《无限之英雄路》

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无限之英雄路- 第12节


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    表格说明控制台编号:34控制台名:creature_ghost

    怨灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,因此攻击难度更高。这些阴寒的鬼魂触碰敌方生物时会将魔法值吸走,用于恢复自身能量。

    伤害与生命有一定的提升。但是仍然偏低。吸取魔法值的特技还是比较有局限性。用处和幽灵类似。

    恶灵(peist)

    等级3级兵升级已升级

    攻击6伤害4~6

    防御5价格140金币

    生命20power331

    速度6驱役无法驱役

    主动性9亡灵类生物。飞行兵种。无实体。

    窃取弹药(stealammunition):主动技能,可以对移动范围内(无视障碍)的射手施放,盗取弹药,盗取数量为恶灵数量/周产量。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量9

    元素水

    经验31

    表格说明控制台编号:154控制台名:creature_peist

    恶灵居住在赫莱士岸边的一个古老城堡的穹顶中。他们最痛恨弓箭手,总要在对方射击前设法偷光他们的箭矢。

    指数略微提升,但是总体无太大变化,窃取弹药技能使用局限性依然很大。和怨灵无太大的区别。但是多一点速度使其作为野怪的时候更难对付。

    吸血鬼(vampire)

    等级4级兵升级未升级

    攻击6伤害6~8

    防御6价格240/250金币

    生命30power518

    速度6驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。不受反击。

    吸取生命(lifedrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验38

    表格说明控制台编号:35控制台名:creature_vampire

    希望逃避死亡的巫师选择成为了吸血鬼,他们获得了永恒的青春,却只留下了一具虚无的空壳。吸血鬼对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。凭借着几百年来积累的战斗经验,在手起刀落的刹那间没有人可以对他们的攻击进行报复。

    与其他类型的四级部队相比,吸血鬼的指数只能算偏低。不过11的主动还是相当不错,另外吸血鬼的特技是十分的强大,不反击和吸血能力让他们很难被杀死。

    吸血伯爵(vampirelord)

    等级4级兵升级已升级

    攻击9伤害7~11

    防御9价格350/380金币

    生命35power739

    速度7驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。不受反击。传送移动。吸取生命。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验60

    表格说明控制台编号:36控制台名:creature_vampire_lord

    一些巫师为求除死亡之外某些别的力量而成为了吸血伯爵,获得了永远年轻的躯体。吸血伯爵对生物造成的所有损伤全都用于支持他们那不朽的躯体。没有人可以对他们的攻击进行报复。此外,由于具有瞬间移动的能力,因此无法预测他们会从何处发起进攻。

    亡灵最实用的兵种,11主动7速度十分不错。配合吸血能力在战场上的生存能力很高,不足的地方就是伤害和攻防还是低。

    吸血亲王(vampireprince)

    等级4级兵升级已升级

    攻击9伤害5~13

    防御9价格380金币

    生命40power757

    速度8驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。传送移动。吸取生命。

    麻痹(torpor):攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2回合。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型1x1

    产量5

    元素气

    经验62

    表格说明控制台编号:155控制台名:osferatu

    不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。

    吸血亲王失去了招牌不受反击的能力,换来了麻痹攻击。如果有迷惑心智魔法的时候,吸血亲王的8速度能让它首轮打击敌人。40的生命也要耐打一些。31中亲王的麻痹有着极高的触发几率,是决战的不二之选,当然,内战也许伯爵要好一些。

    尸巫(lich)

    等级5级兵升级未升级

    攻击15伤害12~17

    防御15价格700/620金币

    生命50power1166

    速度3驱役无法驱役

    主动性10亡灵类生物。射手。

    死亡阴云(deathcloud):亡灵生物不受死亡之云波及。受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。

    魔法值n/a

    弹药量5

    体型2x2

    产量3

    元素火

    经验70

    表格说明控制台编号:37控制台名:creature_lich

    尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。他们把瘟疫带到世上,并发明了致命的死亡阴云来对付远处的敌人。

