《网游之魔法纪元》

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网游之魔法纪元- 第3节


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这种感觉让我很不舒服!

不过,这种不适没有让我忘记自己正处身战场……

史莱姆受到攻击的刹那,绿油油的软体家伙身体骤然紧缩!

刚才的攻击,它居然没点事?

心神一震,一股莫名的危机顿时涌上心头,我脑海迅速浮现出一路上看到的一个画面——绿色的液体从史莱姆裂开的躯体里喷射出来……

强酸喷射!

……

双目一紧,迅速锁定史莱姆强酸喷射笼罩的方向和范围,果断的侧开身体……

噗!

一口油绿色的黏稠液体炮弹般从身边擦射出去。

“史莱姆,攻击落空!”

这一次,我听到了系统迅速反馈过来的提示。

不过,我已经不准备继续跟史莱姆纠缠下去,古怪的身体状况让我没有了把握……战斗强调知己知彼,连自己的情况都不能了解,还打个屁!

脚下连点,趁史莱姆酝酿下一波‘口水’之际飞快脱离史莱姆的攻击范围。

脱离战圈的刹那,身后涌出十几个平民……

可怜史莱姆还没报到一脚之仇,就被无数陌生的人类彻底湮没!

我没有理会它的死活,皱眉看了看自己的手、脚,照着面前的空前挥出几拳,下一刻,我的心沉了下去。

力量……

被限制了!

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正文 第5章 迟来的属性分配

我又连续试了几次,出拳的力道和速度非常慢,跟刚才一样,感觉软绵绵的非常飘。

这种拳头,打在人身上不可能有杀伤力。难怪刚才一脚踢到史莱姆的眼睛它都没事,这点力量可以伤到史莱姆已经该偷笑了!

可这到底是怎么回事?为什么力量会这么弱?

我赶紧找了个相对安全点的地方,呼叫白色情人节。

跟他把刚才的情况一说,那头顿时沉默下去……

数秒后,系统提示:白色情人节发来聊天申请,是否接受?

接受。

白色情人节和红茶的声音同时在我耳边响起——这是一种可供五十人同时聊天的频道,创建者只能向自己的好友或者佣兵团兄弟、行会成员发出邀请。

“小麟,听小白说,你刚才表现很勇敢啊……赤手空拳跟史莱姆搏斗……感觉怎么样?”红茶调侃意味十足的笑声传来……

我汗!

‘小麟’,是在叫我?听上去怎么这么别扭,有点像女孩的称呼?

不过,谁让俺有求于人呢,只能默认了这个有些像小孩和女孩的称呼……

“好了红茶姐,我错了,快告诉我,你们是不是也跟我一样?”

话一出口,白色情人节和红茶几乎同时出口:

“说你笨你还真蛋上了,0级的时候总共才15个属性点……”

“你初始属性怎么加的?难道全加体力上了?”

15个属性点?

初始属性?

这什么跟什么,听得我一头雾水:

“什么15个属性,初始属性又是什么?”我心里突然有种直觉,白色情人节和红茶所说的属性点,很可能就是造成自己没有速度和力量的原因!

果然,这一问,只把那头的白色情人节和红茶吓得没了声息。

有游戏经验的谁不知道属性点代表什么?

也不知过了多久……

白色情人节的声音传了过来:

“小麟……你别耍我,进游戏后,系统当时就会提醒你分配自由属性……别告诉我你连初始属性都没分配?”语气很不确定,还带着一丝紧张,要知道,人族初始属性,在没有分配自由属性前,五项基本属性仅为1点……

剩下十个自由属性点如果不加,不但攻击、防御弱得可以,HP也只有2点,基本是一碰就死……

“啊……”

被白色情人节这么一说,我心神猛地一震!回想到进入游戏之初降低的那个地方——嘈杂的玄霜城广场里……

就当时那样的环境,哪里还听得到什么系统提示。

该死,肯定是因为这个原因,错过了非常重要的提示……

……

“连属性都没分配就跑去外面晃荡……”

白色情人节和红茶得知真相后同时倒抽一口冷气……

《魔法纪元》这款游戏职业繁多,所有角色的属性完全由玩家自己分配,除了进入游戏时候最初的原始属性。(五类属性,最低1点属性原始属性)

只要稍微有那么一丁点游戏常识的人都会知道——没加属性点就出城晃荡无异于自杀……

人族的原始属性是最低的:力量1点;敏捷1点;体力1点;智慧1点;精神1点,是众多种族里初始属性最低的!

一般,新人即使没有提前从网站上了解到游戏的操作指南,也能在进入游戏的时候收到分配属性点的系统提示,只要不乱分配属性,对付最低级的魔兽应该不会有问题。

像我这种情况很少会出现。

心惊之余,两人又忍不住心生感慨:

该说什么好呢,是这家伙笨……还是幸运得过头了?只有1点体力的0级平民,居然就这样晃到城外,还穿越了两百米长的史莱姆区域……刚才还跟史莱姆有过正面交锋!

这样都不死?!

说是小强都不过分!!

艰难的消化掉这一事实后,白色情人节和红茶神经再度紧绷!

“小麟,赶快找个安全的地方!”

“做什么?”

“做你个大头鬼,加点!怎么这么笨?”

我冷……

自己今天……确实有那么一点点迟钝!

