
    5。耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
    6。亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
    7。孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
    8。叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
    9。疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
    10。玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
    11。琴技:弹琴的技巧
    12。书:吟诗作赋的技巧
    13。剑舞:舞剑的技巧
    14。兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
    自带天资淘气增加AP(初始技能)
    天真增加HP(初始技能)
    好奇增加MP(初始技能)
    基本天资先发制人每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为
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