    亡灵的兵种指数向来不怎么样,但是妖巫是个例外,它们的杀伤力很强。死亡阴云更是恐怖。就是生命值偏少,并且是大体积。

    大尸巫(archlich)

    等级5级兵升级已升级

    攻击19伤害16/17~20

    防御19价格900/850金币

    生命55power1518/1539

    速度3驱役无法驱役

    主动性10亡灵类生物。射手。死亡阴云。

    施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(专家)』、『腐烂诅咒(高级)』、『痛苦折磨(高级)』。

    魔法值16

    弹药量6

    体型2x2

    产量3

    元素火

    经验100

    表格说明控制台编号:38控制台名:creature_demilich

    大尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命体怀有永恒的仇恨。他们可以召唤死亡阴云或散布诅咒及虚弱魔法对全体敌人实施打击。

    依然十分出色的能力。又获得了几个实用的高级魔法,即使被封住了也可以诅咒敌人,十分好用的兵种。但是生命值仍然偏低。

    巫妖大师(lichmaster)

    等级5级兵升级已升级

    攻击21伤害17~21

    防御19价格850金币

    生命55power1541

    速度4驱役无法驱役

    主动性10亡灵类生物。射手。

    施法者(caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(高级)』、『亡灵复生(基础)』。

    魔法值19

    弹药量5

    体型2x2

    产量3

    元素火

    经验101

    表格说明控制台编号:156控制台名:creature_lich_master

    最富经验的亡灵巫师们在死后都能光荣地成为巫妖大师,他们是赫莱士大军的精英部队。

    指数比大妖巫更加强悍。但是丢失了死亡阴云,作为补偿获得了亡灵超生魔法,初期可以很好的分担英雄的压力,减少部队的损失,到了后期作用就不及大妖巫了。

    死灵(wight)

    等级6级兵升级未升级

    攻击24伤害20/21~25

    防御22价格1400金币

    生命95power2180/2204

    速度6驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素水

    经验120

    表格说明控制台编号:39控制台名:creature_wight

    死灵是遭受折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。

    不错的指数,但是让人奇怪的是这只部队居然是地面部队,看上去更像是悬浮的。但是没有任何特技,总的实力中规中矩。

    死神(wraith)

    等级6级兵升级已升级

    攻击26伤害25~30

    防御24价格1800/1700金币

    生命100power2588

    速度6驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。

    死亡触摸(harmtouch):主动技能,对移动范围内的敌人部队使用触摸后,直接杀死1个生物,并且解除对象身上的正面魔法状态。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素水

    经验155

    表格说明控制台编号:40控制台名:creature_wraith

    死神是死亡的化身;没有人能经受得住它们冰冷的触摸并存活下来。任何打算和这些亡灵战士作对的敌方生物的灵魂将会被吸走。

    死神的指数还是十分优秀的,除了生命值略低,11的主动也十分的不错。但是6的速度低了一点。死亡触摸对付少量的高级部队效果不错。

    尸妖(banshee)

    等级6级兵升级已升级

    攻击23伤害22~27

    防御23价格1700金币

    生命110power2449

    速度6驱役无法驱役

    主动性11亡灵类生物。

    死亡悲鸣(deathwail):主动技能,对四周三格距离内(不论直斜)的所有军队(包括友军),依照距离和士气造成2x尸妖数量x(10-目标士气)/(1/2/3格分别为1/2/4)的伤害,对亡灵无效。

    魔法值n/a

    弹药量n/a

    体型2x2

    产量2

    元素水

    经验156

    表格说明控制台编号:157控制台名:creature_banshee

    尸妖把恐惧注入一切生物灵魂深处,任何人只要听到尸妖的叫喊就立刻倒毙。在战场上,尸妖还利用手中生锈的镰刀让更多的人成为受害者。

    指数比死神下降很多,死亡悲鸣特技看上去不错,不过只有数量上了一定程度并且配合敌人的低士气才能发挥作用,局限性较大。实用价值一般。

    骨龙(bon)

    等级7级兵升级未升级

    攻击27伤害15~30

    防御28价格2400/1600金币|1水银

    生命150power31
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