……

远离史莱姆区后,我还不有些放心,警惕的左右顾盼了半分多钟,确定附近不会刷怪,这才照白色情人节的方法,心里默念‘人物属性’,拾荒麒麟眼前立时出现一个缩小版的拾荒麒麟,旁边清晰的列出了五项数据:

力量1点:攻击1-4;(短匕攻击:1-3)

敏捷1点:防御0-1;

体力1点:HP:2/2;

精神力1点(平民无法启用)

智慧1点:MP2/2。

属性旁边还有一行小字:剩余自由属性——10点。

看到体力旁边的HP果然显示为两点,一丝冷汗立时从额间滚落!

呼……

我拍拍胸脯:好险……

还好发觉不对的时候已经及时脱离战场,不然自己这会儿恐怕已经挂回那座‘人肉搅拌机’城市继续受罪去了。

正自感慨之际,白色情人节和红茶的声音再次传来:

“属性对应的什么都知道了吧?唉,算我怕了你!还是跟你说说好了,免得到时候你又乱来。”

“……”红着脸,我没有说话。

“听好了……力量对应的是攻击,攻击越高,对目标造成的伤害也会越高,敏捷对应防御和速度,防御有数据显示,速度却是隐藏属性,只有自己可以感觉到;另外,体力对应HP……这个你如果说不知道,以后别想我给你介绍女孩儿……哼,精神对应魔法攻击,智慧对应MP,记好了,属性加错看姐姐以后怎么修理你!”

我苦笑一下,心道:这能怪得了我么,都怪玄霜城里人太多……(俺找侧面原因……)不过嘴上却唯唯诺诺,谁让俺现在是小弟的身份呢,唉……

“还有,人族不同于其他种族,我们是没有天赋的……所以十个自由属性点和升级所得属性的分配非常重要,因为这将决定今后你的职业强弱!不过不管你选择什么职业,我建议你十级前暂时只加力量、敏捷和体力!因为这三项不但对战士至关重要,其他职业也必须要有足够的力量和敏捷才能更换更高级的武器和装备,至于智慧和精神力,十级以后你再看着办。”

白色情人节接上红茶的话,继续灌输属性知识:“3点力量可以增加1点攻击;3点敏捷增加1点防御;1点体力增加2点HP……普通的1点攻击可以造成2点HP伤害。”

‘咦’……等等!

听到白色情人节的解释,对数据敏感的我感觉里面似乎存在着些许差异:

“3点力量增加1点攻击?1点体力增加2点HP,1点攻击又只能造成2点HP伤害?白大哥你没弄错?”

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正文 第6章 不求以一敌百

“小麟你是不是觉得……这样的设定加体力很赚?”

红茶问出我内心的疑惑。

“设定没错。”白色情人节继续答道:“游戏里之所以这样设定有它的理由。另外玩家每升一级,HP会自动增加一点。”

“厄……”我再次愣住:

这样一来,本来就很占便宜的‘体力’岂不是更加变态……

就在这时,我突然想到自己现在的身体状况!

敏捷、力量,关乎一个战士的能力,速度和力量相差悬殊的话,HP再多,也只是多一刀少一刀而已……

游戏之所以将力量和敏捷的比例设定得这么低,恐怕正是因为考虑到这一层。

如此一想,我也就释然了。

当即话锋一转:

“对了,白大哥,红茶姐,给我说说你们一开始是怎么分配属性的?”

这一问,正准备好好‘点化点化’拾荒麒麟的白色情人节和红茶,顿时有些反应不过来了……他们原本还想给他列举一些例如全HP加点等极端加点的弊端和局限性,没想到他竟突然不问了。

沉吟一下,白色情人节有些尴尬的道:

“我的就不用说了,当初没什么经验,随便乱加的,玩了快三十天了,到现在还没升到三阶,今后除非有极品装备,否则是不可能跻身高手行列了……这样吧,你给我说说,以后想做什么职业,我给你举几个例子参考参考。”

“白大哥进来一个月了?”

我吃了一惊,之前我一直以为他们也只是比我先进来几天,顶多也就十几天,所以等级才会这么‘低’——用好友学风的话来说,白色情人节就是个菜鸟了。

虽然我对《魔法纪元》了解极少,但是学风曾不止一次在我面前提及有关等阶的事情。

他说,在游戏里,凡是二十天内无法升到三阶能力的玩家,都是绝对的菜鸟;

二十天内提升到三阶实力前段,属一般游戏好手;

单凭自身努力,一个月内爬到三阶实力中段的(35级以上),配得上‘高手’称号!

像学风那样,短短不到一个月时间进入三阶实力后段(38级-39级),实力直逼顶级高手——四阶战士的玩家,在游戏里几乎都有着不弱的威望,甚至呼风唤雨……

再往上,就是神魔大陆各国,屈指可数的四阶玩家,传说这几个练级速度超猛的狂人都是被‘幸运女神眷顾的宠儿’。

……

“嗯,我当时是跟你红茶姐一起进来的,不过我们当时比你辛苦多了,克林草原经常是几十个人守两三个史莱姆刷点,一天下来抢不到几个怪,简直不是人干的事……后来我就跟你红茶姐去学了一段时间生活技能,结果一做就是十天……”

听白色情人节说到这里,我顿时松了口气,还好,原来是开小差……

不过……生活技能是啥?

刚想问,突然发现话题扯得有点远,好像还没弄明白属性点分配的问题。

重新回到属性分配的话题,白色情人节道:

“选择战士职业的话,初期一般偏重力量或体力;你现在已经有短匕在手,攻击够用了,我推荐7点体力,3点力量……硬扛着打,杀一、两个坐下休息,等HP回复上来再上,升1级大概也就半个小时……”

话音一落,我皱了皱眉:总算明白,为什么白色情人节练了二十天还是26级的原因——偏重力量和HP虽说比较安全稳妥,但是这种打法太被动了……
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