《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第13节


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    攻击27伤害15~30

    防御28价格2400/1600金币|1水银

    生命150power3174

    速度6驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。飞行兵种。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量1

    元素气

    经验166

    表格说明控制台编号:41控制台名:creature_bon

    由于在墓园势力范围内没有土生土长的神龙,亡灵巫师们只好盗取古代龙墓,利用其遗骨造出骨龙供其驭使。

    虽然攻防指数不错,但极低的伤害和生命让它成了实力最差的7级。并且没有特技可以使用。价格和产量可以弥补一些劣势。

    鬼龙(spectraldragon)

    等级7级兵升级已升级

    攻击30伤害25~35

    防御28价格2900/1900金币|2水银

    生命160power3905

    速度7驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。飞行兵种。

    诅咒攻击(gattack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。

    死亡凝视(deathstare):敌方所有单位士气-1。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量1

    元素气

    经验220

    表格说明控制台编号:42控制台名:creature_shadon

    鬼龙并非只由单一种类的龙骨组成,相反,构建这种亡灵怪兽的骨骼来自于各种各样的龙族,这些骨骼经过巧妙组合后合并成为一具单一骨架,并通过祭祀高级生物向其注入了亡灵生命。

    低下的伤害和生命依然是硬伤,11的主动不错,可是只有7的速度难免有点半吊子的味道。不过虚弱攻击和死亡凝视还是有不小的作用,能一定程度减少对手的输出。

    幽灵龙(ghon)

    等级7级兵升级已升级

    攻击31伤害27~36

    防御27价格1900金币|2水银

    生命150power3872

    速度7驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。飞行兵种。

    悲痛攻击(sorrowstrike):攻击或反击时附带专家级悲痛欲绝魔法。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量1

    元素气

    经验211

    表格说明控制台编号:158控制台名:creature_hon

    在无底的沼泽中隐藏着古老的坟墓,幽灵龙就藏在这泥泞的地毯之下。它们不会被蒸腾的瘴气所污染,但鲜有目击者活着回来,述说这些传奇。

    与鬼龙很像,攻击时附带专家的悲痛欲绝魔法,能很好削弱敌人一只部队的威胁,对付依赖单一部队的种族相当不错

    村镇议事堂(villagehall)

    允许你建造建筑,每天提供500金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:1

    城市政务厅(townhall)

    城镇等级需求:6|建设前提:村镇议事堂地穴|资源需求:2000

    每天提供1000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:2

    都市议会(cityhall)

    城镇等级需求:9|建设前提:城市政务厅|资源需求:5000

    每天提供2000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:3

    国会(capitol)

    城镇等级需求:15|建设前提:都市议会|资源需求:10000

    每天提供4000金币。

    地图脚本编号:0地图脚本名:town_building_town_hall等级:4

    要塞(fort)

    城镇等级需求:6|资源需求:500055

    要塞给你的城镇提供防御城墙。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:1

    大本营(citadel)

    城镇等级需求:9|建设前提:要塞|资源需求:500055

    城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:2

    城堡(castle)

    城镇等级需求:12|建设前提:大本营|资源需求:50001010

    城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

    地图脚本编号:1地图脚本名:town_building_fort等级:3

    市场(marketplace)

    |资源需求:5005

    建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

    地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:1

    资源仓库(resourcesilo)

    建设前提:市场|资源需求:50005

    每天1水银。

    地图脚本编号:2地图脚本名:town_buildiplace等级:2

    船坞(shipyard)

    城镇等级需求:12|资源需求:200020

    需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

    地图脚本编号:3地图脚本名:town_building_shipyard

    酒馆(tave)

    |资源需求:5005

    允许你招募英雄,每天2名,价格为'2000500x你现有的英雄数量'金币;驻守英雄士气1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。

    地图脚本编号:4地图脚本名:town_building_t**e

    铁匠铺(blacksmith)

    |资源需求:10005

    允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供医疗帐篷,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。

    地图脚本编号:5地图脚本名:town_building_black**ith

    一级魔法行会(magicguildlevel1)

    城镇等级需求:3|资源需求:200055

    允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:1

    二级魔法行会(magicguildlevel2)

    城镇等级需求:3|建设前提:一级魔法行会|资源需求:1000551111

    允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:2

    三级魔法行会(magicguildlevel3)

    城镇等级需求:3|建设前提:二级魔法行会|资源需求:1000552222

    允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中黑暗和召唤各一个,另外一个为破坏或者光明。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:3

    四级魔法行会(magicguildlevel4)

    城镇等级需求:3|建设前提:三级魔法行会|资源需求:1000553333

    允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中黑暗和召唤各一个。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:4

    五级魔法行会(magicguildlevel5)

    城镇等级需求:3|建设前提:四级魔法行会|资源需求:1000555555

    允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中黑暗和召唤各一个。

    地图脚本编号:6地图脚本名:town_building_magic_guild等级:5

    墓地(graveyard)

    |资源需求:3005

    允许招募骷髅。

    地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:1

    坟场(boneyard)

    建设前提:墓地|资源需求:90010

    允许招募骷髅射手和骷髅勇士,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:7地图脚本名:town_building_dwelling_1等级:2

    地穴(crypt)

    城镇等级需求:3|建设前提:村镇议事堂|资源需求:80010

    允许招募僵尸。

    地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:1

    溃烂地穴(festeringcrypt)

    城镇等级需求:3|建设前提:地穴|资源需求:200053

    允许招募瘟疫僵尸和腐烂僵尸,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:8地图脚本名:town_building_dwelling_2等级:2

    荒弃塔(ruiower)

    城镇等级需求:6|建设前提:要塞|资源需求:1000553

    允许招募幽灵。

    地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:1

    鬼魂塔(hauower)

    城镇等级需求:6|建设前提:荒弃塔|资源需求:2000555

    允许招募怨灵和恶灵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:9地图脚本名:town_building_dwelling_3等级:2

    吸血鬼大厦(vampiremansion)

    城镇等级需求:9|建设前提:酒馆|资源需求:150010105

    允许招募吸血鬼。

    地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:1

    吸血鬼宫殿(vampirepalace)

    城镇等级需求:9|建设前提:吸血鬼大厦|资源需求:400010555

    允许招募吸血伯爵和吸血亲王,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:10地图脚本名:town_building_dwelling_4等级:2

    墓室(sepulcher)

    城镇等级需求:9|建设前提:骸骨立柱|资源需求:200010102222

    允许招募尸巫。

    地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:1

    陵墓(mausoleum)

    城镇等级需求:9|建设前提:墓室|资源需求:600010103333

    允许招募大尸巫和巫妖大师,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

    地图脚本编号:11地图脚本名:town_building_dwelling_5等级:2

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